Easy測試
[描述 Description]spa
某一天WJMZBMR在打osu~~~可是他太弱逼了,有些地方徹底靠運氣:(
咱們來簡化一下這個遊戲的規則
有n次點擊要作,成功了就是o,失敗了就是x,分數是按comb計算的,連續a個comb就有a*a分,comb就是極大的連續o。
好比ooxxxxooooxxx,分數就是2*2+4*4=4+16=20。Sevenkplus閒的慌就看他打了一盤,有些地方跟運氣無關要麼是o要麼是x,有些地方o或者x各有50%的可能性,用?號來表示。好比oo?xx就是一個可能的輸入。
那麼WJMZBMR這場osu的指望得分是多少呢?
好比oo?xx的話,?是o的話就是oooxx => 9,是x的話就是ooxxx => 4
指望天然就是(4+9)/2 =6.5了blog
【輸入格式】 遊戲
第一行一個整數n,表示點擊的個數
接下來一個字符串,每一個字符都是ox?中的一個ip
【輸出格式】 字符串
一行一個浮點數表示答案
四捨五入到小數點後4位
若是懼怕精度跪建議用long double或者extendedget
【樣例輸入】it
4io
????class
【樣例輸出】
4.1250
【數據範圍】
Time Limitation時限1s每一個測試點
k表示?號的個數
100%的數據 : n<=300000
70%的數據 : k<=20
40%的數據 : n<=200且k<=20
又是指望o(︶︿︶)o 唉
暈了很久
果真仍是太弱了
奇蹟的是最後居然過了~
後來g_word神犇提出了一種新的理解方式,真是豁然開朗啊(Orz)
個人作法是這樣子的:
動規:f[i] 表明 i 的指望。T[i] 表明 最後連續的o的指望長度(g_word神犇提出的,給跪了)。
這樣理解就能夠當作是沒有?的狀況作了。
因而轉移就很顯然了。
對於?的話指望長度就要除以2了。不然要麼+1要麼=0
f的話只有碰到?或x才須要更新。
標程用了一種很是高端莫測的作法,看不懂……
UPD:忘了貼代碼了
#include <cstdio> int n; long double f[300000 + 9],T[300000 + 9]; int main() { #ifndef ONLINE_JUDGE freopen("easy.in","r",stdin); freopen("easy.out","w",stdout); #endif scanf("%d\n",&n); for (int i = 1; i <= n; ++i) { char c = getchar(); if (c == 'x') { f[i] = f[i - 1]; T[i] = 0; }else if (c == 'o') { f[i] = f[i - 1] + 2*T[i - 1] + 1; T[i] = T[i - 1] + 1; }else { f[i] = f[i - 1] + T[i - 1] + 0.5; T[i] = (T[i - 1] + 1)/2; } } printf("%.4f\n",(double)f[n]); }