成爲獨立遊戲製做人須要注意的六件事

一方面,從技術上來講,現在的遊戲製做門檻愈來愈低已經成爲不爭的事實。Unity3D、Cocos2dx這樣簡單易用的引擎讓很小的團隊也能作出精彩的遊戲。另外一方面,行業內頻傳的諸如A團隊月流水達到數百萬,B團隊又被數億收購這樣的新聞,也刺激着不少勇敢者想帶幾個弟兄出來闖一闖,作一些不同的東西。可是成爲一名優秀的獨立遊戲製做人,真的只須要懂得遊戲開發、有幾個信得過的搭檔嗎?事實上並無這麼簡單。今天葡萄
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