TCP(Transmission Control Protocol 傳輸控制協議)是一種面向鏈接的、可靠的、基於字節流的傳輸層通訊協議,由IETF的RFC 793定義。在簡化的計算機網絡OSI模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能,用戶數據報協議(UDP,下一篇博客會實現)是同一層內 另外一個重要的傳輸協議。在因特網協議族(Internet protocol suite)中,TCP層是位於IP層之上,應用層之下的中間層。不一樣主機的應用層之間常常須要可靠的、像管道同樣的鏈接,可是IP層不提供這樣的流機制,而是提供不可靠的包交換。html
應用層向TCP層發送用於網間傳輸的、用8位字節表示的數據流,而後TCP把數據流分區成適當長度的報文段(一般受該計算機鏈接的網絡的數據鏈路層的最大傳輸單元( MTU)的限制)。以後TCP把結果包傳給IP層,由它來經過網絡將包傳送給接收端實體的TCP層。TCP爲了保證不發生丟包,就給每一個包一個序號,同時序號也保證了傳送到接收端實體的包的按序接收。而後接收端實體對已成功收到的包發回一個相應的確認(ACK);若是發送端實體在合理的往返時延(RTT)內未收到確認,那麼對應的數據包就被假設爲已丟失將會被進行重傳。TCP用一個校驗和函數來檢驗數據是否有錯誤;在發送和接收時都要計算校驗和。java
所謂socket 一般也稱做」套接字「,用於描述IP地址和端口,是一個通訊鏈的句柄。應用程序一般經過」套接字」向網絡發出請求或者應答網絡請求。web
以J2SDK-1.3爲例,Socket和ServerSocket類庫位於java.net包中。ServerSocket用於服務器端,Socket是創建網絡鏈接時使用的。在鏈接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操做這個實例,完成所需的會話。對於一個網絡鏈接來講,套接字是平等的,並無差異,不由於在服務器端或在客戶端而產生不一樣級別。不論是Socket仍是ServerSocket它們的工做都是通過SocketImpl類及其子類完成的。編程
重要的Socket API:服務器
java.net.Socket繼承於java.lang.Object,有八個構造器,其方法並很少,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法你們能夠見JDK-1.3文檔。網絡
. Accept方法用於產生」阻塞」,直到接受到一個鏈接,而且返回一個客戶端的Socket對象實例。」阻塞」是一個術語,它使程序運行暫時」停留」在這個地方,直到一個會話產生,而後程序繼續;一般」阻塞」是由循環產生的。多線程
. getInputStream方法得到網絡鏈接輸入,同時返回一個InputStream對象實例。
. getOutputStream方法鏈接的另外一端將獲得輸入,同時返回一個OutputStream對象實例。socket
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,由於它們返回的流對象,一般都會被另外一個流對象使用。tcp
既然不論是Socket仍是ServerSocket它們的工做都是通**過SocketImpl類及其子類完成的,那麼固然要介紹啦。函數
抽象類 SocketImpl 是實際實現套接字的全部類的通用超類。建立客戶端和服務器套接字均可以使用它。
具體JDK見:
http://www.javaweb.cc/help/JavaAPI1.6/index.html?java/nio/ReadOnlyBufferException.html
因爲它是超類具體代碼實現仍是見下面的Socket
具體API見:http://www.javaweb.cc/help/JavaAPI1.6/index.html?java/nio/ReadOnlyBufferException.html
構造方法:
ServerSocket() ~建立非綁定服務器套接字。
ServerSocket(int port) ~建立綁定到特定端口的服務器套接字。
ServerSocket(int port, int backlog) ~利用指定的 backlog 建立服務器套接字並將其綁定到指定的本地端口號。
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) ~使用指定的端口、偵聽 backlog 和要綁定到的本地 IP 地址建立服務器。
除了第一個不帶參數的構造方法之外, 其餘構造方法都會使服務器與特定端口綁定, 該端口有參數 port 指定. 例如, 如下代碼建立了一個與 80 端口綁定的服務器:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80);
若是運行時沒法綁定到 80 端口, 以上代碼會拋出 IOException, 更確切地說, 是拋出 BindException, 它是 IOException 的子類. BindException 通常是由如下緣由形成的:
若是把參數 port 設爲 0, 表示由操做系統來爲服務器分配一個任意可用的端口. 有操做系統分配的端口也稱爲匿名端口. 對於多數服務器, 會使用明確的端口, 而不會使用匿名端口, 由於客戶程序須要事先知道服務器的端口, 才能方便地訪問服務器.
當服務器進程運行時, 可能會同時監聽到多個客戶的鏈接請求. 例如, 每當一個客戶進程執行如下代碼:
Socket socket = new Socket("www.javathinker.org", 80);
就意味着在遠程 www.javathinker.org 主機的 80 端口上, 監聽到了一個客戶的鏈接請求. 管理客戶鏈接請求的任務是由操做系統來完成的. 操做系統把這些鏈接請求存儲在一個先進先出的隊列中. 許多操做系統限定了隊列的最大長度, 通常爲 50 . 當隊列中的鏈接請求達到了隊列的最大容量時, 服務器進程所在的主機會拒絕新的鏈接請求. 只有當服務器進程經過 ServerSocket 的 accept() 方法從隊列中取出鏈接請求, 使隊列騰出空位時, 隊列才能繼續加入新的鏈接請求.
對於客戶進程, 若是它發出的鏈接請求被加入到服務器的請求鏈接隊列中, 就意味着客戶與服務器的鏈接創建成功, 客戶進程從 Socket 構造方法中正常返回. 若是客戶進程發出的鏈接請求被服務器拒絕, Socket 構造方法就會拋出 ConnectionException.
Tips: 建立綁定端口的服務器進程後, 當客戶進程的 Socket構造方法返回成功, 表示客戶進程的鏈接請求被加入到服務器進程的請求鏈接隊列中. 雖然客戶端成功返回 Socket對象, 可是還沒跟服務器進程造成一條通訊線路. 必須在服務器進程經過 ServerSocket 的 accept() 方法從請求鏈接隊列中取出鏈接請求, 並返回一個Socket 對象後, 服務器進程這個Socket 對象才與客戶端的 Socket 對象造成一條通訊線路.
ServerSocket 構造方法的 backlog 參數用來顯式設置鏈接請求隊列的長度, 它將覆蓋操做系統限定的隊列的最大長度. 值得注意的是, 在如下幾種狀況中, 仍然會採用操做系統限定的隊列的最大長度:
在ServerSocket 構造方法中沒有設置 backlog 參數.
如下的 Client.java 和 Server.java 用來演示服務器的鏈接請求隊列的特性.
Client.java
1 import java.net.Socket; 2 public class Client { 3 public static void main(String[] args) throws Exception{ 4 final int length = 100; 5 String host = "localhost"; 6 int port = 1122; 7 Socket[] socket = new Socket[length]; 8 for(int i = 0;i<length;i++){ 9 socket[i] = new Socket(host,port); 10 System.out.println("第"+(i+1)+"次鏈接成功!"); 11 } 12 Thread.sleep(3000); 13 for(int i=0;i<length;i++){ 14 socket[i].close(); 15 } 16 } 17 }
Server.java
1 import java.io.IOException; 2 import java.net.ServerSocket; 3 import java.net.Socket; 4 public class Server { 5 private int port = 1122; 6 private ServerSocket serverSocket; 7 8 public Server() throws Exception{ 9 serverSocket = new ServerSocket(port,3); 10 System.out.println("服務器啓動!"); 11 } 12 public void service(){ 13 while(true){ 14 Socket socket = null; 15 try { 16 socket = serverSocket.accept(); 17 System.out.println("New connection accepted "+ 18 socket.getInetAddress()+":"+socket.getPort()); 19 } catch (IOException e) { 20 e.printStackTrace(); 21 }finally{ 22 if(socket!=null){ 23 try { 24 socket.close(); 25 } catch (IOException e) { 26 e.printStackTrace(); 27 } 28 } 29 } 30 } 31 } 32 33 public static void main(String[] args) throws Exception{ 34 Server server = new Server(); 35 Thread.sleep(60000*10); 36 server.service(); 37 } 38 }
⑴ 在Server 中只建立一個 ServerSocket 對象, 在構造方法中指定監聽的端口爲1122 和 鏈接請求隊列的長度爲 3 . 構造 Server 對象後, Server 程序睡眠 10 分鐘, 而且在 Server 中不執行 serverSocket.accept() 方法. 這意味着隊列中的鏈接請求永遠不會被取出. 運行Server 程序和 Client 程序後, Client程序的打印結果以下:
第 1 次鏈接成功
第 2 次鏈接成功
第 3 次鏈接成功
Exception in thread 「main」 java.net.ConnectException: Connection refused: connect
…………….
從以上打印的結果能夠看出, Client 與 Server 在成功地創建了3 個鏈接後, 就沒法再建立其他的鏈接了, 由於服務器的隊已經滿了.
⑵ 在Server中構造一個跟 ⑴ 相同的 ServerSocket對象, Server程序不睡眠, 在一個 while 循環中不斷執行 serverSocket.accept()方法, 該方法從隊列中取出鏈接請求, 使得隊列能及時騰出空位, 以容納新的鏈接請求. Client 程序的打印結果以下:
第 1 次鏈接成功
第 2 次鏈接成功
第 3 次鏈接成功
………..
第 100 次鏈接成功
從以上打印結果能夠看出, 此時 Client 能順利與 Server 創建 100 次鏈接.(每次while的循環要夠快才行, 若是太慢, 從隊列取鏈接請求的速度比放鏈接請求的速度慢的話, 不必定都能成功鏈接)
若是主機只有一個IP 地址, 那麼默認狀況下, 服務器程序就與該IP 地址綁定. ServerSocket 的第 4 個構造方法 ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bingAddr) 有一個 bindAddr 參數, 它顯式指定服務器要綁定的IP 地址, 該構造方法適用於具備多個IP 地址的主機. 假定一個主機有兩個網卡, 一個網卡用於鏈接到 Internet, IP爲 222.67.5.94, 還有一個網卡用於鏈接到本地局域網, IP 地址爲 192.168.3.4. 若是服務器僅僅被本地局域網中的客戶訪問, 那麼能夠按以下方式建立 ServerSocket:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000, 10, InetAddress.getByName(「192.168.3.4」));
ServerSocket 有一個不帶參數的默認構造方法. 經過該方法建立的 ServerSocket 不與任何端口綁定, 接下來還須要經過 bind() 方法與特定端口綁定.
這個默認構造方法的用途是, 容許服務器在綁定到特定端口以前, 先設置ServerSocket 的一些選項. 由於一旦服務器與特定端口綁定, 有些選項就不能再改變了.好比:SO_REUSEADDR 選項
在如下代碼中, 先把 ServerSocket 的 SO_REUSEADDR 選項設爲 true, 而後再把它與 8000 端口綁定:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(); serverSocket.setReuseAddress(true); //設置 ServerSocket 的選項 serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8000)); //與8000端口綁定
若是把以上程序代碼改成:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000); serverSocket.setReuseAddress(true);//設置 ServerSocket 的選項
那麼 serverSocket.setReuseAddress(true) 方法就不起任何做用了, 由於 SO_REUSEADDR 選項必須在服務器綁定端口以前設置纔有效.
客戶端:
1 import java.io.BufferedReader; 2 import java.io.IOException; 3 import java.io.InputStream; 4 import java.io.InputStreamReader; 5 import java.io.OutputStream; 6 import java.io.PrintWriter; 7 import java.net.Socket; 8 import java.net.UnknownHostException; 9 10 /* 11 * 客戶端 12 */ 13 public class Client { 14 public static void main(String[] args) { 15 try { 16 //1.建立客戶端Socket,指定服務器地址和端口 17 Socket socket=new Socket("localhost", 8888); 18 //2.獲取輸出流,向服務器端發送信息 19 OutputStream os=socket.getOutputStream();//字節輸出流 20 PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//將輸出流包裝爲打印流 21 pw.write("用戶名:whf;密碼:789"); 22 pw.flush(); 23 socket.shutdownOutput();//關閉輸出流 24 //3.獲取輸入流,並讀取服務器端的響應信息 25 InputStream is=socket.getInputStream(); 26 BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); 27 String info=null; 28 while((info=br.readLine())!=null){ 29 System.out.println("我是客戶端,服務器說:"+info); 30 } 31 //4.關閉資源 32 br.close(); 33 is.close(); 34 pw.close(); 35 os.close(); 36 socket.close(); 37 } catch (UnknownHostException e) { 38 e.printStackTrace(); 39 } catch (IOException e) { 40 e.printStackTrace(); 41 } 42 } 43 }
服務器:
1 import java.io.BufferedReader; 2 import java.io.IOException; 3 import java.io.InputStream; 4 import java.io.InputStreamReader; 5 import java.io.OutputStream; 6 import java.io.PrintWriter; 7 import java.net.InetAddress; 8 import java.net.ServerSocket; 9 import java.net.Socket; 10 11 /* 12 * 基於TCP協議的Socket通訊,實現用戶登錄 13 * 服務器端 14 */ 15 public class Server { 16 public static void main(String[] args) { 17 try { 18 //1.建立一個服務器端Socket,即ServerSocket,指定綁定的端口,並監聽此端口 19 ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888); 20 Socket socket=null; 21 //記錄客戶端的數量 22 int count=0; 23 System.out.println("***服務器即將啓動,等待客戶端的鏈接***"); 24 //循環監聽等待客戶端的鏈接 25 while(true){ 26 //調用accept()方法開始監聽,等待客戶端的鏈接 27 socket=serverSocket.accept(); 28 //建立一個新的線程 29 ServerThread serverThread=new ServerThread(socket); 30 //啓動線程 31 serverThread.start(); 32 33 count++;//統計客戶端的數量 34 System.out.println("客戶端的數量:"+count); 35 InetAddress address=socket.getInetAddress(); 36 System.out.println("當前客戶端的IP:"+address.getHostAddress()); 37 } 38 } catch (IOException e) { 39 e.printStackTrace(); 40 } 41 } 42 }
服務器處理類:
1 import java.io.BufferedReader; 2 import java.io.IOException; 3 import java.io.InputStream; 4 import java.io.InputStreamReader; 5 import java.io.OutputStream; 6 import java.io.PrintWriter; 7 import java.net.Socket; 8 9 /* 10 * 服務器線程處理類 11 */ 12 public class ServerThread extends Thread { 13 // 和本線程相關的Socket 14 Socket socket = null; 15 16 public ServerThread(Socket socket) { 17 this.socket = socket; 18 } 19 20 //線程執行的操做,響應客戶端的請求 21 public void run(){ 22 InputStream is=null; 23 InputStreamReader isr=null; 24 BufferedReader br=null; 25 OutputStream os=null; 26 PrintWriter pw=null; 27 try { 28 //獲取輸入流,並讀取客戶端信息 29 is = socket.getInputStream(); 30 isr = new InputStreamReader(is); 31 br = new BufferedReader(isr); 32 String info=null; 33 while((info=br.readLine())!=null){//循環讀取客戶端的信息 34 System.out.println("我是服務器,客戶端說:"+info); 35 } 36 socket.shutdownInput();//關閉輸入流 37 //獲取輸出流,響應客戶端的請求 38 os = socket.getOutputStream(); 39 pw = new PrintWriter(os); 40 pw.write("歡迎您!"); 41 pw.flush();//調用flush()方法將緩衝輸出 42 } catch (IOException e) { 43 // TODO Auto-generated catch block 44 e.printStackTrace(); 45 }finally{ 46 //關閉資源 47 try { 48 if(pw!=null) 49 pw.close(); 50 if(os!=null) 51 os.close(); 52 if(br!=null) 53 br.close(); 54 if(isr!=null) 55 isr.close(); 56 if(is!=null) 57 is.close(); 58 if(socket!=null) 59 socket.close(); 60 } catch (IOException e) { 61 e.printStackTrace(); 62 } 63 } 64 } 65 }