function person (name,age) { var p=new Object(); p.name=name; p.age=age; p.showMessage=function(){ console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age); } return p; } var p1=person("k1",28); var p2=person("k2",29); console.log(p1.showMessage==p2.showMessage);//false 不是同一個showMessage方法 console.log(p1.constructor);//[object] 都是object
工廠模式的缺陷是:沒解決對象識別的問題,並且每一個對象的showMessage方法都不是同一個方法(每一個方法在每一個對象實例上都從新建立了一遍),增長了開銷
javascript
function Person (name,age) { this.name=name; this.age=age; this.showMessage=function(){ console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age); } } var p1=new Person("k1",28); var p2=new Person("k2",29); console.log(p1.showMessage==p2.showMessage);//false 不是同一個showMessage方法 console.log(p1.constructor);//[Person] console.log(p1 instanceof Person);// true
構造函數模式解決了對象識別的問題,可是每一個對象的showMessage方法不是同一個方法(每一個方法在每一個對象實例上都從新建立了一遍),增長了開銷java
function Person () { } Person.prototype.name ="k"; Person.prototype.age =29; Person.prototype.showMessage=function () { console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age); }; var p1=new Person(); p1.showMessage();//name:k age:29 var p2=new Person(); p2.showMessage();//name:k age:29 console.log(p1.showMessage==p2.showMessage);// true --引用的是同一函數 console.log(p1.constructor)//[Person] --對象識別 console.log(p1 instanceof Person)//true --對象識別 console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(p1));// true console.log(Object.getPrototypeOf(p1)==Person.prototype);// true
原型模式解決了「每一個方法在每一個對象實例上都從新建立了一遍」的問題,也解決了對象識別的問題數組
原型模式有個很大的問題是,由於掛載在函數prototype下面的全部對象、變量、函數都是被該函數的全部實例共享的,雖然經過實例p一、p2能夠訪問到prototype的屬性,可是卻不能修改屬性值,例如p1.name="k1",只是在p1實例上添加了一個name="k1"的屬性,並沒改到prototype.name。若是是值類型還好,若是是引用類型的話,就會有問題了,看以下的例子閉包
function Person () { }; Person.prototype.age =10; Person.prototype.array=[1,2,3]; var p1=new Person(); var p2=new Person(); console.log(p1.array);// [1,2,3] console.log(p2.array); //[1,2,3] p1.array.push(4); console.log(p1.array);//[1,2,3,4] console.log(p2.array);//[1,2,3,4]
p1往array裏面添加了值,在p2也反映出來了,由於他們都是指向同一個arrayapp
這是最多見的建立對象的方式,結合了構造函數和原型模式的優勢函數
function Person (name,age) { this.name=name; this.age=age; } Person.prototype.showMessage = function() { console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age); }; var p1=new Person("k",30); p1.showMessage();
主要是解決:把全部的信息都封裝在構造函數中,更符合oo的思想this
function Person (name,age) { this.name=name; this.age=age; if(typeof this.showMessage!="function"){ Person.prototype.showMessage=function(){ console.log("name:"+this.name+" age:"+this.age); } } } var p1=new Person("k",30); p1.showMessage();
function Person (name,age) { var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.sayName=function(){ console.log(this.name); }; return o; } var p1=new Person("k",28); p1.sayName();
寄生構造函數模式和工廠模式是如出一轍的,只不過建立對象的時候使用了new 關鍵字,上例:var p1=new Person("k",28)。spa
它的主要做用是:在這個構造函數裏面進行功能的擴展,例如,我想定義一個數組類型MyArray,它是以Array數組爲基礎的,有一個本身的方法,以下
prototype
function MyArray(){ var values=new Array(); values.push.apply(values,arguments); //本身定義的方法 values.toPipedString=function(){ return this.join('|'); }; return values; } var colors=new MyArray("red","blue","green"); console.log(colors.toPipedString()); console.log(colors instanceof Array);
穩妥構造函數遵循與寄生構造函數類型的模式,但有兩點不一樣:一是不使用this,二是不使用new 調用構造函數code
function Person (name,age) { var o=new Object(); var tempAge=age; o.name=name; o.age=age; o.sayName=function(){ console.log(name); } o.sayAge=function(){ console.log(tempAge); } return o; } var p1=Person("k1",28); p1.sayName(); // k1 p1.sayAge(); // 28 p1.name="k2"; p1.age=30; p1.sayName(); // k1 p1.sayAge(); //28
看到如上的輸出就很好理解什麼叫穩妥對象模式了,就是用這種模式建立的對象,沒有其餘辦法可以改變初始化時候傳入的值,這裏是Person("k1",28),這樣的對象就是穩妥對象,實際上這裏使用到就是javascript的閉包了。