分享一款Unity3d軟件設計開發實例

分享一款Unity3d軟件設計開發實例 1 概述 軟件製作過程中感覺有些像在做遊戲,本軟件爲個人興趣,還在測試製作階段,僅用於學習交流。通過導入實際測量點雲數據和抽樣鑽孔數據信息,採用DTM三角網三維建模技術和像素沙盒三維建模技術相結合,實現了地質體積自動建模計算,模型內部任意位置層次結構信息查看與修改,可作爲地形地貌查看工具,山體地質結構分析、物體內部層次結構分析工具,道路、廠址、場地佈置初步設
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