官方網站-沙盒存儲java
Android Q 中的隱私權-重大隱私權變動android
官方網站-展現時間敏感的通知bash
在Android10中, 系統不容許普通App請求android.permission.READ_PHONE_STATE權限, 故新版App須要取消該動態權限的申請。dom
當前獲取設備惟一ID的方式爲使用SSAID, 若獲取爲空的話則使用UUID.randomUUID().toString()得到一個隨機ID並存儲起來, 該ID保證惟一, 但App卸載重裝以後就會改變ide
SSAID的獲取方式爲:工具
String id = android.provider.Settings.Secure.getString(context.getContentResolver(), android.provider.Settings.Secure.ANDROID_ID);
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Android10中, 當App無前臺顯示的Activity時,其啓動Activity會被系統攔截, 致使啓動無效。測試
我的以爲官方這樣作的目的是在用戶使用的過程當中, 不但願被其餘App強制打斷, 但這樣就對鬧鐘類, 帶呼叫功能的App不太友好了。網站
對此官方給予的折中方案是使用全屏Intent(full-screen intent), 既建立通知欄通知時, 加入full-screen intent 設置, 示例代碼以下(基於官方文檔修改):ui
Intent fullScreenIntent = new Intent(this, CallActivity.class);
PendingIntent fullScreenPendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
fullScreenIntent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
NotificationCompat.Builder notificationBuilder =
new NotificationCompat.Builder(this, CHANNEL_ID)
.setSmallIcon(R.drawable.notification_icon)
.setContentTitle("Incoming call")
.setContentText("(919) 555-1234")
//如下爲關鍵的3行
.setPriority(NotificationCompat.PRIORITY_HIGH)
.setCategory(NotificationCompat.CATEGORY_CALL)
.setFullScreenIntent(fullScreenPendingIntent, true);
NotificationManager notifyManager = (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
notifyManager.notify(notifyId, builder.build());
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注意在Target SDk爲29及以上時,須要在AndroidManifest上增長USE_FULL_SCREEN_INTENT申明this
//AndroidManifest中
<uses-permission android:name="android.permission.USE_FULL_SCREEN_INTENT" />
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測試下來, 當手機處於亮屏狀態時, 會顯示一個通知欄, 當手機處於鎖屏或者滅屏狀態時,會亮屏並直接進入到CallActivity中
在Android10上, 當App的target sdk爲29及以上時或者在AndroidManifest中申明時, App即便有外部存儲的寫入權限, 也沒法直接經過路徑訪問外部存儲
網上有些其餘的文章有一些說法
新的存儲權限取消並替換了READ_EXTERNAL_STORAGE 和 WRITE_EXTERNAL_STORAGE權限,若是要訪問沙盒外的媒體共享文件,好比照片,音樂,視頻等,須要申請新的媒體權限:READ_MEDIA_IMAGES,READ_MEDIA_VIDEO,READ_MEDIA_AUDIO,申請方法同原來的存儲權限
我在實際測試中並無找到這3個權限類型, 對此查看了官方文檔
官方文檔的原文爲:
大體意思是當你訪問沙盒內部時,是不須要READ_EXTERNAL_STORAGE 或 WRITE_EXTERNAL_STORAGE權限的, 若要訪問外部存儲, 須要擁有READ_EXTERNAL_STORAGE 權限而且使用MediaStore來進行訪問
因此我以爲在Android 10上, 若要訪問外部文件, 仍是須要進行READ_EXTERNAL_STORAGE 和 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 動態權限的申請的
對應App的數據, 須要存儲到App的沙盒中, 對應的路徑爲下
文件類型 | 地址 |
---|---|
視頻文件 | context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MOVIES) |
音頻文件 | context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MUSIC) |
圖片文件 | context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES) |
若須要將沙盒中的視頻或圖片文件保存在外部存儲時, 須要使用ContentValues和MediaStore來進行操做,對此我封裝了一個工具類:
public static boolean SavePictureFile(Context context, File file) {
if (file == null) {
return false;
}
Uri uri = insertFileIntoMediaStore(context, file, true);
return SaveFile(context, file, uri);
}
public static boolean SaveVideoFile(Context context, File file) {
if (file == null) {
return false;
}
Uri uri = insertFileIntoMediaStore(context, file, false);
return SaveFile(context, file, uri);
}
private static boolean SaveFile(Context context, File file, Uri uri) {
if (uri == null) {
LogUtil.e("url is null");
return false;
}
LogUtil.i("SaveFile: " + file.getName());
ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();
ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor = null;
try {
parcelFileDescriptor = contentResolver.openFileDescriptor(uri, "w");
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
if (parcelFileDescriptor == null) {
LogUtil.e("parcelFileDescriptor is null");
return false;
}
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(parcelFileDescriptor.getFileDescriptor());
FileInputStream inputStream;
try {
inputStream = new FileInputStream(file);
} catch (FileNotFoundException e) {
LogUtil.e(e.toString());
try {
outputStream.close();
} catch (IOException ex) {
LogUtil.e(ex.toString());
}
return false;
}
try {
copy(inputStream, outputStream);
} catch (IOException e) {
LogUtil.e(e.toString());
return false;
} finally {
try {
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
LogUtil.e(e.toString());
}
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
LogUtil.e(e.toString());
}
}
return true;
}
//注意當文件比較大時該方法耗時會比較大
private static void copy(InputStream ist, OutputStream ost) throws IOException {
byte[] buffer = new byte[4096];
int byteCount;
while ((byteCount = ist.read(buffer)) != -1) {
ost.write(buffer, 0, byteCount);
}
ost.flush();
}
//建立視頻或圖片的URI
private static Uri insertFileIntoMediaStore(Context context, File file, boolean isPicture) {
ContentValues contentValues = new ContentValues();
contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DISPLAY_NAME, file.getName());
contentValues.put(MediaStore.Video.Media.MIME_TYPE, isPicture ? "image/jpeg" : "video/mp4");
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 29) {
contentValues.put(MediaStore.Video.Media.DATE_TAKEN, file.lastModified());
}
Uri uri = null;
try {
uri = context.getContentResolver().insert(
(isPicture ? MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI : MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI)
, contentValues
);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return uri;
}
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//注意MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH須要compileSdkVersion=29,
//故該方法只可在Android10的手機上執行
//圖片, 對應存儲的地址爲 Pictures/test
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH,
Environment.DIRECTORY_PICTURES + File.separator + test);
//視頻, 對應存儲的地址爲 Movies/test
contentValues.put(MediaStore.Video.Media.RELATIVE_PATH,
Environment.DIRECTORY_MOVIES + File.separator + test);
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以上是我在適配中的總結,但願對你們的適配有所幫助,如有錯誤,敬請斧正。