PhotoView大圖繪製——硬件加速限制

方案一關閉硬件加速 方案二經過OpenGL的 GLES類獲取硬件加速的最大限制值而後再對將 方案三分塊顯示大圖Bitmap 最終實施方案二 最近在作PhotoView圖片的效果定製時,在加載展現圖片情境下,統一把圖片按照屏幕寬度做爲固定值,計算寬高的縮放比而後對Bitmap進行伸縮,這樣能夠避免通常狀況下的大圖加載產生——OOM和trying to draw too large(xxxbytes)
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