Don't only use AsyncTask for your download taskhtml
要進入 Android 應用開發之門,真的一點都不難,不就是 Java 嘛。這是我最常聽到,剛跨過入門檻開發者告訴個人一句話。java
這句話其實是沒有錯的,Android 應用開發的入門檻,比起其餘平臺,已經低了許多。要跨過這門檻,的確是輕鬆容易許多。不過,若是要從入門到進階,邁向下一個關卡,你第一個要了解的是 Activity 的生命週期 和 Process 的生命週期,並且是要『透 . 徹 . 了 . 解』。這一步很重要,卻被許多開發者輕忽了。android
尤爲這 Activity 的生命週期,實際上的行為會比你從文件上看到的說明還來的複雜。也所以,我發現有很多,即便已有多個 Android 應用開發經驗的開發者,在開發 Android 應用時,還是栽了很多跟斗。這第一個問題,就出在這些開發者,還是沒達到我說的『透徹瞭解』境界。所以,今年的進階應用開發課程,特意將這一部分加入進來,但願對想踏入進階之門的開發者,有所助益。git
好了,若是你已經有一段 Android 應用的開發經驗,那應該知道在 Main-thread(UI-thread) 中,你不能執行一件需時 5 秒以上的工做,例如網路或資料庫的存取、音樂的播放等等。要否則你的應用就會產生 ANR 錯誤。要解決這個 ANR 錯誤,惟一的方法就是自行創建一個新的 Thread 物件,並將該費時的工做放在 Thread.run() 中執行。關於如何解決 ANR 的細節,我建議你先讀 Painless threading,這是一篇值得一讀的好文章。app
在這篇文章中,介紹了從 Android 1.5 才加入的 AsyncTask。AsyncTask 很好用,同時我也建議你研究他的 原始碼。AsyncTask 就是太好用了,有些開發者就認為,單用 AsyncTask 就能解決他的問題。其實,我早在請將要執行好久的程式碼,放在 Service 中執行這 篇中,就已提過。單將費時的程式碼放在 Thread.run() 中執行,還是不夠的,你只解決一半的問題。不過,多數開發者不是便宜行事,就是不相信我說的。這些便宜行事的開發者,就是在賭這系統強制殺掉你應用的機率 有多少;而那些不相信我說的,就是因為他沒有透徹瞭解 Activity/Process 的生命週期。less
完整解決費時工做的方法,不僅要將費時的工做放在 Thread.run() 中執行,還要將這個 Thread 放在 Service 中執行。ide
你要知道 Android 的四大元件,Activity, BroadcastReceiver, Servcice and ContentProvider,除了 ContentProvide 外,全都是在 main-thread 中執行。而這些元件中,就只有 Service 的生命週期是最持續(長久)的。Activity 只要執行到 onPause(),BroadcastReceiver 只要離開 onReceiver(),系統隨時會殺掉這些元件,並且機率還很高。Service 當然也是會被系統砍掉,只不過它的優先順序,排在較低等級。天然被系統砍掉的機率就低不少。你還能夠更進一步利用 Serivce.startForeground() 下降你被系統殺掉的優先順序。關於這部分,你要熟讀 Process 的生命週期 與 What is a Service?。oop
其實為了減輕開發者的負擔, Android 1.5 已經加了 IntentService 這個新類別。若是你要寫個用到網路的應用,用這個 IntentService 纔是你的完美解決方案。ui
要使用這個 IntentService 其實很簡單,你只要繼承這個 IntentService 並將該項費時的工做,移到 onHandleIntent() 中便可。onHandleIntent() 是被 non-UI thread 所喚起的。所以在這裏面你能夠放心地去執行你的下載工做。spa
下次,我們來研究一下這個 IntentService 的原始碼,看他是如何作的。
參考資料: