已有的遊戲如何快速穩定遷移到雲上?

雲平臺的是一個大的發展趨勢,結合作者的一些經驗,談談遊戲使用公有云的一些心得。 決定遷移之前就面臨好多問題,比如: 雲主機性能能否滿足要求; 雲主機的配置如何確定; 已有的大量數據如何遷移; 原來的腳本到雲上能否使用 關於雲主機性能和配置 雲主機的性能能否滿足要求,如何確定雲主機的配置,沒有捷徑,就是做好充足的測試,結合機器人和真人,各種條件都模擬下,覺得測試差不多了,可以考慮開放一組對外的測試服
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