RN 組件的生命週期以下圖:html
當組件實例被建立並插入 DOM 中時,其生命週期調用順序以下:react
注意:api
下述生命週期方法即將過期,在新代碼中應該避免使用它們:數組
當組件的 props 或 state 發生變化時會觸發更新。組件更新的生命週期調用順序以下:瀏覽器
static getDerivedStateFromProps()
shouldComponentUpdate()
render()
getSnapshotBeforeUpdate()
componentDidUpdate()
注意:網絡
下述方法即將過期,在新代碼中應該避免使用它們:async
當組件從 DOM 中移除時會調用以下方法:函數
當渲染過程,生命週期,或子組件的構造函數中拋出錯誤時,會調用以下方法:性能
一、render()
render()
方法是 class 組件中惟一必須實現的方法。fetch
當 render
被調用時,它會檢查 this.props
和 this.state
的變化並返回如下類型之一:
<div />
會被 React 渲染爲 DOM 節點,<MyComponent />
會被 React 渲染爲自定義組件,不管是 <div />
仍是 <MyComponent />
均爲 React 元素。null
。什麼都不渲染。(主要用於支持返回 test && <Child />
的模式,其中 test 爲布爾類型。)render()
函數應該爲純函數,這意味着在不修改組件 state 的狀況下,每次調用時都返回相同的結果,而且它不會直接與瀏覽器交互。
如需與瀏覽器進行交互,請在 componentDidMount()
或其餘生命週期方法中執行你的操做。保持 render()
爲純函數,可使組件更容易思考。
注意
若是
shouldComponentUpdate()
返回 false,則不會調用render()
。
二、constructor()
若是不初始化 state 或不進行方法綁定,則不須要爲 React 組件實現構造函數。
在 React 組件掛載以前,會調用它的構造函數。在爲 React.Component 子類實現構造函數時,應在其餘語句以前前調用 super(props)
。不然,this.props
在構造函數中可能會出現未定義的 bug。
一般,在 React 中,構造函數僅用於如下兩種狀況:
在 constructor()
函數中不要調用 setState()
方法。若是你的組件須要使用內部 state,請直接在構造函數中爲 this.state
賦值初始 state。
要避免在構造函數中引入任何反作用或訂閱。如遇到此場景,請將對應的操做放置在 componentDidMount
中
三、componentDidMount()
componentDidMount()
會在組件掛載後(插入 DOM 樹中)當即調用。依賴於 DOM 節點的初始化應該放在這裏。如需經過網絡請求獲取數據,此處是實例化請求的好地方。
這個方法是比較適合添加訂閱的地方。若是添加了訂閱,請不要忘記在 componentWillUnmount()
裏取消訂閱
你能夠在 componentDidMount()
裏直接調用 setState()
。它將觸發額外渲染,但此渲染會發生在瀏覽器更新屏幕以前。如此保證了即便在 render()
兩次調用的狀況下,用戶也不會看到中間狀態。請謹慎使用該模式,由於它會致使性能問題。一般,你應該在 constructor()
中初始化 state。若是你的渲染依賴於 DOM 節點的大小或位置,好比實現 modals 和 tooltips 等狀況下,你可使用此方式處理
四、componentDidUpdate()
componentDidUpdate()
會在更新後會被當即調用。首次渲染不會執行此方法。
當組件更新後,能夠在此處對 DOM 進行操做。若是你對更新先後的 props 進行了比較,也能夠選擇在此處進行網絡請求。
componentDidUpdate(prevProps) { // 典型用法(不要忘記比較 props): if (this.props.userID !== prevProps.userID) { this.fetchData(this.props.userID); } }
你也能夠在 componentDidUpdate()
中直接調用 setState()
,但請注意它必須被包裹在一個條件語句裏,正如上述的例子那樣進行處理,不然會致使死循環。它還會致使額外的從新渲染,雖然用戶不可見,但會影響組件性能。不要將 props 「鏡像」給 state,請考慮直接使用 props。
五、componentWillUnmount()
componentWillUnmount()
會在組件卸載及銷燬以前直接調用。在此方法中執行必要的清理操做,例如,清除 timer,取消網絡請求或清除在 componentDidMount()
中建立的訂閱等。
componentWillUnmount()
中不該調用 setState()
,由於該組件將永遠不會從新渲染。組件實例卸載後,將永遠不會再掛載它。
並不太經常使用。它們偶爾會很方便,可是大部分狀況下組件可能都不須要它們。
一、shouldComponentUpdate()
根據 shouldComponentUpdate()
的返回值,判斷 React 組件的輸出是否受當前 state 或 props 更改的影響。默認行爲是 state 每次發生變化組件都會從新渲染。
二、static getDerivedStateFromProps()
getDerivedStateFromProps
會在調用 render 方法以前調用,而且在初始掛載及後續更新時都會被調用。它應返回一個對象來更新 state,若是返回 null 則不更新任何內容。
此方法適用於 state 的值在任什麼時候候都取決於 props。
派生狀態會致使代碼冗餘,並使組件難以維護。 確保你已熟悉這些簡單的替代方案:
componentDidUpdate
。key
使組件徹底不受控 代替。三、getSnapshotBeforeUpdate()
getSnapshotBeforeUpdate()
在最近一次渲染輸出(提交到 DOM 節點)以前調用。它使得組件能在發生更改以前從 DOM 中捕獲一些信息(例如,滾動位置)。今生命週期的任何返回值將做爲參數傳遞給 componentDidUpdate()
。
此用法並不常見,但它可能出如今 UI 處理中,如須要以特殊方式處理滾動位置的聊天線程等。
應返回 snapshot 的值(或 null
)。
Error boundaries 是 React 組件,它會在其子組件樹中的任何位置捕獲 JavaScript 錯誤,並記錄這些錯誤,展現降級 UI 而不是崩潰的組件樹。Error boundaries 組件會捕獲在渲染期間,在生命週期方法以及其整個樹的構造函數中發生的錯誤。
若是 class 組件定義了生命週期方法 static getDerivedStateFromError()
或 componentDidCatch()
中的任何一個(或二者),它就成爲了 Error boundaries。經過生命週期更新 state 可以讓組件捕獲樹中未處理的 JavaScript 錯誤並展現降級 UI。
僅使用 Error boundaries 組件來從意外異常中恢復的狀況;不要將它們用於流程控制。
欲瞭解更多詳細信息,請參閱 React 16 中的錯誤處理。
注意
Error boundaries 僅捕獲組件樹中如下組件中的錯誤。但它自己的錯誤沒法捕獲。