一轉眼,這2015年上半年就過去了,差很少一個月沒有寫博客了,"罪過罪過"啊~~。進入了七月份,也就意味着咱們上半年苦逼的單身生活結束了,今後刻起,咱們要打起十二分的精神,開始下半年的單身生活。你們一塊兒加油~~html
一直以來,JavaScript處理異步都是以callback的方式,在前端開發領域callback機制幾乎深刻人心。在設計API的時候,不論是瀏覽器廠商仍是SDK開發商亦或是各類類庫的做者,基本上都已經遵循着callback的套路。近幾年隨着JavaScript開發模式的逐漸成熟,CommonJS規範順勢而生,其中就包括提出了Promise規範,Promise徹底改變了js異步編程的寫法,讓異步編程變得十分的易於理解。今天咱們就來了解一下Promise~~前端
一、什麼是promise?html5
Promise可能你們都不陌生,由於Promise規範已經出來好一段時間了,同時Promise也已經歸入了ES6,並且高版本的chrome、firefox瀏覽器都已經原生實現了Promise,只不過和現現在流行的類Promise類庫相比少些API。git
所謂Promise,字面上能夠理解爲「承諾」,就是說A調用B,B返回一個「承諾」給A,而後A就能夠在寫計劃的時候這麼寫:當B返回結果給個人時候,A執行方案S1,反之若是B由於什麼緣由沒有給到A想要的結果,那麼A執行應急方案S2,這樣一來,全部的潛在風險都在A的可控範圍以內了。es6
Promise規範以下:github
then
方法(能夠說,then就是promise的核心),並且then必須返回一個promise,同一個promise的then能夠調用屢次,而且回調的執行順序跟它們被定義時的順序一致2.promise原理分析ajax
能夠看到promise的規範並非不少,下面咱們一邊分析promise一邊本身寫一個promise的實現。Promise實現的大體思路以下:chrome
構造函數Promise接受一個函數resolver
,能夠理解爲傳入一個異步任務,resolver接受兩個參數,一個是成功時的回調,一個是失敗時的回調,這兩參數和經過then傳入的參數是對等的。編程
其次是then的實現,因爲Promise要求then必須返回一個promise,因此在then調用的時候會新生成一個promise,掛在當前promise的_next上,同一個promise屢次調用都只會返回以前生成的_next。json
因爲then方法接受的兩個參數都是可選的,並且類型也沒限制,能夠是函數,也能夠是一個具體的值,還能夠是另外一個promise。下面是then的具體實現:
Promise.prototype.then = function(resolve, reject) { var next = this._next || (this._next = Promise()); var status = this.status; var x; if('pending' === status) { isFn(resolve) && this._resolves.push(resolve); isFn(reject) && this._rejects.push(reject); return next; } if('resolved' === status) { if(!isFn(resolve)) { next.resolve(resolve); } else { try { x = resolve(this.value); resolveX(next, x); } catch(e) { this.reject(e); } } return next; } if('rejected' === status) { if(!isFn(reject)) { next.reject(reject); } else { try { x = reject(this.reason); resolveX(next, x); } catch(e) { this.reject(e); } } return next; } };
這裏,then作了簡化,其餘promise類庫的實現比這個要複雜得多,同時功能也更多,好比還有第三個參數——notify,表示promise當前的進度,這在設計文件上傳等時頗有用。對then的各類參數的處理是最複雜的部分,有興趣的同窗能夠參看其餘類Promise庫的實現。
在then的基礎上,應該還須要至少兩個方法,分別是完成promise的狀態從pending到resolved或rejected的轉換,同時執行相應的回調隊列,即resolve()
和reject()
方法。
到此,一個簡單的promise就設計完成了,下面簡單實現下兩個promise化的函數:
function sleep(ms) { return function(v) { var p = Promise(); setTimeout(function() { p.resolve(v); }); return p; }; }; function getImg(url) { var p = Promise(); var img = new Image(); img.onload = function() { p.resolve(this); }; img.onerror = function(err) { p.reject(err); }; img.url = url; return p; };
因爲Promise構造函數接受一個異步任務做爲參數,因此getImg
還能夠這樣調用:
function getImg(url) { return Promise(function(resolve, reject) { var img = new Image(); img.onload = function() { resolve(this); }; img.onerror = function(err) { reject(err); }; img.url = url; }); };
接下來(見證奇蹟的時刻),假設有一個BT的需求要這麼實現:異步獲取一個json配置,解析json數據拿到裏邊的圖片,而後按順序隊列加載圖片,每張圖片加載時給個loading效果,
function addImg(img) { $('#list').find('> li:last-child').html('').append(img); }; function prepend() { $('<li>') .html('loading...') .appendTo($('#list')); }; function run() { $('#done').hide(); getData('map.json') .then(function(data) { $('h4').html(data.name); return data.list.reduce(function(promise, item) { return promise .then(prepend) .then(sleep(1000)) .then(function() { return getImg(item.url); }) .then(addImg); }, Promise.resolve()); }) .then(sleep(300)) .then(function() { $('#done').show(); }); }; $('#run').on('click', run)
這裏的sleep只是爲了看效果加的,可猛擊查看demo!
在這裏,Promise.resolve(v)
靜態方法只是簡單返回一個以v爲確定結果的promise,v可不傳入,也能夠是一個函數或者是一個包含then
方法的對象或函數(即thenable)。
相似的靜態方法還有Promise.cast(promise)
,生成一個以promise爲確定結果的promise;Promise.reject(reason)
,生成一個以reason爲否認結果的promise。
咱們實際的使用場景可能很複雜,每每須要多個異步的任務穿插執行,並行或者串行同在。這時候,能夠對Promise進行各類擴展,好比實現Promise.all()
,接受promises隊列並等待他們完成再繼續,再好比Promise.any()
,promises隊列中有任何一個處於完成態時即觸發下一步操做。
3.標準的Promise
可參考html5rocks的這篇文章JavaScript Promises,目前高級瀏覽器如Chrome、Firefox都已經內置了Promise對象,提供更多的操做接口,好比Promise.all()
,支持傳入一個promises數組,當全部promises都完成時執行then,還有就是更加友好強大的異常捕獲,應對平常的異步編程,應該足夠了。
現今流行的各大js庫,幾乎都不一樣程度的實現了Promise,如dojo,jQuery、Zepto、when.js、Q等,只是暴露出來的大都是Deferred
對象,固然還有angularJs中的$q.這裏以jQuery爲例,說一下:
// animate $('.box') .animate({'opacity': 0}, 1000) .promise() .then(function() { console.log('done'); }); // ajax $.ajax(options).then(success, fail); $.ajax(options).done(success).fail(fail); // ajax queue $.when($.ajax(options1), $.ajax(options2)) .then(function() { console.log('all done.'); }, function() { console.error('There something wrong.'); });
上面咱們瞭解了Promise,相信你們對Promise有了必定的認識。下面咱們開始動手來寫代碼,經過幾個簡單的例子,來加深理解。這裏咱們使用瀏覽器自帶的Promise,首先咱們要先檢測一些瀏覽器是否支持Promise,其實很簡單,若是是谷歌瀏覽器,按下F12,打開控制檯,如圖:
這裏咱們能夠看到Promise的type是function,也就是說谷歌瀏覽器是支持promise的。以此爲原理,咱們能夠寫一段JavaScript代碼來檢測,代碼以下:
if(typeof(Promise) === "function"){ alert("支持Promise"); } else{ alert("不支持Promise"); }
通過檢測,發現IE11居然不支持promise.建議你們用谷歌瀏覽器來進行測試吧。
咱們首先來寫一個等待的方法,以下:
function wait(duration){ return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve,duration); }) }
測試這個方法的代碼以下:wait(5000).then(function(){alert('hello')}),這段代碼很簡單,就是等待5秒之後執行一個回調,彈出一個消息。固然,你還能夠這樣寫:
wait(5000).then(function(){alert('hello')}).then(function(){console.log('world')})
怎麼樣?很簡單吧~~
下面來看一些我從網上收集的一些經常使用的JavaScript的promise的寫法:
function get(uri){ return http(uri, 'GET', null); } function post(uri,data){ if(typeof data === 'object' && !(data instanceof String || (FormData && data instanceof FormData))) { var params = []; for(var p in data) { if(data[p] instanceof Array) { for(var i = 0; i < data[p].length; i++) { params.push(encodeURIComponent(p) + '[]=' + encodeURIComponent(data[p][i])); } } else { params.push(encodeURIComponent(p) + '=' + encodeURIComponent(data[p])); } } data = params.join('&'); } return http(uri, 'POST', data || null, { "Content-type":"application/x-www-form-urlencoded" }); } function http(uri,method,data,headers){ return new Promise(function(resolve, reject) { var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open(method,uri,true); if(headers) { for(var p in headers) { xhr.setRequestHeader(p, headers[p]); } } xhr.addEventListener('readystatechange',function(e){ if(xhr.readyState === 4) { if(String(xhr.status).match(/^2\d\d$/)) { resolve(xhr.responseText); } else { reject(xhr); } } }); xhr.send(data); }) } function wait(duration){ return new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve,duration); }) } function waitFor(element,event,useCapture){ return new Promise(function(resolve, reject) { element.addEventListener(event,function listener(event){ resolve(event) this.removeEventListener(event, listener, useCapture); },useCapture) }) } function loadImage(src) { return new Promise(function(resolve, reject) { var image = new Image; image.addEventListener('load',function listener() { resolve(image); this.removeEventListener('load', listener, useCapture); }); image.src = src; image.addEventListener('error',reject); }) } function runScript(src) { return new Promise(function(resolve, reject) { var script = document.createElement('script'); script.src = src; script.addEventListener('load',resolve); script.addEventListener('error',reject); (document.getElementsByTagName('head')[0] || document.body || document.documentElement).appendChild(script); }) } function domReady() { return new Promise(function(resolve, reject) { if(document.readyState === 'complete') { resolve(); } else { document.addEventListener('DOMContentLoaded',resolve); } }) }
看到了吧,Promise風格API跟回調風格的API不一樣,它的參數跟同步的API是一致的,可是它的返回值是個Promise對象,要想獲得真正的結果,須要在then的回調裏面拿到。
在比較複雜的頁面中,咱們會使用到大量的異步操做。咱們來看看使用Promise會帶來怎樣的便利吧~~
一、多個異步調用,同步/並行
例如咱們頁面調用了好幾個異步函數,咱們要等待全部的異步函數執行完成後,作一些操做,如彈出一個消息框提示用戶操做成功。下面咱們拿一個例子來講明一下:
Promise.all跟then的配合,能夠視爲調用部分參數爲Promise提供的函數。譬如,咱們如今有一個接受三個參數的函數:
function print(a, b, c) { console.log(a + b + c); }
如今咱們調用print函數,其中a和b是須要異步獲取的:
var c = 10; print(geta(), getb(), 10); //這是同步的寫法 Promise.all([geta(), getb(), 10]).then(print); //這是 primise 的異步寫法
若是用callback的話,咱們就只能一個一個調用了,調用完了geta,而後在其回調函數裏面調用getb,最後在getb的回調函數中調用print方法。串行和並行哪一個更快,你們很清楚吧~~
2.競爭
若是說Primise.all是promise對象之間的「與」關係,那麼Promise.race就是promise對象之間的「或」關係。好比,我要實現「點擊按鈕或者5秒鐘以後執行」:
var btn = document.getElementsByTagName('button'); Promise.race(wait(5000), waitFor(btn, click)).then(function(){ console.log('run!') })
3.異常處理
異常處理一直是回調的難題,而promise提供了很是方便的catch方法:在一次promise調用中,任何的環節發生reject,均可以在最終的catch中捕獲到:
Promise.resolve().then(function(){ return loadImage(img1); }).then(function(){ return loadImage(img2); }).then(function(){ return loadImage(img3); }).catch(function(err){ //錯誤處理 })
4.複雜流程
接下來,咱們來看比較複雜的狀況。
promise有一種很是重要的特性:then的參數,理論上應該是一個promise函數,而若是你傳遞的是普通函數,那麼默認會把它當作已經resolve了的promise函數。
這樣的特性讓咱們很是容易把promise風格的函數跟已有代碼結合起來。
爲了方便傳參數,咱們編寫一個currying函數,這是函數式編程裏面的基本特性,在這裏跟promise很是搭,因此就實現一下:
function currying(){ var f = arguments[0]; var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1); return function(){ args.push.apply(args,arguments); return f.apply(this,args); } }
currying會給某個函數"固化"幾個參數,而且返回接受剩餘參數的函數。好比以前的函數,能夠這麼玩:
var print2 = currying(print,11); print2(2, 3); //獲得 11 + 2 + 3 的結果,16 var wait1s = currying(wait,1000); wait1s().then(function(){ console.log('after 1s!'); })
有了currying,咱們就能夠愉快地來玩鏈式調用了,好比如下代碼:
Promise.race([ domReady().then(currying(wait,5000)), waitFor(btn, click)]) .then(currying(runScript,'a.js')) .then(function(){ console.log('loaded'); return Promise.resolve(); });
咱們看到,無論Promise實現怎麼複雜,可是它的用法卻很簡單,組織的代碼很清晰,今後不用再受callback的折磨了。promise做爲一個新的API,它的API自己沒有什麼特別的功能,可是它背後表明的編程思路是頗有價值的。
最後,Promise是如此的優雅!但Promise也只是解決了回調的深層嵌套的問題,真正簡化JavaScript異步編程的仍是Generator,在Node.js端,建議考慮Generator。
JavaScript Promise迷你書(中文版) http://liubin.github.io/promises-book/
JavaScript Promise啓示錄 http://www.csdn.net/article/2014-05-28/2819979-JavaScript-Promise
用Promise組織程序 http://www.w3ctech.com/topic/721
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