再議perl寫多線程端口掃描器

       前面說了用Thread建立多線程,可是文章最後也說了該方法存在問題,那麼,咱們想起perl的另一個好東西,fork,具體意思我就很少說了,就是用fork來模擬多線程,可是我再試驗中發現一個問題,windows中規範一個進程能夠fork的子進程最多爲64個,那麼如何突破這個限制呢?windows         父進程fork出的子進程在運行完後並非徹底銷燬了,而是以僵死進程的形式存在
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