當咱們在沒有模型數據的狀況下,咱們只能經過造白膜來模擬三維建築了,可是光禿禿的建築物顯然缺少代入感,所以須要貼圖來給場景潤色,本文介紹如何給道路貼圖和如何給白膜貼圖設計
一、打開二維道路數據3d
你能夠在這裏先將二維數據的線轉三維:我的認爲能夠不轉,由於不管是都轉三維,都沒法解決兩條線貼圖後交接在一塊兒出現的花紋問題,只能採用打斷線,單獨去給道路口構造,或者提供三維道路模型,直接往裏放blog
花紋問題:方法
生成三維線數據:im
右鍵圖層,設置風格:d3
選擇線:數據
其實我也搞不明白它的這個設計,由於有時候畫出來的線不是這樣的,無論怎麼左鍵仍是右鍵,反正最後畫出來的線必定要是這樣的才能夠,由於只有這種形態的線才能夠配圖。db
加進去之後能夠在左上角預覽效果:img
方法同樣,須要一個點數據co
對圖層右鍵
白膜貼圖能夠參考以前的一篇如何造白膜的文章,造白膜有兩種方法,所以貼白模也有兩種方法,由於通常狀況下,咱們都不會讓一個模型的每一個麪包括頂面的貼圖都同樣,因此咱們選擇風格設置的方法來作,
貼圖本身去自定義便可