1、CommonJShtml
node.js的模塊系統,就是參照CommonJS規範實現的。在CommonJS中,有一個全局性方法require(),用於加載模塊。假定有一個數學模塊math.js,就能夠像下面這樣加載。前端
var math = require('math');node
而後,就能夠調用模塊提供的方法:jquery
var math = require('math');git
math.add(2,3); // 5github
CommonJS定義的模塊分爲:{模塊引用(require)} {模塊定義(exports)} {模塊標識(module)}後端
require()用來引入外部模塊;exports對象用於導出當前模塊的方法或變量,惟一的導出口;module對象就表明模塊自己。api
var module = { exports: {} }; (function(module, exports) { exports.multiply = function (n) { return n * 1000 }; }(module, module.exports)) var f = module.exports.multiply; f(5) // 5000
上面代碼向一個當即執行函數提供 module 和 exports 兩個外部變量,模塊就放在這個當即執行函數裏面。模塊的輸出值放在 module.exports 之中,這樣就實現了模塊的加載。數組
2、AMD瀏覽器
基於commonJS規範的nodeJS出來之後,服務端的模塊概念已經造成,很天然地,你們就想要客戶端模塊。並且最好二者可以兼容,一個模塊不用修改,在服務器和瀏覽器均可以運行。可是,因爲一個重大的侷限,使得CommonJS規範不適用於瀏覽器環境。
var math = require('math');
math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')以後運行,所以必須等math.js加載完成。也就是說,若是加載時間很長,整個應用就會停在那裏等。您會注意到 require
是同步的。
這對服務器端不是一個問題,由於全部的模塊都存放在本地硬盤,能夠同步加載完成,等待時間就是硬盤的讀取時間。可是,對於瀏覽器,這倒是一個大問題,由於模塊都放在服務器端,等待時間取決於網速的快慢,可能要等很長時間,瀏覽器處於"假死"狀態。
所以,瀏覽器端的模塊,不能採用"同步加載"(synchronous),只能採用"異步加載"(asynchronous)。這就是AMD規範誕生的背景。
CommonJS是主要爲了JS在後端的表現制定的,他是不適合前端的,AMD(異步模塊定義)出現了,它就主要爲前端JS的表現制定規範。
AMD是"Asynchronous Module Definition"的縮寫,意思就是"異步模塊定義"。它採用異步方式加載模塊,模塊的加載不影響它後面語句的運行。全部依賴這個模塊的語句,都定義在一個回調函數中,等到加載完成以後,這個回調函數纔會運行。
AMD也採用require()語句加載模塊,可是不一樣於CommonJS,它要求兩個參數:
require([module], callback);
第一個參數[module],是一個數組,裏面的成員就是要加載的模塊;第二個參數callback,則是加載成功以後的回調函數。若是將前面的代碼改寫成AMD形式,就是下面這樣:
require(['math'], function (math) {
math.add(2, 3);
});
math.add()與math模塊加載不是同步的,瀏覽器不會發生假死。因此很顯然,AMD比較適合瀏覽器環境。目前,主要有兩個Javascript庫實現了AMD規範:require.js和curl.js。
若是想載入多個依賴模塊,咱們一般要用到的是require.js這個件。
// main.js require(['moduleA', 'moduleB', 'moduleC'], function (moduleA, moduleB, moduleC){ // 業務邏輯 });
假定主模塊依賴jquery、underscore和backbone這三個模塊,main.js就能夠這樣寫:
require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){
// some code here
});