指針和引用的區別

(1)指針:指針是一個變量,只不過這個變量存儲的是一個地址,指向內存的一個存儲單元;而引用跟原來ios

的變量實質上是同一個東西,只不過是原變量的一個別名而已。如:函數

int a=1;int *p=&a;spa

int a=1;int &b=a;指針

上面定義了一個整形變量和一個指針變量p,該指 針變量指向a的存儲單元,即p的值是a存儲單元的地址。code

而下面2句定義了一個整形變量a和這個整形a的引用b,事實上a和b是同一個東西,在內存佔有同一個存儲單對象

元。blog

(2)引用不能夠爲空,當被建立的時候,必須初始化,而指針能夠是空值,能夠在任什麼時候候被初始化。內存

(3)能夠有const指針,可是沒有const引用;//?這點我以爲是錯誤的。io

(4)指針能夠有多級,可是引用只能是一級(int **p;合法 而 int &&a是不合法的)class

(5)指針的值能夠爲空,可是引用的值不能爲NULL,而且引用在定義的時候必須初始化;

(6)指針的值在初始化後能夠改變,即指向其它的存儲單元,而引用在進行初始化後就不會再改變了。

(7)」sizeof引用」獲得的是所指向的變量(對象)的大小,而」sizeof指針」獲得的是指針自己的大小;

(8)指針和引用的自增(++)運算意義不同;

(9)若是返回動態內存分配的對象或者內存,必須使用指針,引用可能引發內存泄漏;

由於雖然不存在局部變量的被動銷燬的問題,可是在此種狀況下,仍然存在一些問題。例如,被函數返回的引用只是做爲一個臨時變量出現,而沒有被賦予一個實際的變量,那麼這個引用所指向的由new分配的空間就沒法被釋放,從而形成內存泄漏問題。

指針做爲函數參數

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
void swap_int(int *a,int *b)
{
    int temp=*a;
    *a=*b;
    *b=temp;
}
void test(int *p)
{
    int a=1;
    p=&a;
    cout<<p<<" "<<*p<<endl<<endl;;
}

int main(void)
{
    int a=1,b=2;
    int *p=NULL;
    swap_int(&a,&b);
    cout<<a<<" "<<b<<endl<<endl;
    test(p);
    if(p==NULL)
    cout<<"指針p爲NULL"<<endl<<endl;
    system("pause");
}

輸出結果爲

2 1

0040FC78 1

指針p爲NULL

這裏的test(p),當調用test函數時,事實上傳遞的也是地址,只不過傳遞的是指地址。也就是說將指針做爲參數進行傳遞時,事實上也是值傳遞,只不過傳遞的是地址。當把指針做爲參數進行傳遞時,也是將實參的一個拷貝傳遞給形參,即上面程序main函數中的p和test函數中使用的p不是同一個東西。

存儲2個變量p的單元也不相同(只是2個p指向同一個存儲單元),那麼在test函數中對p進行修改,並不會影響到main函數中的p的值。

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