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在實際開發,Redis
使用會頻繁,那麼在使用過程當中咱們該如何正確抉擇數據類型呢?哪些場景下適用哪些數據類型。並且在面試中也很常會被面試官問到Redis數據結構方面的問題:git
當咱們分析理解了Redis
數據結構,能夠爲了咱們在使用Redis
的時候,正確抉擇數據類型使用,提高系統性能。github
Redis
底層數據結構Redis
是一個內存鍵值key-value
數據庫,且鍵值對數據保存在內存中,所以Redis
基於內存的數據操做,其效率高,速度快;面試
其中,Key
是String
類型,Redis
支持的 value
類型包括了 String
、List
、 Hash
、 Set
、 Sorted Set
、BitMap
等。Redis
可以之因此可以普遍地適用衆多的業務場景,基於其多樣化類型的value
。redis
而Redis
的Value
的數據類型是基於爲Redis
自定義的對象系統redisObject
實現的,算法
typedef struct redisObject{ //類型 unsigned type:4; //編碼 unsigned encoding:4; //指向底層實現數據結構的指針 void *ptr; ….. }
redisObject
除了記錄實際數據,還須要額外的內存空間記錄數據長度、空間使用等元數據信息,其中包含了 8 字節的元數據和一個 8 字節指針,指針指向具體數據類型的實際數據所在位置:數據庫
其中,指針指向的就是基於Redis
的底層數據結構存儲數據的位置,Redis
的底層數據結構:SDS
,雙向鏈表、跳錶,哈希表,壓縮列表、整數集合實現的。segmentfault
那麼Redis底層數據結構是怎麼實現的呢?數組
咱們先來看看Redis
比較簡單的SDS
,雙向鏈表,整數集合。微信
SDS
、雙向鏈表和整數集合SDS
,使用len
字段記錄已使用的字節數,將獲取字符串長度複雜度下降爲O(1),並且SDS
是惰性釋放空間的,你free
了空間,系統把數據記錄下來下次想用時候可直接使用。不用新申請空間。
整數集合,在內存中分配一塊地址連續的空間,數據元素會挨着存放,不須要額外指針帶來空間開銷,其特色爲內存緊湊節省內存空間,查詢複雜度爲O(1)效率高,其餘操做複雜度爲O(N);數據結構
雙向鏈表, 在內存上能夠爲非連續、非順序空間,經過額外的指針開銷前驅/後驅指針串聯元素之間的順序。
其特色爲節插入/更新數據複雜度爲O(1)效率高,查詢複雜度爲O(N);
Hash
哈希表哈希表,其實相似是一個數組,數組的每一個元素稱爲一個哈希桶,每一個哈希桶中保存了鍵值對數據,且哈希桶中的元素使用dictEntry
結構,
所以,哈希桶元素保存的並非鍵值對值自己,而是指向具體值的指針,因此在保存每一個鍵值對的時候會額外空間開銷,至少有增長24個字節,特別是Value
爲String
的鍵值對,每個鍵值對就須要額外開銷24個字節空間。當保存數據小,額外開銷比數據還大時,這時爲了節省空間,考慮換數據結構。
那來看看全局哈希表全圖:
雖然哈希表操做很快,但Redis
數據變大後,就會出現一個潛在的風險:哈希表的衝突問題和 rehash
開銷問題,這能夠解釋爲何哈希表操做變慢了?
當往哈希表中寫入更多數據時,哈希衝突是不可避免的問題 , Redis 解決哈希衝突的方式,就是鏈式哈希,同一個哈希桶中的多個元素用一個鏈表來保存,它們之間依次用指針鏈接,如圖所示:
當哈希衝突也會愈來愈多,這就會致使某些哈希衝突鏈過長,進而致使這個鏈上的元素查找耗時長,效率下降。
爲了解決哈希衝突帶了的鏈過長的問題,進行rehash
操做,增長現有的哈希桶數量,分散單桶元素數量。那麼rehash
過程怎麼樣執行的呢?
Rehash
爲了使rehash
操做更高效,使用兩個全局哈希表:哈希表 1 和哈希表 2,具體以下:
但因爲表1和表2在從新映射覆制時數據大,若是一次性把哈希表 1 中的數據都遷移完,會形成 Redis
線程阻塞,沒法服務其餘請求。
爲了不這個問題,保證Redi
s能正常處理客戶端請求,Redis
採用了漸進式 rehash
。
每處理一個請求時,從哈希表 1 中依次將索引位置上的全部 entries 拷貝到哈希表 2 中,把一次性大量拷貝的開銷,分攤到了屢次處理請求的過程當中,避免了耗時操做,保證了數據的快速訪問。
在理解完Hash
哈希表相關知識點後,看看不常見的壓縮列表和跳錶。
壓縮列表,在數組基礎上,在壓縮列表在表頭有三個字段 zlbytes、zltail 和 zllen,分別表示列表長度、列表尾的偏移量和列表中的 entry 個數;壓縮列表在表尾還有一個 zlend,表示列表結束。
優勢:內存緊湊節省內存空間,內存中分配一塊地址連續的空間,數據元素會挨着存放,不須要額外指針帶來空間開銷;查找定位第一個元素和最後一個元素,能夠經過表頭三個字段的長度直接定位,複雜度是 O(1)。
跳錶 ,在鏈表的基礎上,增長了多級索引,經過索引位置的幾個跳轉,實現數據的快速定位,以下圖所示:
好比查詢33
特色:當數據量很大時,跳錶的查找複雜度爲O(logN)。
綜上所述,能夠得知底層數據結構的時間複雜度:
數據結構類型 | 時間複雜度 |
---|---|
哈希表 | O(1) |
整數數組 | O(N) |
雙向鏈表 | O(N) |
壓縮列表 | O(N) |
跳錶 | O(logN) |
Redis
自定義的對象系統類型即爲Redis
的Value
的數據類型,Redis
的數據類型是基於底層數據結構實現的,那數據類型有哪些呢?
String
、List
、Hash
、Sorted Set
、Set
比較常見的類型,其與底層數據結構對應關係以下:
數據類型 | 數據結構 |
---|---|
String | SDS(簡單動態字符串) |
List | 雙向鏈表 壓縮列表 |
Hash | 壓縮列表<br/>哈希表 |
Sorted Set | 壓縮列表<br/>跳錶 |
Set | 哈希表<br/>整數數組 |
數據類型對應特色跟其實現的底層數據結構差很少,性質也是同樣的,且
String
,基於SDS實現,適用於簡單key-value
存儲、setnx key value
實現分佈式鎖、計數器(原子性)、分佈式全局惟一ID。
List
, 按照元素進入List
的順序進行排序的,遵循FIFO(先進先出)規則,通常使用在 排序統計以及簡單的消息隊列。
Hash
, 是字符串key
和字符串value
之間的映射,十分適合用來表示一個對象信息 ,特色添加和刪除操做複雜度都是O(1)。
Set
,是String
類型元素的無序集合,集合成員是惟一的,這就意味着集合中不能出現重複的數據。 基於哈希表實現的,因此添加,刪除,查找的複雜度都是 O(1)。
Sorted Set
, 是Set
的類型的升級, 不一樣的是每一個元素都會關聯一個 double 類型的分數,經過分數排序,能夠範圍查詢。
那咱們再來看看這些數據類型,Redis Geo
、HyperLogLog
、BitMap
?
Redis Geo
, 將地球看做爲近似爲球體,基於GeoHash 將二維的經緯度轉換成字符串,來實現位置的劃分跟指定距離的查詢。特色通常使用在跟位置有關的應用。
HyperLogLog
, 是一種機率數據結構,它使用機率算法來統計集合的近似基數 , 錯誤率大概在0.81%。 當集合元素數量很是多時,它計算基數所需的空間老是固定的,並且還很小,適合使用作 UV 統計。
BitMap
,用一個比特位來映射某個元素的狀態, 只有 0 和 1 兩種狀態,很是典型的二值狀態,且其自己是用 String 類型做爲底層數據結構實現的一種統計二值狀態的數據類型 ,優點大量節省內存空間,但是使用在二值統計場景。
在理解上述知識後,咱們接下來討論一下根據哪些策略選擇相對應的應用場景下的Redis
數據類型?
Redis
數據類型策略在實際開發應用中,Redis能夠適用於衆多的業務場景,但咱們須要怎麼選擇數據類型存儲呢?
主要依據就是時間/空間複雜度,在實際的開發中能夠考慮如下幾個點:
當數據量比較大,數據自己比較小,使用String
就會使用額外的空間大大增長,由於使用哈希表保存鍵值對,使用dictEntry
結構保存,會致使保存每一個鍵值對時額外保存dictEntry
的三個指針的開銷,這樣就會致使數據自己小於額外空間開銷,最終會致使存儲空間數據大小遠大於本來數據存儲大小。
可使用基於整數數組和壓縮列表實現了 List
、Hash
和 Sorted Set
,由於整數數組和壓縮列表在內存中都是分配一塊地址連續的空間,而後把集合中的元素一個接一個地放在這塊空間內,很是緊湊,不用再經過額外的指針把元素串接起來,這就避免了額外指針帶來的空間開銷。並且採用集合類型時,一個 key 就對應一個集合的數據,能保存的數據多了不少,但也只用了一個 dictEntry
,這樣就節省了內存。
Redis
集合類型統計模式常見的有:
Set
;Redis
中List
和 Sorted Set
是有序集合,List
是按照元素進入 List
的順序進行排序的,Sorted Set
能夠根據元素的權重來排序;Bitmap
自己是用 String
類型做爲底層數據結構實現的一種統計二值狀態的數據類型 , Bitmap經過 BITOP 按位 與、或、異或的操做後使用 BITCOUNT 統計 1 的個數。HyperLogLog
是一種用於統計基數的數據集合類型 ,統計結果是有必定偏差的,標準誤算率是 0.81% 。須要精確統計結果的話,用 Set 或 Hash 類型。
Set
類型,適用統計用戶/好友/關注/粉絲/感興趣的人集合聚合操做,好比
Redis
中List
和 Sorted Set
是有序集合,使用應對集合元素排序需求 ,好比
Bitmap
二值狀態統計,適用數據量大,且可使用二值狀態表示的統計,好比:
HyperLogLog
是一種用於統計基數的數據集合類型, 統計一個集合中不重複的元素個數 ,好比
Redis
中List
和 Sorted Set
是有序集合支持範圍查詢,可是Hash
是不支持範圍查詢的
消息隊列,使用Redis
做爲消息隊列的實現,要消息的基本要求消息保序、處理重複的消息和保證消息可靠性,方案有以下:
基於List | 基於Strems | |
---|---|---|
消息保序 | 使用LPUSH/RPOP |
使用XADD/XREAD |
阻塞讀取 | 使用BRPOP |
使用XREAD block |
重複消息處理 | 生產者自行實現全局惟一ID | Streams自動生成全局惟一ID |
消息可靠性 | 使用BRPOPLPUSH |
使用PENDING List自動留存消息 |
適用場景 | 消息總量小 | 消息總量大,須要消費組形式讀取數據 |
基於位置 LBS 服務,使用Redis
的特定GEO
數據類型實現,GEO
能夠記錄經緯度形式的地理位置信息,被普遍地應用在 LBS 服務中。 好比:打車軟件是怎麼基於位置提供服務的。
Redis
之因此那麼快,是由於其基於內存的數據操做和使用Hash
哈希表做爲索引,其效率高,速度快,並且得益於其底層數據多樣化使得其能夠適用於衆多場景,不一樣場景中選擇合適的數據類型能夠提高其查詢性能。
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