Phaser3入門教程:第一個Phaser3遊戲(中文版)(九)

記分牌   遊戲還有兩個要點需完成:會幹掉玩家的敵人,以及顯示玩家抓到星星的分數牌子。我們先來完成記分牌。 我們需要製作一個文本對象。爲此,我們創建了兩個變量,一個用來計分,另一個是分數的文本內容: var score = 0; var scoreText; scoreText在create函數中設置: scoreText = this.add.text(16, 16, 'score: 0', {
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