計算機專業C語言編程學習重點:指針化難爲易

C語言是面向過程的,而C++是面向對象的算法

C和C++的區別:數組

C是一個結構化語言,它的重點在於算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何經過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理獲得輸出(或實現過程(事務)控制)。安全

C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型可以契合與之對應的問題域,這樣就能夠經過獲取對象的狀態信息獲得輸出或實現過程(事務)控制。 因此C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不同。之因此說C++比C更先進,是由於「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」。服務器

C與C++的最大區別:在於它們的用於解決問題的思想方法不同。之因此說C++比C更先進,是由於「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言自己而言,在C中更多的是算法的概念。那麼是否是C就不重要了,錯!算法是程序設計的基礎,好的設計若是沒有好的算法,同樣不行。並且,「C加上好的設計」也能寫出很是好的東西。數據結構

相信對於學習過C語言的人來講指針一直是一個難點。其實C語言也就只有這麼一個難點,攻破了這個難點,要作的就是不斷實踐了,畢竟想好學好一門語言不實踐是不行的。分佈式

每個變量都有一個內存位置,每個內存位置都定義了可以使用連字號(&)運算符訪問的地址,它表示了在內存中的一個地址,咱們先了解什麼是內存地址以及如何訪問它。看下面的實例,它將輸出定義的變量地址:函數

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當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:學習

接下來讓咱們看看什麼是指針吧!開發工具

指針是一個變量,其值爲另外一個變量的地址,即內存位置的直接地址。就像其餘變量或常量同樣,您必須在使用指針存儲其餘變量地址以前,對其進行聲明。指針變量聲明的通常形式爲:

type *name;

這裏的type 是指針的基類型,它必須是一個有效的 C 數據類型,name 是指針變量的名稱。用來聲明指針的星號 * 與乘法中使用的星號是相同的。可是,在這個語句中,星號是用來指定一個變量是指針。如下是有效的指針聲明:

全部指針的值的實際數據類型,不論是整型、浮點型、字符型,仍是其餘的數據類型,都是同樣的,都是一個表明內存地址的長的十六進制數。不一樣數據類型的指針之間惟一的不一樣是,指針所指向的變量或常量的數據類型不一樣。

在此列出一些日常可能用到的指針例子

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接下來咱們看下什麼是函數指針

一個函數老是佔用一段連續的內存區域,函數名在表達式中有時也會被轉換爲該函數所在內存區域的首地址,這和數組名很是相似。咱們能夠把函數的這個首地址(或稱入口地址)賦予一個指針變量,使指針變量指向函數所在的內存區域,而後經過指針變量就能夠找到並調用該函數。這種指針就是函數指針。

函數指針的定義形式爲:

returnType (*pointerName)(param list);

returnType 爲函數返回值類型,pointerNmae 爲指針名稱,param list 爲函數參數列表。

注意:

( )的優先級高於*,第一個括號不能省略,若是寫做returnType *pointerName(paramlist);

就成了函數原型,它代表函數的返回值類型爲returnType *。

下面寫一個簡單的栗子:

編譯並運行結果以下:

上面對msg函數進行了調用,fun_p是一個函數指針。

總結:

指針(Pointer)就是內存的地址,C語言容許用一個變量來存放指針,這種變量稱爲指針變量。指針變量能夠存放基本類型數據的地址,也能夠存放數組、函數以及其餘指針變量的地址。

常見的指針含義:

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這些是C/C++能作的

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