1、訪問控制修飾符java
理解:訪問修飾符用於修飾類和類的成員,放在要修飾的類或類的成員(如屬性和方法)前面,用於限定訪問權限。編程
修飾符 | 修飾對象 | 類內部 | 同一個包 | 不一樣包的子類 | 任何地方 |
private | 類的成員 | Yes | |||
(缺省) | 類和類的成員 | Yes | Yes | ||
protected | 類的成員 | Yes | Yes | Yes | |
public | 類和類的成員 | Yes | Yes | Yes | Yes |
私有訪問修飾符是最嚴格的訪問級別,因此被聲明爲 private 的方法、變量和構造方法只能被所屬類訪問,而且類和接口不能聲明爲 private。spa
聲明爲私有訪問類型的變量只能經過類中公共的 getter 方法被外部類訪問。線程
Private 訪問修飾符的使用主要用來隱藏類的實現細節和保護類的數據。(封裝、私有化)code
protected 須要從如下兩個點來分析說明:對象
子類與基類在同一包中:被聲明爲 protected 的變量、方法和構造器能被同一個包中的任何其餘類訪問;blog
子類與基類不在同一包中:那麼在子類中,子類實例能夠訪問其從基類繼承而來的 protected 方法,而不能訪問基類實例的protected方法。繼承
包demo4/Person.java接口
package demo4; public class Person { private String name; int age; protected double weight; public String hobby; private void study(){ System.out.println("study"); System.out.println(name); System.out.println(age); System.out.println(weight); } void show(){ System.out.println("show"); } protected void play(){ System.out.println("play"); } public void eat(){ System.out.println("eat"); } }
同一個包demo4/TestModifier.java內存
package demo4; /** * 此類用於演示修飾符的特色和使用 * */ public class TestModifier { public static void main(String[] args) { Person per=new Person(); // per.name="john";//私有的 // per.study();//私有的 per.age=10; //缺省 per.weight=100; //protected per.hobby=""; //公共的 } }
不一樣包的子類:demo4.other/Son.java
package demo4.other; import demo4.Person; public class Son extends Person { public void show(){ Person p = new Person(); // System.out.println(p.weight); System.out.println(weight); // protected直接用變量名使用 // System.out.println(age); System.out.println(p.hobby); // public System.out.println(hobby); // public } }
不一樣包的任何類:demo4.other/TestModifier.java
package demo4.other; import demo4.Person; public class TestModifier { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); // System.out.println(p.age); // System.out.println(p.weight); System.out.println(p.hobby); // 只有public能夠訪問 } }
static 修飾符,用來修飾類方法和類變量。
final 修飾符,用來修飾類、方法和變量,final 修飾的類不可以被繼承,修飾的方法不能被繼承類從新定義,修飾的變量爲常量,是不可修改的。
abstract 修飾符,用來建立抽象類和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修飾符,主要用於線程的編程。
靜態變量:
static 關鍵字用來聲明獨立於對象的靜態變量,不管一個類實例化多少對象,它的靜態變量只有一份拷貝。 靜態變量也被稱爲類變量。局部變量不能被聲明爲 static 變量。
靜態方法:
static 關鍵字用來聲明獨立於對象的靜態方法。靜態方法不能使用類的非靜態變量。靜態方法從參數列表獲得數據,而後計算這些數據。
public class InstanceCounter { private static int numInstances = 0; protected static int getCount() { return numInstances; } private static void addInstance() { numInstances++; } InstanceCounter() { InstanceCounter.addInstance(); } public static void main(String[] arguments) { System.out.println("Starting with " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); for (int i = 0; i < 500; ++i){ new InstanceCounter(); } System.out.println("Created " + InstanceCounter.getCount() + " instances"); } }
輸出結果:
Starting with 0 instances
Created 500 instances
final 變量:
final 表示"最後的、最終的"含義,變量一旦賦值後,不能被從新賦值。被 final 修飾的實例變量必須顯式指定初始值。
final 修飾符一般和 static 修飾符一塊兒使用來建立類常量。
public class Test{ final int value = 10; // 下面是聲明常量的實例 public static final int BOXWIDTH = 6; static final String TITLE = "Manager"; public void changeValue(){ value = 12; //將輸出一個錯誤 } }
final 方法
類中的 final 方法能夠被子類繼承,可是不能被子類修改。
聲明 final 方法的主要目的是防止該方法的內容被修改。
以下所示,使用 final 修飾符聲明方法。
public class Test{ public final void changeName(){ // 方法體 } }
final 類
final 類不能被繼承,沒有類可以繼承 final 類的任何特性。
public final class Test { // 類體 }
抽象類:
抽象類不能用來實例化對象,聲明抽象類的惟一目的是爲了未來對該類進行擴充。
一個類不能同時被 abstract 和 final 修飾。若是一個類包含抽象方法,那麼該類必定要聲明爲抽象類,不然將出現編譯錯誤。
抽象類能夠包含抽象方法和非抽象方法。
abstract class Caravan{ private double price; private String model; private String year; public abstract void goFast(); //抽象方法 public abstract void changeColor(); }
抽象方法
抽象方法是一種沒有任何實現的方法,該方法的的具體實現由子類提供。
抽象方法不能被聲明成 final 和 static。
任何繼承抽象類的子類必須實現父類的全部抽象方法,除非該子類也是抽象類。
若是一個類包含若干個抽象方法,那麼該類必須聲明爲抽象類。抽象類能夠不包含抽象方法。
抽象方法的聲明以分號結尾,例如:public abstract sample();。
public abstract class SuperClass{ abstract void m(); //抽象方法 } class SubClass extends SuperClass{ //實現抽象方法 void m(){ ......... } }
synchronized 關鍵字聲明的方法同一時間只能被一個線程訪問。synchronized 修飾符能夠應用於四個訪問修飾符。
public synchronized void showDetails(){ ....... }
序列化的對象包含被 transient 修飾的實例變量時,java 虛擬機(JVM)跳過該特定的變量。
該修飾符包含在定義變量的語句中,用來預處理類和變量的數據類型。
public transient int limit = 55; // 不會持久化 public int b; // 持久化
volatile 修飾的成員變量在每次被線程訪問時,都強制從共享內存中從新讀取該成員變量的值。並且,當成員變量發生變化時,會強制線程將變化值回寫到共享內存。這樣在任什麼時候刻,兩個不一樣的線程老是看到某個成員變量的同一個值。
一個 volatile 對象引用多是 null。
public class MyRunnable implements Runnable { private volatile boolean active; public void run() { active = true; while (active) // 第一行 { // 代碼 } } public void stop() { active = false; // 第二行 } }
一般狀況下,在一個線程調用 run() 方法(在 Runnable 開啓的線程),在另外一個線程調用 stop() 方法。 若是 第一行 中緩衝區的 active 值被使用,那麼在 第二行 的 active 值爲 false 時循環不會中止。
可是以上代碼中咱們使用了 volatile 修飾 active,因此該循環會中止。