Singleton學習筆記

單例模式的類圖還是比較簡單,自己管理自己的實例,看一下類圖 用到的單例的地方還是比較多的,比如在手機遊戲開發中,背景音樂的管理就可以設置成一個單例,只要設置成爲靜音,不管在遊戲中如何切換都是靜音的 單例模式的三個基本要素是:私有構造器+私有靜態成員變量+全局靜態方法 而傳統的延遲加載在多線程的應用中很容易出現問題,會產生多個對象,造成一些莫名其妙的問題,傳統的延遲加載的代碼如下: // 1、創建一
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