(3)FluidMoveBehavior 之模仿 Windows Phone 開始菜單的 Tile 長按後排序

     這個工程和上一篇 (2)中介紹的排序大同小異,只是比上一篇交換複雜一點,不是通過單擊進行交換, 而是拖動一個 Tile 到另一個 Tile 上時,判斷兩個 Tile 的中心距離是否符合條件來判斷是否進行交換兩個 Tile。 歸根結底還是利用 FluidMoveBehavior 行爲來使 Silverlight 的元素在重新定位時,產生動畫效果。畢竟在 實際開發中,用戶體驗還是很重要的,生
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