iOS 在閒置一段時間(用戶無動做)後執行指定動做

原文:http://stackoverflow.com/questions/8085188/ios-perform-action-after-period-of-inactivity-no-user-interactionios

1.   新建 Objective-C 類,繼承 UIApplication。app

2.   編輯 .h 以下:post

#import <Foundation/Foundation.h>spa

//定義應用程序超時時間,單位爲分鐘,所以咱們會在這個數上乘以60,以便折算成秒數。.net

#define kApplicationTimeoutInMinutes 5 orm

//定義通知名稱,其真實內容是字符串 "timed out"server

#define kApplicationDidTimeoutNotification繼承

@"AppTimeOut" 字符串

@interface TIMERUIApplication : UIApplication {get

     NSTimer     *myidleTimer;

-(void)resetIdleTimer;  

@end

3. 編輯 .m 以下:

#import "TIMERUIApplication.h" 

@implementation TIMERUIApplication 

// 監聽全部觸摸,當屏幕被觸摸,時鐘將被重置

-(void)sendEvent:(UIEvent *)event {

     [super sendEvent:event];

      if (!myidleTimer) {

         [selfresetIdleTimer];

     }

      NSSet *allTouches = [eventallTouches];

     if ([allTouches count] > 0) {

         UITouchPhase phase= ((UITouch *)

[allTouchesanyObject]).phase;

         if (phase ==UITouchPhaseBegan) {

            [self resetIdleTimer];

         }

      }

}

//重置時鐘

-(void)resetIdleTimer {

     if (myidleTimer) {

         [myidleTimerinvalidate];

     }

     //將超時時間由分鐘轉換成秒數

     int timeout =

kApplicationTimeoutInMinutes* 60;

     myidleTimer = [NSTimer

scheduledTimerWithTimeInterval:timeout

target:self

selector:@selector(idleTimerExceeded)

userInfo:nilrepeats:NO];

  }

//當達到超時時間,張貼 kApplicationTimeoutInMinutes通知

-(void)idleTimerExceeded {

     [[NSNotificationCenter defaultCenter]

  postNotificationName:

kApplicationDidTimeoutNotification

object:nil];

}

@end

4.   修改 main.m :

#import <UIKit/UIKit.h> 

#import "AppDelegate.h"

#import "TIMERUIApplication.h" 

int main(int argc, char *argv[]) {

     @autoreleasepool {

         returnUIApplicationMain(argc, argv,

NSStringFromClass(

    [TIMERUIApplicationclass]),

NSStringFromClass(

[AppDelegate

class]));

     }

}

5. 接下來編輯 AppDelegate.mfile,不須要編輯 AppDelegate.h。

#import "AppDelegate.h"

#import "TIMERUIApplication.h" 

@implementation AppDelegate 

@synthesize window = _window; 

-(BOOL)application:(UIApplication *)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions  {

          [[NSNotificationCenter defaultCenter]

addObserver:self

selector:

@selector(applicationDidTimeout:)

name:

  kApplicationDidTimeoutNotification

object:nil];

      return YES;

-(void)applicationDidTimeout:(NSNotification *)notif {

 NSLog (@"time exceeded!!"); 

  //這是故事板和xib文件不一樣的地方。對於你想跳轉到的 View Controller,確保下面代碼中的id 和故事板中 View Controller 的 Storyboard Identifier 一致。在本例中,即"mainView"。而個人故事板文件名爲MainStoryboard.storyboard, 確保你的文件名和 storyboardWithName 參數保持一致。

 UIViewController *controller =

 [[UIStoryboard

storyboardWithName:@"MainStoryboard"

bundle:NULL]

instantiateViewControllerWithIdentifier:

@"mainView"];

  [(UINavigationController*)

self.window.rootViewController

pushViewController:controller

animated:YES];

}

提示: 一旦偵測到觸摸,定時器會被啓動。也就是說,若是用戶觸摸了主窗口(例如「mainView」),哪怕並無從主窗口離開,同一個視圖仍然會在指定時間後 push。這在個人 app 中不是問題,但對於你的 app 則多是個問題。

這將致使視圖每隔 x 分鐘就push 一次。哪怕偵測到觸摸,時鐘仍然會被重置。

這個問題的一種解決方案是,在app delegate 中聲明一個 Bool 成員 idle,這樣,當你想偵測用戶是否無動做時將其設置爲 true,若是僅僅是跳轉到 idle view 則設置爲false。而後在 TIMERUIApplication 的 idleTimerExceeded 方法中使用以下的 if 語句。在全部你想偵測用戶是否無動做的視圖中,將app delegate 的 idle 設置爲 true。對於不須要偵測用戶是否無動做的視圖,將 idle 設置爲 false。

-(void)idleTimerExceeded{

          AppDelegate *appdelegate = [[UIApplication

sharedApplication] delegate];

if(appdelegate.idle){

           [[NSNotificationCenter defaultCenter]

  postNotificationName:

  kApplicationDidTimeOutNotification

  object:nil];

           }

}

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