1. 變量性能
1.1 變量須要遵循的規則:spa
1.2 變量的做用域code
1.3 常量:關鍵字const對象
2.預約義數據類型blog
3.枚舉作用域
枚舉是用戶定義的整數類型。其在後臺會實例化爲派生自基類的System.Enum的結構,即在語法上把枚舉當成結構不會形成性能損失。實際上,一旦代碼編譯好,枚舉就成爲基本類型。字符串
public enum TimeOfDay { Morning = 0, Afternoon = 1, Evening = 2 }
TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon;it
WriteLine(time.ToString()); //返回字符串 Afternoon編譯
TimeOfDay time2 = (TimeOfDay) Enum.Parse(typeof(TimeOfDay), "afternoon", true); class
WriteLine((int) time2); //返回 1
注:Enum.Parse()方法3個參數含義:要使用的枚舉類;要轉換的字符串;是否忽略大小寫。
4. 程序流控制
4.1 條件語句:if、switch
switch語句中case值必須是常量表達式(可用const或枚舉),不能使用變量
4.2 循環語句: for、while、do...while、foreach
foreach循環能夠迭代集合中的每一項,但不能改變集合中各項的值。如需迭代集合中的各項,並改變它們的值,應使用for。
4.3 跳轉語句: goto、break、continue、return
5. 名稱空間:一種邏輯組合。它與程序集無關,同一個程序集中能夠有不一樣的名稱空間,也能夠在不一樣的程序集中定義同一個名稱空間中的類型。
(2) 採用using給類和名稱空間指定別名,using 別名=名稱空間,在文件中使用「::」修飾符引用名稱空間中類型。