JavaScript數據結構與算法(四)隊列和雙端隊列

咱們已經學習了棧,隊列和棧很是相似,可是隊列遵循的是先進先出(FIFO)原則的一組有序的項,並從頂部移除元素,可是最新添加的元素必須排在隊列的末尾。在生活中也有隊列的應用,好比咱們在售票處排隊等票,隊頭的人先拿到票,就走了,而新來的人,就必須排在隊偉文明排隊。學習

隊列

建立隊列

class Queue {
  constructor() {
    this.count = 0;
    this.lowestCount = 0;//追蹤隊列的第一個元素
    this.items = {};
  }

向隊列添加元素

enqueue(element) {
    this.items[this.count] = element;
    this.count++;
  }

細節就是要注意到隊列只能在尾部添加元素this

檢查隊列是否爲空並獲取它的長度

size() {
    return this.count - this.lowestCount;
  };
isEmpty() {
    return this.size() === 0;
  };

從隊列移除元素

dequeue() {
    //判斷是否爲空
    if (this.isEmpty()) {
      return undefined;
    }
    const result = this.items[this.lowestCount];
    delete this.items[this.lowestCount];
    this.lowestCount++;
    return result;
  }

查看隊列頭元素

peek() {
    if (this.isEmpty()) {
      return undefined;
    }
    return this.items[this.lowestCount];
  }

清空隊列

clear() {
    this.items = {};
    this.count = 0;
    this.lowestCount = 0;
  }

建立toString方法

toString() {
    if (this.isEmpty()) {
      return '';
    }
    let objString = `${this.items[this.lowestCount]}`;
    for (let i = this.lowestCount + 1; i < this.count; i++) {
      objString = `${objString},${this.items[i]}`;
    }
    return objString;
  }

好的,咱們的隊列到此就建立完畢了。可是,有些小夥伴就有疑問了,仍是排隊情景,假如我已經離開售票廳了,可是我還想再問些簡單問題,直接到前臺詢問,這就是隊首添加元素了,還有隊尾的人忽然有事離開了,這也是刪除元素操做呀,那這個用隊列怎麼實現。恩 ,咱們的前輩就提出了雙端隊列,容許用戶在隊首進行添加和刪除元素的操做,隊尾也是同樣。code

雙端隊列

建立雙端隊列

class Deque {
  constructor() {
    this.count = 0;
    this.lowestCount = 0;
    this.items = {};
  }

添加操做

隊首添加元素

addFront(element) {
    if (this.isEmpty()) {//空隊列
      this.addBack(element);
    } else if (this.lowestCount > 0) {//以前被刪除,從新添加
      this.lowestCount--;
      this.items[this.lowestCount] = element;
    } else {
      for (let i = this.count; i > 0; i--) {
        this.items[i] = this.items[i - 1];
      }
      this.count++;
      this.items[0] = element;
    }
  }

隊尾添加元素

addBack(element) {
    this.items[this.count] = element;
    this.count++;
  }

刪除操做

隊首刪除元素

removeFront() {
    if (this.isEmpty()) {
      return undefined;
    }
    const result = this.items[this.lowestCount];
    delete this.items[this.lowestCount];
    this.lowestCount++;
    return result;
  }

隊尾刪除元素

removeBack() {
    if (this.isEmpty()) {
      return undefined;
    }
    this.count--;
    const result = this.items[this.count];
    delete this.items[this.count];
    return result;
  }

查詢操做

返回隊首元素

peekFront() {
    if (this.isEmpty()) {
      return undefined;
    }
    return this.items[this.lowestCount];
  }

返回隊尾元素

peekBack() {
    if (this.isEmpty()) {
      return undefined;
    }
    return this.items[this.count - 1];
  }

隊列的實踐

模擬擊鼓傳花遊戲

情景:孩子們圍城一圈,把花傳遞給身邊的人,某一時刻中止,花在誰手上,誰就推出。重複這個操做,剩下的最後一我的就是勝利者。
代碼實現:隊列

function hotPotato(elementsList, num) {
  const queue = new Queue();
  const elimitatedList = [];

  for (let i = 0; i < elementsList.length; i++) {
    queue.enqueue(elementsList[i]);
  }

  while (queue.size() > 1) {
    for (let i = 0; i < num; i++) {
      queue.enqueue(queue.dequeue());
    }
    elimitatedList.push(queue.dequeue());
  }

  return {
    eliminated: elimitatedList,
    winner: queue.dequeue()
  };
}

迴文檢查器

檢查一個詞組揮着字符串是否爲迴文。
代碼實現:遊戲

function palindromeChecker(aString) {
  if (
    aString === undefined
    || aString === null
    || (aString !== null && aString.length === 0)
  ) {
    return false;
  }
  const deque = new Deque();
  const lowerString = aString.toLocaleLowerCase().split(' ').join('');
  let firstChar;
  let lastChar;

  for (let i = 0; i < lowerString.length; i++) {
    deque.addBack(lowerString.charAt(i));
  }

  while (deque.size() > 1) {
    firstChar = deque.removeFront();
    lastChar = deque.removeBack();
    if (firstChar !== lastChar) {
      return false;
    }
  }

  return true;
};
相關文章
相關標籤/搜索