前言:iOS的開發語言objective-c,它的真實面目是它不是真正的面嚮對象語言,而抽象理解爲此而已。其實它就是C+,有個公式能夠很好地詮釋那就是objective-c
OC = C + Runtime; 接下來咱們就好好講講在Runtime下的objc-class。準備資料,objc4-646/runtime。api
一:Class定義緩存
1.1 小小說明一下objc-api.h裏的OBJC_ISA_AVAILABILITY:函數
/*介紹一下__attribute__((deprecated))的做用,__attribute是給函數、變量、類作屬性說明的關鍵字,deprecated是棄用原先的進行兼容fetch
如果__OBJC2__,原先的類,編譯器發出警告*/ui
#if !defined(OBJC_ISA_AVAILABILITY) # if __OBJC2__ # define OBJC_ISA_AVAILABILITY __attribute__((deprecated)) # else # define OBJC_ISA_AVAILABILITY /* still available */ # endif #endif typedef struct objc_method *Method; typedef struct objc_ivar *Ivar; typedef struct objc_category *Category; typedef struct objc_property *objc_property_t;
1.2 接下來就是runtime.h裏的Class的定義:this
struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;//每一個Class都有一個isa指針 #if !__OBJC2__ Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;//父類 const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;//類名 long version OBJC2_UNAVAILABLE;//類版本 long info OBJC2_UNAVAILABLE;//!*!供運行期使用的一些位標識。如:CLS_CLASS (0x1L)表示該類爲普通class; CLS_META(0x2L)表示該類爲metaclass等(runtime.h中有詳細列出) long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;//實例大小 struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;//存儲每一個實例變量的內存地址 struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;//!*!根據info的信息肯定是類仍是實例,運行什麼函數方法等 struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;//緩存 struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;//協議 #endif } OBJC2_UNAVAILABLE;
二:class初始化spa
Runtime的行爲之一就是initialize。在程序運行過程當中,它會在你程序中每一個類調用一次initialize。這個調用的時間發生在你的類接收到消息以前,可是在它的超類接收到initialize以後。指針
//在蘋果的官方Runtime中有個objc-initialize.m文件,進行解讀 typedef struct _objc_initializing_classes { int classesAllocated;//類是否分配存在 Class *metaclasses;//類的父類,若是沒有父類那就是自身 } _objc_initializing_classes;//初始化一個對象_objc_initializing_classes //將全部的類存儲在靜態鏈表中,以待接下來的接收和發送消息 static _objc_initializing_classes *_fetchInitializingClassList(BOOL create) { _objc_pthread_data *data; //list爲類鏈表 _objc_initializing_classes *list; Class *classes; data = _objc_fetch_pthread_data(create); if (data == nil) return nil; //鏈表增長類節點 list = data->initializingClasses; if (list == nil) { if (!create) { return nil; } else { list = (_objc_initializing_classes *) _calloc_internal(1, sizeof(_objc_initializing_classes)); data->initializingClasses = list; } } //將建立的classes接在metaclasses後 classes = list->metaclasses; if (classes == nil) { // If _objc_initializing_classes exists, allocate metaclass array, // even if create == NO. // Allow 4 simultaneous class inits on this thread before realloc. list->classesAllocated = 4; classes = (Class *) _calloc_internal(list->classesAllocated, sizeof(Class)); list->metaclasses = classes; } return list; }
三.runtime下Class的各項操做(重要幾個)code
3.1 add*(增長)
3.1.1
static
IMP addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
const
char
*types,
BOOL
replace);
//增長方法
3.1.2
BOOL
class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
const
char
*types);
//增長類方法
3.1.3
BOOL
class_addIvar(Class cls,
const
char
*name,
size_t
size,uint8_t alignment,
const
char
*type);
//增長實例變量
3.1.4
static
BOOL
_class_addProperty(Class cls,
const
char
*name,
const
objc_property_attribute_t *attrs, unsigned
int
count,
BOOL
replace);
//增長屬性
3.2 replace*(修改)
3.2.1 IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,
const
char
*types);
//修改方法
3.2.2
void
class_replaceProperty(Class cls,
const
char
*name,
const
objc_property_attribute_t *attrs, unsigned
int
n);
//修改屬性
3.3 get*(獲取)
3.3.1
static
Class getClass(
const
char
*name);
//獲取類
3.3.2
static
ivar_t *getIvar(Class cls,
const
char
*name);
//獲取類變量(static至關於「+「)
3.3.3 Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL sel);
//獲取實例方法
3.3.4
static
Method _class_getMethod(Class cls, SEL sel);;
//獲取類方法
3.3.5
static
Protocol *getProtocol(
const
char
*name);
//增長協議
3.4 set*(設置)
3.4.1 objc_class::setInitialized();
//set的initialized初始化
3.4.2
static
Class setSuperclass(Class cls, Class newSuper);
//設置父類
3.5 其餘還有相似於
void
*objc_destructInstance(id obj);
//摧毀實例對象等等
4.1 get*(獲取)
4.1.1 object_getClass(id obj);
4.1.2 IMP object_getMethodImplementation(id obj, SEL name);
//得到實例方法實現
4.1.3 Ivar object_getInstanceVariable(id obj,
const
char
*name,
void
**value)
//獲取實例屬性
4.2 set*(設置)
4.2.1 Class object_setClass(id obj, Class cls);
4.2.2 Ivar object_setInstanceVariable(id obj,
const
char
*name,
void
*value);
//設置實例屬性
4.2.3
void
object_setIvar(id obj, Ivar ivar, id value);
//設置實例變量
4.3 其餘
4.3.1
static
void
_class_resolveClassMethod(Class cls, SEL sel, id inst);
//動態添加類方法,沒必要在意方法是否存在
4.3.2
static
void
_class_resolveInstanceMethod(Class cls, SEL sel, id inst);
//動態添加實現方法,沒必要在意方法是否存在
4.3.3 unsigned _class_createInstancesFromZone(Class cls,
size_t
extraBytes,
void
*zone,id *results, unsigned num_requested);
//建立實例存儲空間
4.4 消息轉發
4.4.1
void
instrumentObjcMessageSends(
BOOL
flag);
//flag傳入YES,運行時發送的全部消息都會打印到/tmp/msgSend-xxxx文件裏了。