ES6引進了一種新的原始數據類型Symbol表示獨一無二的值。它是JavaScript語言的第七種類型。
Symbol值是經過Symbol函數生成。這就是說,對象的屬性名吸納在能夠有兩種類型,一種是原來的字符串,另外一種就是新增的Symbol類型。凡是屬性名屬於Symbol類型,就都是獨一無二的,能夠保證不會與其餘屬性名衝突。數組
let s = Symbol(); alert(typeof s) //Symbol
注意:函數
1.symbol函數不能使用new命令,不然會報錯 2.Symnol是一個原始類型的值,不是對象(不能添加屬性) 3.它是一種相似於字符串的數據類型
Symbol函數能夠接收一個字符串做爲參數,表示對Symbol實例的描述,主要是爲了在控制檯顯示,或者轉爲字符串時比較容易區分。
Symbol函數的參數只是表示對當前Symbol值的描述,所以相同參數的Symbol函數的返回值是不相等的。this
// 沒有參數的狀況 let s1 = Symbol(); let s2 = Symbol(); s1 === s2 // false //有參數的狀況 let s1 = Symbol('foo') let s1 = Symbol('bar') s1 === s2 // false //若是參數是一個對象,就會調用改對象的toString方法,將其轉爲字符串,而後才生成一個Symbol值 const obj = { toString() { return 'abc'; } }; const sym = Symbol(obj); sym // Symbol(abc)
let mySymbol = Symbol(); // 第一種寫法 let a = {}; a[mySymbol] = 'Hello!'; // 第二種寫法 let a = { [mySymbol]: 'Hello!' }; // 第三種寫法 let a = {}; Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' }); // 以上寫法都獲得一樣結果 a[mySymbol] // "Hello!" a.mySymbol // undefined //做爲對象屬性名時,不能用點運算符。 a.mySymbol = 'Hello!'; a[mySymbol] // undefined a['mySymbol'] // "Hello!" //由於點運算符後面是字符串,因此不會讀取mySymbol做爲標識名所指代的那個值,致使a的屬性名其實是一個字符串,而不是一個 Symbol 值。
Symbol做爲屬性名,該屬性不會出如今for...in、for...of也不會被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()
返回。可是它也不是私有屬性。有一個Object。getOwnPropertySymbols方法,能夠獲取指定對象的全部Symbol屬性名。code
Object.getOwnPropertySymbol方法返回的是一個數組,成員是當前對象中全部用做屬性名的Symbol值。對象
const obj = {}; let foo = Symbol("foo"); Object.defineProperty(obj, foo, { value: "foobar", }); for (let i in obj) { console.log(i); // 無輸出 } Object.getOwnPropertyNames(obj) // [] Object.getOwnPropertySymbols(obj) // [Symbol(foo)]
另外一個新的 API,Reflect.ownKeys方法能夠返回全部類型的鍵名,包括常規鍵名和 Symbol 鍵名。ip
let obj = { [Symbol('my_key')]: 1, enum: 2, nonEnum: 3 }; Reflect.ownKeys(obj) // ["enum", "nonEnum", Symbol(my_key)]
因爲以Symbol值做爲名稱的屬性,不會被常規方法遍歷獲得。咱們能夠利用這個特性,爲對象定義一些非私有的,但又但願只用於內部的方法。字符串
let size = Symbol('size'); class Collection{ constructor(){ this[size] = 0; } } add(item){ this[this[size]] = item; this[size]++; } static sizeOf(instance){ return instance[size]; } let x = new Collection(); Collection.sizeOf(x); //0 x.add('foo'); Collection.sizeOf(x) // 1 Object.keys(x) // ['0'] Object.getOwnPropertyNames(x) // ['0'] Object.getOwnPropertySymbols(x) // [Symbol(size)] //對象x的size屬性是一個Symbol值,全部Object.key(x)、object.getOwnPropertyName(x)
有時,咱們但願從新使用同一個Symbol值,symbol.for()方法能夠作到這一點。它接受一個字符串做爲參數,而後搜索有沒有以該參數做爲名稱的Symbol值。若是有,就返回這個Symbol值,不然就新建並返回一個以該字符串爲名稱的Symbol值。get
let s1 = Symbol.for('foo'); let s2 = Symbol.for('foo'); s1 === s2 //true
Symbol.for()與Symbol()這兩種寫法,都會生成新的Symbol,它們的區別是,前者會被登記在全局環境中供搜索,後者不會。Symbol.for()不會每次調用就返回一個新的Symbol類型的值,而是會先檢查給定的key是否已經存在,若是不存在纔會新建一個值。string
Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar") // true Symbol("bar") === Symbol("bar") // false
Symbol.keyFor方法返回一個已登記的symbol類型的keyit
let s1 = Symbol.for("foo"); Symbol.keyFor(s1) //"foo" let 上 = Symbol("foo"); Symbol.keyFor(s2); //undefined