設計模式學習之創建模式(6)原型

實例代碼:https://github.com/caozongpeng/java-design-patterns 介紹 原型模式(Prototype Pattern) 在面向對象系統中,使用原型模式來複制一個對象自身,從而克隆出多個與原型對象一模一樣的對象。 將一個原型對象傳給那個要發動創建的對象,這個要發動創建的對象通過請求原型對象拷貝自己來實現創建過程。由於在軟件系統中我們經常會遇到需要創建多
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