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Lua和C++交互詳細總結
時間 2021-01-08
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棧調用 入棧 出棧
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tate lua_close(L); return ; } 知道怎麼讀取後,我們來看下如何修改上面代碼中table的值: // 將需要設置的值設置到棧中 lua_pushstring(L, "我是一個大帥鍋~"); // 將這個值設置到table中(此時tbl在棧的位置爲2) lua_setfield(L, 2, "name"); 我們還可以新建一個tabl
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