const修飾的常量 不能被直接修改 可是能夠經過指針進行間接修改

你們都知道以下代碼中,被const限定的a是不能夠被直接修改的
void main()
{          
          const int a = 3;
           a=1;
}

  在C++中const修飾的常量,不能被直接修改,可是能夠經過指針進行間接修改優化

來看下面的例子:spa

運行後輸出 5 3指針

  

單步執行,利用內存窗口進行查看,未修改前a爲3blog

  
當利用指針間接修改a後,a在內存中顯示5
      
原意是想經過指針修改const常量a的值,運行後發現輸出的a依然是3,a的值表面上並無被改變。
可是查看內存窗口,發現a已經被改變,這裏是編譯器優化致使的,碰見a時編譯器直接從寄存器中讀取3給a,而不從內存中讀取!
  
爲了改善這種情況,咱們能夠在定義a時再加一個volatile修飾,避免編譯器優化:
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