JavaScript的基礎語法及DOM元素和事件

一,JavaScript是什麼?javascript

1,JavaScript簡稱:js,是一種瀏覽器解釋型語言,嵌套在HTML文件中交給瀏覽器解釋執行。主要用來實現網頁的動態效果,用戶交互及先後端的數據傳輸等。html

2,JavaScript 組成java

1,核心語法 - ECMAScript (ES5-ES6) 規範了JavaScript的基本語法

 

2.1 瀏覽器對象模型 :-BOM Browser Object Model,提供了一系列操做瀏覽器的方法後端

 

2.2 文檔對象模型: -DOM Document Object Model ,提供了一系列操做的文檔的方法瀏覽器

3. 使用方式服務器

 

3.1元素綁定事件函數

 

 

  • 事件 :指用戶的行爲(單擊,雙擊等)或元素的狀態(輸入框的焦點狀態等)

 

  • 事件處理:元素監聽某種事件並在事件發生後自動執行事件處理函數
  • 經常使用事件:onclick (單擊事件)
  • 語法 :將事件名稱以標籤屬性的方式綁定到元素上,自定義事件處理
<!--實現點擊按鈕在控制檯輸出-->
<button onclick="console.log('Hello World');">點擊</button>

3.2文檔內嵌:使用<script type="text/javascript"></script>標籤書寫。編碼

<script type="text/javascript"> alert("網頁警告框"); </script>

注意 :<script></script>標籤能夠書寫在文檔的任意位置,書寫屢次,一旦加載到script標籤就會當即執行內部的JavaScript代碼,所以不一樣的位置會影響代碼最終的執行效果spa

3.3外部連接:建立外部的JavaScript文件 XX.JavaScript,在HTML文檔中使用<script src=""></script>引入調試

<script src="index.JavaScript"></script>

注意 :<script></script>既能夠實現內嵌 JavaScript 代碼,也能夠實現引入外部的 JavaScript 文件,可是隻能二選一。

3.44 JavaScript 輸入和輸出語句:

 

alert("");普通的網頁彈框

console.log();控制檯輸出,多用於代碼調試

document.write("<h1>Hello</h1>");實如今動態在網頁中寫入內容,
能夠識別HTML標籤,腳本代碼能夠在文檔任何地方書寫,若是是普通寫入(不涉及事件),
區分代碼的書寫位置插入

2、基礎語法

1.,語法規範:

  1. JavaScript是由語句組成,語句由關鍵字,變量,常量,運算符,方法組成。

  2. 分號能夠做爲語句結束的標誌,也能夠省略

  3. JavaScript嚴格區分大小寫

  4. 註釋語法 單行註釋使用 // 多行註釋使用 /* */

2. JavaScript的變量與常量:

1,變量:

 

 

1.1做用 : 用於存儲程序運行過程當中可動態修改的數據

 

1.2語法 : 使用關鍵var聲明,自定義變量名

var a;      //變量聲明
a = 100;    //變量賦值
var b = 200; //聲明並賦值
var m,n,k;  //同時聲明多個變量
var j = 10,c = 20; //同時聲明並賦值多個變量

 

1.3 命名規範 :

 

    1. 變量名,常量名,函數名,方法名自定義,能夠由數字,字母,下劃線,$組成,禁止以數字開頭

    2. 禁止與關鍵字衝突(var const function if else for while do break case switch return class)

    3. 變量名嚴格區分大小寫

    4. 變量名儘可能見名知意,多個單詞組成採用小駝峯,例如:"userName"

 

1.4使用注意 :

 

 

變量若是省略var關鍵字,而且未賦值,直接訪問會報錯

 

2,變量使用var關鍵字聲明但未賦值,變量初始值爲undefined

3,變量省略var關鍵字聲明,已被賦值,可正常使用,影響變量做用域

2,常量

 

2.1 做用 : 存儲一經定義就沒法修改的數據

 

2.2 語法 : 必須聲明的同時賦值

const PI = 3.14;

 

 

2.3 注意 :

 

 

 

常量一經定義,不能修改,強制修改會報錯

 

 

命名規範同變量,爲了區分變量,常量名採用全大寫字母

 

 

2.4操做小數位:

 

toFixed(n); 保留小數點後 n 位,而且四捨五入。

使用 :

var num = 3.1415926;
//保留當前變量小數點後兩位
var res = num.toFixed(2);

3. 數據類型

 

3.1number 數值類型:

整數

 

 

 

十進制表示

 

   var a = 100;

 

八進制表示 以0爲前綴

 

   var b = 021; //結果爲十進制的 17

使用 : 整數能夠採用不一樣進製表示,在控制檯輸出時一概會按照十進制輸出

 

小數:

 var m = 1.2345;

 

科學計數法 例 : 1.5e3 e表示10爲底,e後面的數值表示10的次方數 1.5e3 等價於 1.5 * 10(3)

 

 

3.2string 字符串類型:

字符串:由一個或多個字符組成,使用""或''表示,每一位字符都有對應的Unicode編碼

var s = "100";
var s1 = "張三";

 

 

3.3boolean 布爾類型:

只有真和假兩個值,布爾值與number值能夠互相轉換。true 爲 1,false 爲 0

var isSave = true;
var isChecked = false;

 

 

3.4undefined 特殊值

變量聲明未賦值時顯示undefined

var a;
console.log(a);//undefined

 

 

3.5null 空類型 :

定義對象引用時使用null,表示對象爲空

  • 引用數據類型 主要指對象,函數等
  • 檢測數據類型 ​ typeof 變量或表達式 ​ typeof (變量或表達式)

 

var n = "asda";
console.log(typeof n);//string
console.log(typeof(n));//string

4. 數據類型轉換

不一樣類型的數據參與運算時,須要轉換類型

4.1強制類型轉換

 

1,轉換字符串類型 方法:toString() 返回轉換後的字符串

 

 var a = 100;
 a = a.toString(); //"100"
 var b = true;
 b = b.toString(); //"true"

 

2,轉換number類型

 

 

Number(param) 參數爲要進行數據類型轉換的變量或值,返回轉換後的結果: 若是轉換成功,返回number值 若是轉換失敗,返回NaN,(Not a Number),是非number字符,一概轉換失敗,返回 NaN

 

4.2隱式類型轉換(自動轉換)

  1. 當字符串與其餘數據類型進行"+"運算時,表示字符串的拼接,再也不是數學運算 轉換規則 :將非字符串類型的數據轉換成字符串以後進行拼接,最終結果爲字符串

  2. 其餘狀況下,一概將操做數轉number進行數學運算

5. 運算符

5.1賦值運算符:

= 將右邊的值賦給左邊變量

5.2算數運算符:

+ - * / % 加 減 乘 除 取餘

5.3符合運算符:

+= -= *= /= %=  

5.4 自增或自減運算符:

++ -- 變量的自增和自減指的是在自身基礎上進行 +1或-1 的操做

注意:自增或自減運算符在單獨與變量結合時,放前和放後沒有區別,若是自增或自減運算符與其餘運算符結合使用,要區分前綴和後綴,作前綴,那就先++/--,再進行賦值或其餘運算,若是作後綴,就先結合其餘運算符,再進行++ / --

5.5關係運算符/比較運算符:

> < 
>= <=
==(相等) !=(相等)
===(全等) !==(不全等)

 

1,關係運算符用來判斷表達式之間的關係,結果永遠是布爾值 true/false

 

 

2,使用

 

 

  • 字符串與字符串之間的比較 依次比較每位字符的Unicode碼,只要某位字符比較出結果,就返回最終結果

  • str.charCodeAt(index)

    方法可返回指定位置的字符的 Unicode 編碼。這個返回值是 0 - 65535 之間的整數

    index必需。表示字符串中某個位置的數字,即字符在字符串中的下標。

 

 

3,相等與全等

 

    • 相等:不考慮數據類型,只作值的比較(包含自動類型轉換)

    • 全等:不會進行數據類型轉換,要求數據類型一致而且值相等才判斷全等

5.6邏輯運算符

  1. && 邏輯與 :表達式同時成立,最終結果才爲true;1則1

  2. || 邏輯或 :表達式中只要有一個成立,最終結果即爲true;有1則1

  3. ! 邏輯非 :對已有表達式的結果取反 注意:除零值之外,全部值都爲真

5.7三目運算符:

語法 :

表達式1 ? 表達式2 : 表達式3;

過程 :

判斷表達式1是否成立,返回布爾值;

若是表達式1成立,執行表達式2;

若是表達式1不成立,執行表達式3;

 

3、DOM 元素和事件

什麼是事件?:事件是指用戶的行爲或元素的狀態。由指定元素監聽相關的事件,而且綁定事件處理函數。

事件處理函數:元素監聽事件,並在事件發生時自動執行的操做。

1,事件函數分類

1.1 鼠標事件

onclick //單擊
ondblclick //雙擊
onmouseover //鼠標移入
onmouseout //鼠標移出
onmousemove //鼠標移動

 

1.2文檔或元素加載完畢

 

onload //元素或文檔加載完畢

 

1.3表單控件狀態監聽

 

onfocus //文本框獲取焦點
onblur //文本框失去焦點
oninput //實時監聽輸入
onchange //兩次輸入內容發生變化時觸發,或元素狀態改變時觸發
onsubmit //form元素監聽,點擊提交按鈕後觸發,經過返回值控制數據是否能夠發送給服務器

2,獲取元素節點

2.1根據標籤名獲取元素節點列表

var elems = document.getElementsByTagName("");
/*
參數 : 標籤名
返回值 : 節點列表,須要從節點列表中獲取具體的元素節點對象,添加相應下標。
*/

2.2根據 class 屬性值獲取元素節點列表

var elems = document.getElementsByClassName("");
/*
參數 : 類名(class屬性值)
返回值 : 節點列表
*/

2.3根據 id 屬性值取元素節點

var elem = document.getElementById("");
/*
參數 : id屬性值
返回值 : 元素節點
*/

2.4根據 name 屬性值取元素列表

var elems = document.getElementsByName("");
/*
參數 : name屬性值
返回 : 節點列表
*/

3,事件綁定方式

3.1內聯方式: 將事件名稱做爲標籤屬性綁定到元素上

例 :

<button onclick="alert()">點擊</button>

3.2動態綁定 :獲取元素節點,動態添加事件

例 :

btn.onclick = function (){
​
};
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