推流,就是將採集到的音頻,視頻數據經過流媒體協議發送到流媒體服務器。html
如今直播應用,採用RTMP協議居多,也有部分使用HLS協議。android
採用RTMP協議,就要看下它與流媒體服務器交互的過程,RTMP協議的默認端口是1935,採用TCP協議。而且須要瞭解FLV的封裝格式。ios
採用HLS協議,由於涉及到切片,延時會比較大,須要瞭解TS流。git
作直播,數據的來源不可缺乏,就是採集攝像頭,麥克風的數據。github
iOS平臺上採集音視頻數據,須要使用AVFoundation.Framework框架,從captureSession會話的回調中獲取音頻,視頻數據。swift
軟編碼就是利用CPU資源來壓縮音視頻數據,硬編碼與之相反。windows
軟編碼的話,如今普遍採用FFmpeg庫結合編碼庫來實現,FFmpeg+X624來編碼視頻數據YUV/RGB輸出H264數據,
FFmpeg+fdk_aac來編碼音頻數據PCM輸出AAC數據。api
將音頻,視頻打包成packet。緩存
根據所選流媒體協議,發送相應指令鏈接服務器,鏈接服務器成功後,就能夠發送packet數據了。服務器
拉流,就是從流媒體服務器獲取音頻,視頻數據。
播放器端根據URL解析所用的流媒體協議(RTMP,HLS)。
解封裝,就是demux的過程,從容器格式(FLV,TS)中,分離出音視頻數據。
解碼,就是把獲取到的數據解壓縮,恢復成原始數據。解碼就是將H264變成YUV,AAC變成PCM。
解碼可使用軟解碼,硬解碼。
軟解碼就是利用CPU資源去解壓縮數據,採用的方式是FFmpeg解碼。
硬解碼,對於iOS平臺來講,可使用VideoToolbox.Framework(該框架只能在iOS 8.0及以上系統使用)
硬解碼視頻數據。Android平臺上,可使用MediaCodec來硬解碼視頻數據。
採用OpenGL渲染YUV數據,呈現視頻畫面。將PCM送入設備的硬件資源播放,產生聲音。
iOS播放流式音頻,使用Audio Queue 的方式,即,利用AudioToolbox.Framework 框架。
4. 直播相關SDK
5. 直播相關開源庫
1. BeautifyFaceDemo 基於GPUImage的圖片處理,作美顏方面能夠參考一下
2. lf.swift 開源RTMP Swift版的,能夠學習一下!好像做者是日本的,或者是在日本工做的,寫了很多日文!
3. PLPlayerKit 一個不依賴FFmpeg的播放器,支持RTMP
4. HLS-Demo https://github.com/yangchao0033/HLS-Demo HLS播放demo
5. SmarterStreaming https://github.com/daniulive/SmarterStreaming 直播SDK(支持私有協議和RTMP推流,如windows推流/android推流/iOS推流/windows播放器/android播放器/iOS播放器)
一、 RTMP(Real Time Messaging Protocol,實時消息傳送協議)
RTMP是Adobe Systems公司爲Flash播放器和服務器之間音頻、視頻和數據傳輸開發的開放協議。它有三種變種:
1)、工做在TCP之上的明文協議,使用端口1935;
2)、RTMPT封裝在HTTP請求之中,可穿越防火牆;
3)、RTMPS相似RTMPT,但使用的是HTTPS鏈接;
RTMP協議是被Flash用於對象、視頻、音頻的傳輸。這個協議創建在TCP協議或者輪詢HTTP協議之上。RTMP協議就像一個用來裝數據包的容器,這些數據既能夠是AMF格式的數據,也能夠是FLV中的視音頻數據。一個單一的鏈接能夠經過不一樣的通道傳輸多路網絡流,這些通道中的包都是按照固定大小的包傳輸的。
二、RTSP(Real Time Streaming Protocol,實時流傳輸協議)
RTSP定義了一對多應用程序如何有效地經過IP網絡傳送多媒體數據。RTSP提供了一個可擴展框架,數據源能夠包括實時數據與已有的存儲的數據。該協議目的在於控制多個數據發送鏈接,爲選擇發送通道如UDP、組播UDP與TCP提供途徑,併爲選擇基於RTP上發送機制提供方法。
RTSP語法和運做跟HTTP/1.1相似,但並不特別強調時間同步,因此比較能容忍網絡延遲。代理服務器的緩存功能也一樣適用於RTSP,而且由於RTSP具備從新導向功能,可根據實際負載狀況來切換提供服務的服務器,以免過大的負載集中於同一服務器而形成延遲。
三、RTP(Real-time Transport Protocol,實時傳輸協議)
RTP是針對多媒體數據流的一種傳輸層協議,詳細說明了在互聯網上傳遞音頻和視頻的標準數據包格式。RTP協議經常使用於流媒體系統(配合RTCP協議),視頻會議和一鍵通系統(配合H.323或SIP),使它成爲IP電話產業的技術基礎。
RTP是創建在UDP協議上的,常與RTCP一塊兒使用,其自己並無提供按時發送機制或其它服務質量(QoS)保證,它依賴於低層服務去實現這一過程。
RTP 並不保證傳送或防止無序傳送,也不肯定底層網絡的可靠性,只管發送,無論傳輸是否丟包,也無論接收方是否有收到包。RTP 實行有序傳送,RTP中的序列號容許接收方重組發送方的包序列,同時序列號也能用於決定適當的包位置,如在視頻解碼中,就不須要順序解碼。
四、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,實時傳輸控制協議)
RTCP是RTP的配套協議,爲RTP媒體流提供信道外的控制。RTCP和RTP一塊兒協做將多媒體數據打包和發送,按期在多媒體流會話參與者之間傳輸控制數據。
RTCP的主要功能是爲RTP所提供的服務質量(QoS)提供反饋,收集相關媒體鏈接的統計信息,例如傳輸字節數,傳輸分組數,丟失分組數,單向和雙向網絡延遲等等。網絡應用程序能夠利用RTCP所提供的信息來提升服務質量,好比限制流量或改用壓縮比小的編解碼器。