Nvidia SDK11 之 PNPatches(細化算法技術學習)

  PN-Triangles (也稱作N-patches) 是比較流行的處理粗糙模型細分算法技術,PN-Triangles算法能夠將低分辨率模型轉化爲彎曲表面,該表面然後可以被重新繪製成由「高精曲面細分」的三角形所組成的網格,經常藉助於Tessellation (曲面細分) 技術創建外觀更加平滑的模型。 在當今遊戲中,我們認爲理所當然的大量視覺假象都可以藉助此類算法來消除。這些視覺假象包括人物關節
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