自從iOS 10蘋果給widget作了一次大改版後,不少人都開發了本身的widget。網上也有不少教程,來告訴你怎麼快速開發一個widget。個人這篇文章也不會重複那些簡單的建立extension添加證書之類的東西。咱們要深刻地看一下widget到底應該作成什麼樣子。json
首先widget由兩種狀態緩存
typedef NS_ENUM(NSInteger, NCWidgetDisplayMode) { NCWidgetDisplayModeCompact, // Fixed height NCWidgetDisplayModeExpanded, // Variable height }
大部分網上的教程都會告訴你,若是你想改widget的高度,都是在下面這個方法中這麼寫session
- (void)widgetActiveDisplayModeDidChange:(NCWidgetDisplayMode)activeDisplayMode withMaximumSize:(CGSize)maxSize { if (activeDisplayMode == NCWidgetDisplayModeCompact) { self.preferredContentSize = CGSizeMake(maxSize.width, 110); } else { self.preferredContentSize = CGSizeMake(maxSize.width, 300); } }
這個意思就算摺疊狀態110,展開狀態300。
由於若是你摺疊狀態就算寫120,也同樣是110的高度,這個高度不會變化。展開狀態下,固然要取比maxSize.height小的一個值。那麼maxSize這個值是多少?app
然而我要告訴你,高度根本就不是一個固定值!而且能夠認爲是無規律的!!!框架
由於,整個widget的maxSize限制的第一規則是根據系統字體大小變化。
不管是摺疊狀態仍是展開狀態。也就是說,直接寫死110是錯誤的。由於默認系統字體下,的確摺疊高度是110。可是一旦系統字體改成最小,widget摺疊狀態的高度僅爲95,而在系統字體最大的狀況下,widget摺疊狀態的高度是140。而系統字體大小一共有7檔。也就是說,摺疊高度和字體大小相關,但不是線性相關。async
能夠驗證,摺疊的高度是95-100-105-110-120-135-140這七檔。且不可修改。測試
光摺疊高度也就算了。展開最大高度也是一個非線性相關的高度(而且是在摺疊高度統一的狀況下)。字體
如下對於展開高度的討論,都固定系統字體大小爲默認大小,控制變量(最終得出的尺寸結果,理論上乘以7就是全部可能的高度)。優化
首先就是機型的差別,固然手機屏幕越小,展開最大高度也就越小,這個其實尚能夠接受。大不了咱們按照最小屏幕的狀況開發唄。然而,我要告訴你,widget最大高度仍是會變!atom
這個是咱們最多見的widget入口,就是屏幕左滑的Today頁
然而其實還有另一個入口,就是下拉通知頁的左滑,也會有入口
這兩個入口進來,widget展開狀態的最大高度,後者會比前者小不少!
打斷點看maxSize很容易就能夠驗證,iPhone7默認字體大小,展開狀態下。第一個入口的maxSize.height是616,而另一個狀況下,這個數值變成了528。
此時真想問一聲蘋果爸爸,這究竟是想搞啥?
其實還有第三個入口,就是3D touch app圖標,也會出現widget,可是那個只有摺疊狀態
也就是說,目前來看,摺疊狀態是7種尺寸,而每種屏幕大小的展開狀態下就是7*2種,也就是說,4吋,4.7吋,5.5吋這三種主流屏幕尺寸都要適配的話,展開狀態是7*2*3=42種尺寸。
看到這你能夠說,不要緊,我就取4吋設備最小的高度。這個就要看你的設計師能不能贊成了。
你覺得完了嗎?別說iPad呢,那個我們就不考慮了,iPhone能放下,iPad固然也放得下。
可是你真的想不到,5.5吋也就是Plus機型的橫屏狀態,也是不一樣尺寸的。Plus橫屏下的展開模式,第一個入口最大高度僅有352,第二入口的最大高度僅264……
意味着什麼,最大字體狀況下的摺疊狀態都有140高度,展開還不到摺疊高度的兩倍。
若是你對widget的尺寸適配感興趣,而且有解決方案,請聯繫我,必有重謝。
你若是添加了不少個widget就會發現,就單單在列表裏上下滑動都能把眼睛閃瞎。
Widget 自身的更新機制,是進入到 Widget 後,先執行 viewDidLoad 方法,而後是 viewWillAppear 方法。
可是經測驗,每當某一個Widget在上下滑動,滑出屏幕後,再把這個widget劃回來,就走上面那一套刷新機制。
因爲以上特性,更新代碼最好寫在 viewWillAppear 方法裏面,對於更新時效性特別強的,好比天氣類 app,這種最好就是在該方法裏面添加一個 NSTimer 定時進行刷新,在 viewWillDisAppear 方法中 進行 取消NSTimer invalidate定時更新便可。
或者,你本身實現緩存,同樣能夠優化。判斷若是請求來的數據和當前數據內容一致,那麼就不進行刷新列表操做。
知乎、獲得 等等好多app的 Widget,只要走 viewDidLoad 方法就會閃一下
,由於每次Widget加載請求的數據後會進行替換形成的。
至於爲何只要再也不視線範圍再回來就刷新,我猜想,是由於內存問題。
widget對內存的要求之高使人髮指,你的widget中一旦有gif,基本上就徹底沒有辦法顯示,過一會就會顯示沒法載入。不只如此,反覆來回滾動widget頁面,以不斷刷新也會致使佔用內存升高,不太清楚這個是否是蘋果的BUG,可是我本身的測試中,儘可能都讓單個的widget內存佔用小於15M,這樣被殺掉內存的機會很小。
因此,我在開發的時候,gif圖都只取第一幀。而且儘量不主動刷新UI,保持widget內存處於一個較低的水平。
並且因爲extension實際上不能直接使用主target中的那些框架,因此,我也寫了一些最基本的功能組件。
首先固然是緩存系統,圖片緩存尤爲關鍵,由於widget這種特性,會反覆刷新,若是沒有緩存系統,是很是大的浪費。首先就是圖片緩存:
#import "QDTEImageCache.h" #import <CommonCrypto/CommonDigest.h> @implementation QDTEImageCache + (instancetype)shareImageCache { static dispatch_once_t once; static id instance; dispatch_once(&once, ^{ instance = [self new]; }); return instance; } - (BOOL)isExistCacheForKey:(NSString *)key { key = [self cachedFileNameForKey:key]; NSString *filePath = [[self getCachePath] stringByAppendingPathComponent:key]; return [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath]; } - (NSData *)getImageDataForKey:(NSString *)key { if ([self isExistCacheForKey:key]) { return [NSData dataWithContentsOfFile:[[self getCachePath] stringByAppendingPathComponent:[self cachedFileNameForKey:key]]]; } return nil; } - (void)saveToCacheWithData:(NSData *)data forKey:(NSString *)key { key = [self cachedFileNameForKey:key]; NSString *filePath = [[self getCachePath] stringByAppendingPathComponent:key]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ [data writeToFile:filePath atomically:YES]; }); } - (NSString *)getCachePath { NSFileManager *fileMgr = [NSFileManager defaultManager]; NSString *containerPath = [[fileMgr containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:@"group.com.XXXXXXX"] path]; NSString *path = [containerPath stringByAppendingString:@"/Caches/"]; if (![fileMgr fileExistsAtPath:path]) { BOOL res = [fileMgr createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; if (!res) { return nil; } } return path; } - (NSString *)cachedFileNameForKey:(NSString *)key { const char *str = [key UTF8String]; if (str == NULL) { str = ""; } unsigned char r[CC_MD5_DIGEST_LENGTH]; CC_MD5(str, (CC_LONG)strlen(str), r); NSString *filename = [NSString stringWithFormat:@"%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%02x%@", r[0], r[1], r[2], r[3], r[4], r[5], r[6], r[7], r[8], r[9], r[10], r[11], r[12], r[13], r[14], r[15], [[key pathExtension] isEqualToString:@""] ? @"" : [NSString stringWithFormat:@".%@", [key pathExtension]]]; return filename; } @end
一個很是基礎的圖片緩存,同時配合文件管理類, 來管理接口返回的response:
控制器發出的請求,收到response的data時作一次緩存並比對
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask didReceiveData:(NSData *)data { [self.jsonData appendData:data]; NSDictionary *dic = [[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:self.jsonData options:NSJSONReadingMutableContainers error:nil] copy]; if (dic == nil) return; self.jsonData = nil; NSDictionary *metaDic = [dic valueForKey:@"meta"]; if ([[metaDic valueForKey:@"status"] integerValue] == 200) { NSArray *papers = [[dic valueForKey:@"response"] valueForKey:@"papers"]; NSDictionary *paperDic = [papers firstObject]; [_fileMgr saveToCacheWithRawDic:paperDic]; QDTELabModel *labModle = [self modelFromRawDic:paperDic]; if (labModle.article_id.longValue == self.labModel.article_id.longValue) return; self.labModel = labModle; dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ for (UIView *subView in self.view.subviews) { [subView removeFromSuperview]; } [self refreshContentView]; }); } }
文件管理類用來儲存
#import "QDTEFileManager.h" @implementation QDTEFileManager + (instancetype)shareManager { static dispatch_once_t once; static id instance; dispatch_once(&once, ^{ instance = [self new]; }); return instance; } - (NSDictionary *)getUserinfo { NSFileManager *fileMgr = [NSFileManager defaultManager]; NSString *containerPath = [[fileMgr containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:@"group.com.XXXXXX"] path]; NSString *filePath = [containerPath stringByAppendingPathComponent:@"QDUserinfo.json"]; if ([fileMgr fileExistsAtPath:filePath]) { NSError *error; return [[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:filePath] options:NSJSONReadingMutableContainers error:&error] copy]; } return nil; } - (NSDictionary *)getRawDicFromCache { NSFileManager *fileMgr = [NSFileManager defaultManager]; NSString *containerPath = [[fileMgr containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:@"group.com.XXXXXX"] path]; NSString *path = [containerPath stringByAppendingString:@"/Caches/"]; NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"QDLabCache.json"]; if ([fileMgr fileExistsAtPath:filePath]) { NSError *error; NSDictionary *rawDic = [[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:filePath] options:NSJSONReadingMutableContainers error:&error] copy]; return rawDic; } return nil; } - (void)saveToCacheWithRawDic:(NSDictionary *)rawDic { NSFileManager *fileMgr = [NSFileManager defaultManager]; NSString *containerPath = [[fileMgr containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:@"group.com.XXXXXX"] path]; NSString *path = [containerPath stringByAppendingString:@"/Caches/"]; BOOL res = [fileMgr createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil]; if (!res) { return; } NSString *filePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"QDLabCache.json"]; if ([NSJSONSerialization isValidJSONObject:rawDic]) { NSError *error; NSData *jsonData = [NSJSONSerialization dataWithJSONObject:rawDic options:NSJSONWritingPrettyPrinted error:&error]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ [jsonData writeToFile:filePath atomically:YES]; }); } } - (NSString *)getServerIP { if ([self getDEBUG]) { NSFileManager *fileMgr = [NSFileManager defaultManager]; NSString *containerPath = [[fileMgr containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:@"group.com.XXXXXX"] path]; NSString *filePath = [containerPath stringByAppendingPathComponent:@"QDServerIP.json"]; if ([fileMgr fileExistsAtPath:filePath]) { NSError *error; NSArray *serverIPArr = [[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:filePath] options:NSJSONReadingMutableContainers error:&error] copy]; return serverIPArr.firstObject; } } return @"http://app3.qdaily.com"; } - (BOOL)getDEBUG { #ifdef DEBUG return YES; #elif BETA return YES; #else return NO; #endif } @end
最後呢,這個是我其中一個widget的文件結構。
widget雖小,可是我當時在開發的時候仍是儘可能想怎麼複雜怎麼作,畢竟這種東西,開發一次,幾乎之後不再會去動了。畢竟……針尖上還要帶着腳鐐跳舞實在太累了?。