UsbService啓動分析

閒話

公司接了項目,開發一個在線升級功能,其中我須要實現手機端與PC端的通訊。公司選擇使用MTP來實現這個需求,所以我分析了大量的關於MTP的代碼,從frameworks層到app,再到JNI層。鑑於網上關於這樣的文章太少,而我開發的過程也比較長,所以我決定把framework, app , JNI層的分析都寫下來,但願能幫助開發相似功能的小夥伴。java

鄧凡平老師寫的深刻理解Android系列書籍,有的已經不出版了,可是他在博客中把文章的全部內容都發布出來,他說知識須要傳遞。這一點,我深感佩服。android

服務開啓

UsbService是一個系統服務,它在system_server進程中建立並註冊的。shell

private static final String USB_SERVICE_CLASS =
        "com.android.server.usb.UsbService$Lifecycle";
            
private void startOtherServices() {
    // ...
    
    mSystemServiceManager.startService(USB_SERVICE_CLASS);
    
    // ... 
}
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SystemServiceManager經過反射建立UsbService$Lifecycle對象(Lifecycle是UsbService的一個內部類),而後加入到List集合中,最後調用Lifcycle對象的onStart方法。數組

SystemServiceManager保存了各類服務,而且會把系統啓動的各個階段告訴服務,咱們能夠看看UsbService$Lifecycle的各類生命週期回調安全

public class UsbService extends IUsbManager.Stub {

    public static class Lifecycle extends SystemService {
    
        // 服務建立階段
        @Override
        public void onStart() {
            
            mUsbService = new UsbService(getContext());
            publishBinderService(Context.USB_SERVICE, mUsbService);
        }
        
        // 響應系統啓動階段
        @Override
        public void onBootPhase(int phase) {
            if (phase == SystemService.PHASE_ACTIVITY_MANAGER_READY) {
				// 系統就緒階段
                mUsbService.systemReady();
            } else if (phase == SystemService.PHASE_BOOT_COMPLETED) {
            	// 系統啓動完畢
                mUsbService.bootCompleted();
            }
        }        
    }
}
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能夠看到,一個服務會通過建立階段,系統就緒階段,系統啓動完畢階段。接下來,分爲三部分來分析UsbService的啓動過程。app

服務建立階段

在服務建立階段,首先建立了UsbService一個對象,因爲UsbService是一個Binder對象,而後就把這個服務發佈到ServiceManager。發佈這個服務後,客戶端就能夠訪問這個服務。ide

如今來看下UsbService的構造函數函數

public UsbService(Context context) {
        // ...
        
        if (new File("/sys/class/android_usb").exists()) {
            mDeviceManager = new UsbDeviceManager(context, mAlsaManager, mSettingsManager);
        }

        // ...
    }
複製代碼

在構造函數中,與MTP相關的主要代碼就是建立UsbDeviceManager對象。oop

MTP模式下,Android設備是做爲Device端,UsbDeviceManager就是用來處理Device端的事務。測試

如今來看下UsbDeviceManager的構造函數作了什麼

public UsbDeviceManager(Context context, UsbAlsaManager alsaManager, UsbSettingsManager settingsManager) {
        // ...
        
        // 個人項目不支持MTP的Hal層
        if (halNotPresent) {
            // 1. 初始化mHandler
            mHandler = new UsbHandlerLegacy(FgThread.get().getLooper(), mContext, this,
                    alsaManager, settingsManager);
        } else {
            // ...
        }


        // 2. 註冊各類廣播
        //... 這裏其實註冊了不少個廣播接收器(只不過和省略代碼了)
        BroadcastReceiver chargingReceiver = new BroadcastReceiver() {
            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                int chargePlug = intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_PLUGGED, -1);
                boolean usbCharging = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_USB;
                mHandler.sendMessage(MSG_UPDATE_CHARGING_STATE, usbCharging);
            }
        };

        mContext.registerReceiver(chargingReceiver,
                new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED));
        
        
        // 3. 監聽USB狀態改變
        mUEventObserver = new UsbUEventObserver();
        mUEventObserver.startObserving(USB_STATE_MATCH);
        mUEventObserver.startObserving(USB_STATE_MATCH_SEC);
        mUEventObserver.startObserving(ACCESSORY_START_MATCH);
    }
複製代碼

UsbDeviceManager的構造函數作了三件事。

第一件事,初始化mHandler對象。因爲個人項目不支持MTP的Hal層,所以mHandler的初始化使用的是UsbHandlerLegacy對象。

第二事,註冊了各類廣播接收器,例如端口變化,語言變化,等等。這裏我把關於充電的廣播接收器代碼展現出來了。當咱們把手機經過USB線鏈接到電腦端的時候,手機會充電,而且手機上會出現一個關於USB充電的通知。打開這個關於USB的通知,咱們就能夠切換USB的功能,例如MTP, PTP,等等。

第三件事,經過Linux Uevent機制監聽USB狀態變換。當手機經過USB線鏈接電腦時,USB狀態會從DISCONNECTED變爲CONNECTED,再變爲CONFIGURED。當狀態改變會處理usb狀態更新操做,這個過程在後面會分析到。

如今來看看UsbHandlerLegacy對象的建立。

UsbHandlerLegacy(Looper looper, Context context, UsbDeviceManager deviceManager,
                UsbAlsaManager alsaManager, UsbSettingsManager settingsManager) {
            // 父類構造函數初始化了一些參數,你們能夠根據須要本身分析
            super(looper, context, deviceManager, alsaManager, settingsManager);
            try {
                // 1. 讀取oem覆蓋配置
                readOemUsbOverrideConfig(context);
                
                // 2. 讀取各類屬性的值
                // 2.1 正常模式,讀取的是persist.sys.usb.config屬性的值
                mCurrentOemFunctions = getSystemProperty(getPersistProp(false),
                        UsbManager.USB_FUNCTION_NONE);
                        
                // ro.bootmode屬性的值爲normal或unknown,就表示正常啓動
                if (isNormalBoot()) {
                    // 2.2 讀取sys.usb.config屬性的值,這個屬性表示當前設置的usb功能
                    mCurrentFunctionsStr = getSystemProperty(USB_CONFIG_PROPERTY,
                            UsbManager.USB_FUNCTION_NONE);
                    // 2.3 比較sys.usb.config屬性與sys.usb.state屬性的值
                    // sys.usb.state屬性表示usb的實際功能
                    // 若是兩個屬性相等,表示usb設置的功能都起效了
                    mCurrentFunctionsApplied = mCurrentFunctionsStr.equals(
                            getSystemProperty(USB_STATE_PROPERTY, UsbManager.USB_FUNCTION_NONE));
                } else {

                }
                
                // mCurrentFunctions表明當前要設置的usb功能,初始值爲0
                mCurrentFunctions = UsbManager.FUNCTION_NONE;
                mCurrentUsbFunctionsReceived = true;
                
                // 3. 讀取一次usb狀態,而後作一次更新操做
                String state = FileUtils.readTextFile(new File(STATE_PATH), 0, null).trim();
                updateState(state);
            } catch (Exception e) {
                Slog.e(TAG, "Error initializing UsbHandler", e);
            }
        }
複製代碼

UsbHandlerLegacy的構造函數大體分爲三步。首先看第一步,讀取oem廠商的關於usb功能的覆蓋配置。

private void readOemUsbOverrideConfig(Context context) {
            // 數組每一項的格式爲[bootmode]:[original USB mode]:[USB mode used]
            String[] configList = context.getResources().getStringArray(
                    com.android.internal.R.array.config_oemUsbModeOverride);

            if (configList != null) {
                for (String config : configList) {
                    String[] items = config.split(":");
                    if (items.length == 3 || items.length == 4) {
                        if (mOemModeMap == null) {
                            mOemModeMap = new HashMap<>();
                        }
                        HashMap<String, Pair<String, String>> overrideMap =
                                mOemModeMap.get(items[0]);
                        if (overrideMap == null) {
                            overrideMap = new HashMap<>();
                            mOemModeMap.put(items[0], overrideMap);
                        }

                        // Favoring the first combination if duplicate exists
                        if (!overrideMap.containsKey(items[1])) {
                            if (items.length == 3) {
                                overrideMap.put(items[1], new Pair<>(items[2], ""));
                            } else {
                                overrideMap.put(items[1], new Pair<>(items[2], items[3]));
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
複製代碼

讀取的是config_oemUsbModeOverride數組,而後保存到mOemModeMap中。數組每一項的格式爲[bootmode]:[original USB mode]:[USB mode used],保存的格式能夠大體描述爲HashMap<bootmode, HashMap<original_usb_mode, Pair<usb_mode_used, "">。個人項目中,這個數組爲空。

而後第二步,讀取了各類屬性值(只考慮正常啓動模式),以下。

  1. mCurrentOemFunctions的值是persist.sys.usb.config屬性的值。按照源碼註釋,這個屬性值存儲了adb的開啓狀態(若是開啓了adb,那麼這個值會包含adb字符串)。另外,源碼註釋說這個屬性也能夠運營商定製的一些功能,可是隻用於測試目的。
  2. mCurrentFunctionsStr的值是sys.usb.config屬性值。這個屬性表示當前設置的usb功能的值。在平常工做中,咱們能夠經過adb shell命令設置這個屬性值來切換usb功能,例如adb shell setprop sys.usb.config mtp,adb能夠切換到mtp功能。
  3. 若是經過sys.usb.config屬性切換功能成功,那麼sys.usb.state屬性值就與sys.usb.config屬性值同樣。也就是說sys.usb.state表明usb的實際功能的值。因此,能夠經過比較這兩個屬性值來判斷usb全部功能是否切換成功,若是成功了,mCurrentFunctionsApplied的值爲1,不然爲0。

第三步,讀取了當前usb狀態,而且作了一次更新操做。更新操做會發送相關通知,以及發送廣播,可是如今處理服務建立階段,這個操做都沒法執行,所以這裏不作分析。可是當處理系統就緒階段或系統啓動完畢階段,就能夠作相應的操做,在後面的分析中能夠看到。

系統就緒階段

根據前面的代碼,在系統就緒階段,會調用UsbService的systemRead()方法,而後轉到UsbDeviceManager的systemRead()方法

public void systemReady() {
        // 註冊一個關於屏幕狀態的回調,有兩個方法
        LocalServices.getService(ActivityTaskManagerInternal.class).registerScreenObserver(this);

        mHandler.sendEmptyMessage(MSG_SYSTEM_READY);
    }
複製代碼

首先註冊了一個關於屏幕的回調,這個回調用於處理在安全鎖屏下,設置usb的功能。可是這個功能好像處於開發階段,只能經過adb shell命令操做,經過輸入adb shell svc usb能夠查看使用幫助。

接下來,發送了一個消息MSG_SYSTEM_READY,咱們來看下這個消息是如何處理的

case MSG_SYSTEM_READY:
            // 獲取到notification服務接口
            mNotificationManager = (NotificationManager)
                    mContext.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);

            // 向adb service註冊一個回調,用於狀態adb相關的狀態
            LocalServices.getService(
                    AdbManagerInternal.class).registerTransport(new AdbTransport(this));

            // Ensure that the notification channels are set up
            if (isTv()) {
                // ...
            }
            // 設置系統就緒的標誌位
            mSystemReady = true;
            // 此時系統尚未啓動完成,這裏沒有作任何事
            // 這應該是歷史緣由形成的代碼冗餘
            finishBoot();
            break;
複製代碼

能夠看到,在系統就緒階段才獲取到了通知服務的接口,這也從側面證實了在UsbService建立階段,是沒法發送通知的。然而我卻有點疑惑,通知服務和UsbService同進程,而且通知服務也有內部接口可供系統服務調用,爲什麼這裏還要經過NotificationManager發送廣播?難道只是爲寫代碼方便,可是這樣一來,不就進行了一次沒必要要的Binder通訊(可能這是個人妄言!)?

獲取通知服務接口後,就向adb服務註冊了一個回調,能夠經過這個回調,能夠接收到關於adb開戶/關閉的消息。

系統啓動完畢階段

如今來看下最後一個階段,系統啓動完畢階段。根據前面的代碼,會調用UsbService的bootcompleted()方法,而後調用UsbDeviceManager的bootcompleted()方法

public void bootCompleted() {
        mHandler.sendEmptyMessage(MSG_BOOT_COMPLETED);
    }
複製代碼

只是發送了一條消息,看下消息如何處理的

case MSG_BOOT_COMPLETED:
			// 設置系統啓動完成的標誌
            mBootCompleted = true;
            finishBoot();
            break;
複製代碼

很簡單,設置了一個啓動標誌,而後就調用finishBoot()方法完成最後的任務

protected void finishBoot() {
            if (mBootCompleted && mCurrentUsbFunctionsReceived && mSystemReady) {
                // mPendingBootBroadcast是在服務建立階段設置的
                if (mPendingBootBroadcast) {
                    // 1. 發送/更新usb狀態改變的廣播
                    updateUsbStateBroadcastIfNeeded(getAppliedFunctions(mCurrentFunctions));
                    mPendingBootBroadcast = false;
                }
                if (!mScreenLocked
                        && mScreenUnlockedFunctions != UsbManager.FUNCTION_NONE) {
                    // 這個功能仍是處於調試階段,不分析
                    setScreenUnlockedFunctions();
                } else {
                    // 2. 設置USB功能爲NONE
                    setEnabledFunctions(UsbManager.FUNCTION_NONE, false);
                }
                // 關於Accessory功能
                if (mCurrentAccessory != null) {
                    mUsbDeviceManager.getCurrentSettings().accessoryAttached(mCurrentAccessory);
                }
				// 3. 若是手機已經鏈接電腦就發送usb通知,經過這個通知,能夠選擇usb模式
                updateUsbNotification(false);
				// 4. 若是adb已經開啓,而且手機已經鏈接電腦,就發送adb通知
                updateAdbNotification(false);
                // 關於MIDI功能
                updateUsbFunctions();
            }
        }
複製代碼

若是如今手機沒有經過USB線鏈接電腦,那麼第一步的發送USB狀態廣播,第三步的USB通知,第四步adb通知,都沒法執行。惟一能執行的就是第二步,設置USB功能爲NONE。

OK,如今終於到最關鍵的一步,設置USB功能,它調用的是setEnabledFunctions()方法。這個方法自己是一想抽象方法,在個人項目中,實現類爲UsbHandlerLegacy

protected void setEnabledFunctions(long usbFunctions, boolean forceRestart) {
            // 判斷數據是否解鎖,只有MTP和PTP的數據是解鎖的
            boolean usbDataUnlocked = isUsbDataTransferActive(usbFunctions);
            
            // 處理數據解鎖狀態改變的狀況
            if (usbDataUnlocked != mUsbDataUnlocked) {
                // 更新數據解鎖狀態
                mUsbDataUnlocked = usbDataUnlocked;
                // 更新usb通知
                updateUsbNotification(false);
                // forceRestart設置爲true,表示須要強制重啓usb功能
                forceRestart = true;
            }
            
            // 在設置新usb功能前,先保存舊的狀態,以避免設置新功能失敗,還能夠恢復
            final long oldFunctions = mCurrentFunctions;
            final boolean oldFunctionsApplied = mCurrentFunctionsApplied;
            
            // 嘗試設置usb新功能
            if (trySetEnabledFunctions(usbFunctions, forceRestart)) {
                return;
            }

            // 若是到這裏,就表示新功能設置失敗,那麼就回退以前的狀態
            if (oldFunctionsApplied && oldFunctions != usbFunctions) {
                Slog.e(TAG, "Failsafe 1: Restoring previous USB functions.");
                if (trySetEnabledFunctions(oldFunctions, false)) {
                    return;
                }
            }

            // 若是回退仍是失敗了,那麼就設置usb功能爲NONE
            if (trySetEnabledFunctions(UsbManager.FUNCTION_NONE, false)) {
                return;
            }

            // 若是設置NONE仍是失敗了,那麼再試一次設置NONE
            if (trySetEnabledFunctions(UsbManager.FUNCTION_NONE, false)) {
                return;
            }
            
            // 若是走到這裏,就表示異常了。
            Slog.e(TAG, "Unable to set any USB functions!");
        }
複製代碼

首先判斷要設置的新的USB功能的數據是不是解鎖狀態,只有MTP和PTP模式的數據是解鎖狀態,這是爲什麼你能在設置MTP或PTP模式後,在PC端能看到手機中的文件,然而這個文件只是手機內存中文件的映射,並非文件自己。

而後處理數據解鎖狀態改變的狀況,若是是,那麼會更新狀態,更新usb廣播,而後最重要的是設置forceRestart變量的值爲true,這個變量表明要強制重啓usb功能。

最後,設置新usb功能。若是失敗了,就回退。如今來看下trySetEnabledFunctions()方法如何設置新功能

private boolean trySetEnabledFunctions(long usbFunctions, boolean forceRestart) {
            // 1. 把新usb功能轉化爲字符串
			String functions = null;
			
			// 若是新功能不是NONE,就轉化
            if (usbFunctions != UsbManager.FUNCTION_NONE) {
                functions = UsbManager.usbFunctionsToString(usbFunctions);
            }
            
            // 保存待設置的新usb功能
            mCurrentFunctions = usbFunctions;
            
            // 若是轉化後的功能爲空,那麼就從其它地方獲取
            if (functions == null || applyAdbFunction(functions)
                    .equals(UsbManager.USB_FUNCTION_NONE)) {
                // 獲取persist.sys.usb.config屬性值
                functions = getSystemProperty(getPersistProp(true),
                            UsbManager.USB_FUNCTION_NONE);
                
                // 若是persist.sys.usb.config屬性值仍是爲NONE
                if (functions.equals(UsbManager.USB_FUNCTION_NONE))
                // 若是adb開啓,返回adb,不然返回mtp
                functions = UsbManager.usbFunctionsToString(getChargingFunctions());
            }

            // adb開啓,就追加adb值,不然移除adb值
            functions = applyAdbFunction(functions);

            // 2. 獲取oem覆蓋的usb功能
            String oemFunctions = applyOemOverrideFunction(functions);
            
            // 處理非正常啓動模式狀況,忽略
            if (!isNormalBoot() && !mCurrentFunctionsStr.equals(functions)) {
                setSystemProperty(getPersistProp(true), functions);
            }
            
            // 3. 設置新功能
            if ((!functions.equals(oemFunctions) 
            && !mCurrentOemFunctions.equals(oemFunctions))
                    || !mCurrentFunctionsStr.equals(functions)
                    || !mCurrentFunctionsApplied
                    || forceRestart) {
                Slog.i(TAG, "Setting USB config to " + functions);
                // 保存要設置新功能對應的字符串值
                mCurrentFunctionsStr = functions;
                // 保存oem覆蓋功能的字符串值
                mCurrentOemFunctions = oemFunctions;
                mCurrentFunctionsApplied = false;

                // 先斷開已經存在的usb鏈接
                setUsbConfig(UsbManager.USB_FUNCTION_NONE);
                // 判斷是否成功
                if (!waitForState(UsbManager.USB_FUNCTION_NONE)) {
                    Slog.e(TAG, "Failed to kick USB config");
                    return false;
                }

                // 設置新功能,注意,這裏使用的是oem覆蓋的功能
                setUsbConfig(oemFunctions);
            
                // 若是新功能包含mtp或ptp,那麼就要更新usb狀態改變廣播
                // 廣播接收者會映射主內存的文件到PC端
                if (mBootCompleted
                        && (containsFunction(functions, UsbManager.USB_FUNCTION_MTP)
                        || containsFunction(functions, UsbManager.USB_FUNCTION_PTP))) {
                    updateUsbStateBroadcastIfNeeded(getAppliedFunctions(mCurrentFunctions));
                }
                
                // 等待新功能設置完畢
                if (!waitForState(oemFunctions)) {
                    Slog.e(TAG, "Failed to switch USB config to " + functions);
                    return false;
                }

                mCurrentFunctionsApplied = true;
            }
            return true;
        }
複製代碼

我把這裏的邏輯分爲了三步.

第一步,把待設置的USB功能轉化爲字符串,有兩種狀況

  1. 若是新功能爲FUNCTION_NONE,那麼轉化後的值從persist.sys.usb.config獲取,若是獲取值爲NONE,就判斷adb是否開啓,若是開啓了,轉化後的值爲adb,若是沒有開啓,轉化後的值爲mtp。前面分析說過,persist.sys.usb.config主要包含用於判斷adb是否開啓在值,而後還包含一些廠商定製且用於測試目的的功能。例如,高通項目,這個值可能爲adb,diag,這個diag就是高通本身的功能。
  2. 若是新功能不爲FUNCTION_NONE,把直接轉化。例如新功能爲FUNCTION_MTP,那麼轉化後的字符串爲mtp

轉化字符串後,根據adb是否開啓,來決定從轉化後的字符串中增長adb屬性仍是移除adb屬性。

第二步,獲取oem覆蓋的功能。前面說過,默認系統是沒有使用覆蓋功能,因此這裏獲取的覆蓋後的功能與新功能轉化後的字符串是同樣的。

我在分析代碼的時候,腦海裏一直在想,這個覆蓋功能如何使用。根據個人對代碼的分析,惟一的規則就是主要功能不能覆蓋。舉個例子,若是新設置的功能的字符串爲mtp,那麼覆蓋數組中的其中一項元素的值應該是normal:mtp:mtp,diag,其中nomral表示正常啓動,mtp表示原始的功能,mtp,adb表示覆蓋後的功能,請注意,覆蓋後的功能必定要保存mtp這個主功能。固然這只是我我的對代碼分析得出的結論,還沒驗證。這裏我要吐槽一下這個功能的設計者,難道寫個例子以及注意事項就這麼難嗎?

第三步,設置新功能。不過設置新功能前,首先要斷開已經存在的鏈接,而後再設置新功能。設置新功能是經過setUsbConfig()方法,來看下實現

private void setUsbConfig(String config) {
            // 設置sys.usb.config
            setSystemProperty(USB_CONFIG_PROPERTY, config);
        }
複製代碼

震驚!原來就是設置sys.usb.config的屬性值,還記得嗎,在前面的分析中,也解釋過這個屬性值,它就是表明當前設置的usb功能,從這裏就能夠獲得證實。

這其實也在提示咱們,其實能夠經過adb shell setprop命令設置這個屬性,從而控制usb功能的切換。在實際的工做中,屢試不爽。

設置這個屬性後如何判斷設置成功了呢?這就是waitForState()所作的

private boolean waitForState(String state) {
            String value = null;
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                // 獲取sys.usb.stat值
                value = getSystemProperty(USB_STATE_PROPERTY, "");
                // 與剛纔設置的sys.usb.config屬性值相比較
                if (state.equals(value)) return true;
                SystemClock.sleep(50);
            }
            return false;
        }
複製代碼

說實話,我看到這段代碼,確實吃了一鯨! 這段代碼在1秒內執行20次,獲取sys.usb.state屬性值,而後與設置的sys.usb.config屬性值相比較,若是相等就表示功能設置成功。

還記得嗎?在前面的分析中,我也解釋過sys.usb.state屬性的做用,它表明usb實際的功能,從這裏就能夠獲得驗證。

so, 你覺得這就完了嗎?還沒呢,若是新設置的功能是MTP或PTP,那麼還要更新廣播呢。

protected void updateUsbStateBroadcastIfNeeded(long functions) {
            // send a sticky broadcast containing current USB state
            Intent intent = new Intent(UsbManager.ACTION_USB_STATE);
            intent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REPLACE_PENDING
                    | Intent.FLAG_RECEIVER_INCLUDE_BACKGROUND
                    | Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND);
            // 保存了usb狀態值
            intent.putExtra(UsbManager.USB_CONNECTED, mConnected);
            intent.putExtra(UsbManager.USB_HOST_CONNECTED, mHostConnected);
            intent.putExtra(UsbManager.USB_CONFIGURED, mConfigured);
            intent.putExtra(UsbManager.USB_DATA_UNLOCKED,
                    isUsbTransferAllowed() && isUsbDataTransferActive(mCurrentFunctions));
            
            // 保存了要設置的新功能的值,例如設置的是MTP,那麼參數的key爲mtp,值爲true
            long remainingFunctions = functions;
            while (remainingFunctions != 0) {
                intent.putExtra(UsbManager.usbFunctionsToString(
                        Long.highestOneBit(remainingFunctions)), true);
                remainingFunctions -= Long.highestOneBit(remainingFunctions);
            }

            // 若是狀態沒有改變,就不發送廣播
            if (!isUsbStateChanged(intent)) {
                return;
            }

            // 注意這裏發送的是一個sticky廣播
            sendStickyBroadcast(intent);
            mBroadcastedIntent = intent;
        
複製代碼

結束

UsbService是usb協議的實現,例如MTP,PTP構建於usb協議上,UsbService就實現了。然而本文是以MTP爲主線進行分析的,篇幅不小,可是若是你要開發或定製關於usb功能時,這篇文章不容錯過。

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