圖解 Promise 實現原理(四)—— Promise 靜態方法實現

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做者:Morraingit

了用法,原生提供了Promise對象。更多關於 Promise 的介紹請參考阮一峯老師的 ES6入門 之 Promise 對象es6

不少同窗在學習 Promise 時,知其然殊不知其因此然,對其中的用法理解不了。本系列文章由淺入深逐步實現 Promise,並結合流程圖、實例以及動畫進行演示,達到深入理解 Promise 用法的目的。github

本系列文章有以下幾個章節組成:設計模式

  1. 圖解 Promise 實現原理(一)—— 基礎實現數組

  2. 圖解 Promise 實現原理(二)—— Promise 鏈式調用promise

  3. 圖解 Promise 實現原理(三)—— Promise 原型方法實現緩存

  4. 圖解 Promise 實現原理(四)—— Promise 靜態方法實現bash

1、前言

上一節中,實現了 Promise 的原型方法。包括增長異常狀態,catch以及 finally。截至目前,Promise 的實現以下:微信

class Promise {
  callbacks = [];
  state = 'pending';//增長狀態
  value = null;//保存結果
  constructor(fn) {
    fn(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      this._handle({
        onFulfilled: onFulfilled || null,
        onRejected: onRejected || null,
        resolve: resolve,
        reject: reject
      });
    });
  }
  catch(onError) {
    return this.then(null, onError);
  }
  finally(onDone) {
    if (typeof onDone !== 'function') return this.then();
 
    let Promise = this.constructor;
    return this.then(
      value => Promise.resolve(onDone()).then(() => value),
      reason => Promise.resolve(onDone()).then(() => { throw reason })
    );
  }
  _handle(callback) {
    if (this.state === 'pending') {
      this.callbacks.push(callback);
      return;
    }
 
    let cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.onFulfilled : callback.onRejected;
 
    if (!cb) {//若是then中沒有傳遞任何東西
      cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;
      cb(this.value);
      return;
    }
 
    let ret;
 
    try {
      ret = cb(this.value);
      cb = this.state === 'fulfilled' ? callback.resolve : callback.reject;
    } catch (error) {
      ret = error;
      cb = callback.reject
    } finally {
      cb(ret);
    }
 
  }
  _resolve(value) {
 
    if (value && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) {
      var then = value.then;
      if (typeof then === 'function') {
        then.call(value, this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this));
        return;
      }
    }
 
    this.state = 'fulfilled';//改變狀態
    this.value = value;//保存結果
    this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
  }
  _reject(error) {
    this.state = 'rejected';
    this.value = error;
    this.callbacks.forEach(callback => this._handle(callback));
  }
}複製代碼
接下來再介紹一下 Promise 中靜態方法的實現,譬如 Promise.resolve、Promise.reject、Promise.all 和 Promise.race。其它靜態方法的實現也是相似的。

2、靜態方法

一、Promise.resolve && Promise.reject

除了前文中提到的 Promise實例的原型方法外,Promise 還提供了 Promise.resolve 和Promise.reject 方法。用於將非 Promise 實例包裝爲 Promise 實例。例如:異步

Promise.resolve('foo')
// 等價於
new Promise(resolve => resolve('foo'))複製代碼
Promise.resolve 的參數不一樣對應的處理也不一樣,若是 Promise.resolve 的參數是一個 Promise的實例,那麼 Promise.resolve 將不作任何改動,直接返回這個 Promise 實例,若是是一個基本數據類型,譬如上例中的字符串,Promise.resolve 就會新建一個 Promise 實例返回。這樣當咱們不清楚拿到的對象究竟是不是 Promise 實例時,爲了保證統一的行爲,Promise.resolve 就變得頗有用了。看一個例子:
const Id2NameMap = {};
const getNameById = function (id) {
 
  if (Id2NameMap[id]) return Id2NameMap[id];
 
  return new Promise(resolve => {
    mockGetNameById(id, function (name) {
      Id2NameMap[id] = name;
      resolve(name);
    })
  });
}
getNameById(id).then(name => {
  console.log(name);
});複製代碼
上面的場景咱們會常常碰到,爲了減小請求,常常會緩存數據,咱們獲取到 id 對應的名字後,存到 Id2NameMap 對象裏,下次再經過 id 去請求 id 對應的 name 時先看 Id2NameMap裏有沒有,若是有就直接返回對應的 name,若是沒有就發起異步請求,獲取到後放到 Id2NameMap 中去。

其實上面的代碼是有問題的,若是命中 Id2NameMap 裏的值,getNameById 返回的結果就是 name,而不是 Promise 實例。此時 getNameById(id).then 會報錯。在咱們不清楚返回的是不是 Promise 實例的狀況下,就可使用 Promise.resolve 進行包裝:

Promise.resolve(getNameById(id)).then(name => {
  console.log(name);
});複製代碼
這樣一來,無論 getNameById(id) 返回的是什麼,邏輯都沒有問題。看下面的Demo:

demo-Promise.resolve 的源碼

在實現 Promise.resolve 以前,咱們先看下它的參數分爲哪些狀況:

(1)參數是一個 Promise 實例

若是參數是 Promise 實例,那麼 Promise.resolve 將不作任何修改、原封不動地返回這個實例。

(2)參數是一個 thenable 對象

thenable 對象指的是具備 then 方法的對象,好比下面這個對象。

let thenable = {
  then: function(onFulfilled) {
    onFulfilled(42);
  }
};複製代碼
Promise.resolve 方法會將這個對象轉爲 Promise 對象,而後就當即執行 thenable 對象的 then方法。
let thenable = {
  then: function(onFulfilled) {
    onFulfilled(42);
  }
};
 
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
  console.log(value);  // 42
});複製代碼
上面代碼中,thenable對象的then方法執行後,對象p1的狀態就變爲resolved,從而當即執行最後那個then方法指定的回調函數,輸出 42。

(3)參數不是具備 then 方法的對象,或根本就不是對象

若是參數是一個原始值,或者是一個不具備then方法的對象,則 Promise.resolve 方法返回一個新的 Promise 對象,狀態爲 resolved。

(4)不帶任務參數

Promise.resolve 方法容許調用時不帶參數,直接返回一個 resolved 狀態的 Promise 對象。

static resolve(value) {
  if (value && value instanceof Promise) {
    return value;
  } else if (value && typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function') {
    let then = value.then;
    return new Promise(resolve => {
      then(resolve);
    });
 
 
  } else if (value) {
    return new Promise(resolve => resolve(value));
  } else {
    return new Promise(resolve => resolve());
  }
}複製代碼
Promise.reject 與 Promise.resolve 相似,區別在於 Promise.reject 始終返回一個狀態的 rejected 的 Promise 實例,而 Promise.resolve 的參數若是是一個 Promise 實例的話,返回的是參數對應的 Promise 實例,因此狀態不必定。

Promise.reject 的實現源碼

二、Promise.all && Promise.race

Promise.all 接收一個 Promise 實例的數組,在全部這些 Promise 的實例都 fulfilled 後,按照 Promise 實例的順序返回相應結果的數組。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve('p1'), 1000)
})
 
 
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve('p2'), 5000)
})
 
Promise.all([p1, p2]).then(rets => {
   console.log(rets) // ['p1','p2']
})複製代碼
Promise.all 的實現以下:
static all(promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    let fulfilledCount = 0
    const itemNum = promises.length
    const rets = Array.from({ length: itemNum })
    promises.forEach((promise, index) => {
      Promise.resolve(promise).then(result => {
        fulfilledCount++;
        rets[index] = result;
        if (fulfilledCount === itemNum) {
          resolve(rets);
        }
      }, reason => reject(reason));
    })
  })
}複製代碼
Promise.all 的實現源碼

Promise.race 也接收一個 Promise 實例的數組,與 Promise.all不一樣的是,因此返回的結果是這些 Promise 實例中最早 fulfilled 的。

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve('p1'), 1000)
})
 
 
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => resolve('p2'), 5000)
})
 
Promise.race([p1, p2]).then(ret => {
   console.log(ret) // 'p1'
})複製代碼
Promise.race 的實現以下:
static race(promises) {
  return new Promise(function (resolve, reject) {
    for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
      Promise.resolve(promises[i]).then(function (value) {
        return resolve(value)
      }, function (reason) {
        return reject(reason)
      })
    }
  })
}複製代碼

Promise.race 的實現源碼

3、總結

剛開始看 Promise 源碼的時候總不能很好的理解 then 和 resolve 函數的運行機理,可是若是你靜下心來,反過來根據執行 Promise 時的邏輯來推演,就不難理解了。這裏必定要注意的點是:Promise 裏面的 then 函數僅僅是註冊了後續須要執行的代碼,真正的執行是在 resolve 方法裏面執行的,理清了這層,再來分析源碼會省力的多。

如今回顧下 Promise 的實現過程,其主要使用了設計模式中的觀察者模式:

  1. 經過 Promise.prototype.then 和 Promise.prototype.catch 方法將觀察者方法註冊到被觀察者 Promise 對象中,同時返回一個新的 Promise 對象,以即可以鏈式調用。

  2. 被觀察者管理內部 pending、fulfilled 和 rejected 的狀態轉變,同時經過構造函數中傳遞的 resolve 和 reject 方法以主動觸發狀態轉變和通知觀察者。

本系列圖文講解的是 Promise 的思想,實現的內容並不能徹底知足 Promise/A+ 規範的全部要求。

4、參考資料

  1. 【翻譯】Promises/A+規範

  2. 深刻 Promise(一)——Promise 實現詳解

  3. 30分鐘,讓你完全明白Promise原理

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