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HoloLens開發手記-凝視 Gaze
時間 2020-12-21
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凝視 Gaze 在全息應用中,凝視是第一種輸入形式,被用於定位物體(功能和PC的光標指針類似)。凝視告訴你用戶正在看向世界中的位置,讓你能夠確定他們的意圖。在現實世界中,你通常會盯着你打算與之交互的物體。這種方式與凝視相同。 HoloLens使用用戶頭部的位置和方向,而不是眼睛,來確定他們視線參數。你可以把凝視當作從用戶兩眼之間向正前方發射的一個激光指示器。當用戶環視房間時,你的應用可以通過線
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