去年開源了一個電影App,其採用的是成熟(過期)的MVP架構。現現在Jetpack框架愈發火熱,便萌生了徹底使用Jetpack框架從新開發的想法。加上Compose Beta版的正式公開,這個時機再適合不過了。android
總體上採用Compose
去實現UI。數據請求則依賴Coroutines
調用Retrofit
接口,最後經過LiveData
反映結果。git
話很少說,先看下效果。github
啓動頁面,搜索頁面和電影詳情頁面。算法
店鋪頁面,收藏頁面以及和我的資料頁面。編程
Github地址以下,歡迎參考,不吝STAR⭐️。markdown
講述本次的實現方案前先來回顧下以前的MVP版本是怎麼作的。架構
功能點 | 技術方案 |
---|---|
總體架構 | MVP |
UI | ViewPager + Fragment |
View注入 | ButterKnife |
異步處理 | RxJava |
數據請求 | Retrofit |
圖片處理 | Glide |
以前的作法能夠說是比較成熟、比較傳統的(輕噴😉)。框架
那若是採用Jetpack的Compose
做爲UI基盤,我會給出什麼樣的方案?異步
功能點 | 技術方案 |
---|---|
總體架構 | MVVM |
UI | Compose |
View注入 | 不須要😎 |
異步處理 | Coroutines + LiveData |
數據請求 | Retrofit |
圖片處理 | coil |
如同電影同樣,腳本有了,接下來就讓各個角色循序漸進地動起來。
ACTION...
總體UI採用BottomNavigation
組件做爲底部導航欄,將預設的幾個TAB頁面Compose進來。同時提供TopAppBar
做爲TITLE欄展現頁面標題和返回導航。
// Navigation.kt
@Composable
fun Navigation() {
...
Scaffold(
topBar = {
TopAppBar(
...
)
},
bottomBar = {
if (!isCurrentMovieDetail.value) {
BottomNavigation {
...
}
}
}
) {
NavHost(navController, startDestination = Screen.Find.route) {
composable(Screen.Find.route) {
FindScreen(navController, setTitle, movieModel)
}
composable(
route = Constants.ROUTE_DETAIL,
arguments = listOf(navArgument(Constants.ROUTE_DETAIL_KEY) {
type = NavType.StringType
})
) {
backStackEntry ->
DetailScreen(
backStackEntry.arguments?.getString(Constants.ROUTE_DETAIL_KEY)!!,
setTitle,
movieModel
)
}
composable(Screen.Store.route) {
StoreScreen(setTitle)
}
composable(Screen.Favourite.route) {
FavouriteScreen(setTitle)
}
composable(Screen.Profile.route) {
ProfileScreen(setTitle)
}
}
}
}
複製代碼
這裏有兩點須要注意一下。
State
控制這個頁面不展現導航欄State
去確保這些頁面不展現返回按鈕搜索頁面首先確保網絡能正常使用,並在網絡不順暢的狀況下給出AlertDialog
提醒。
UI上採用TextField
提供輸入區域,LaunchedEffect
觀察輸入內容更新,自動執行搜索請求的協程。
在數據成功取得後經過LiveData
反映到提供GRID列表的LazyVerticalGrid
。LazyVerticalGrid組件仍然是實驗性的API,隨時可能刪除,使用的話須要添加的@ExperimentalFoundationApi
註解。
// Find.kt
@ExperimentalFoundationApi
@Composable
fun Find(movieModel: MovieModel, onClick: (Movie) -> Unit) {
...
if (!Utils.ensureNetworkAvailable(context, false))
ShowDialog(R.string.search_dialog_tip, R.string.search_failure)
Column {
Row() {
TextField(
value = textFieldValue,
...
trailingIcon = {
IconButton(
onClick = {
if (textFieldValue.text.length > 1) {
searchQuery = textFieldValue.text
} else Toast.makeText(
context,
warningTip,
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
}
) {
Icon(Icons.Outlined.Search, "search", tint = Color.White)
}
},
...
)
}
LaunchedEffect(searchQuery) {
if (searchQuery.length > 0) {
movieModel.searchMoviesComposeCoroutines(searchQuery)
}
}
val moviesData: State<List<Movie>> = movieModel.movies.observeAsState(emptyList())
val movies = moviesData.value
val scrollState = rememberLazyListState()
LazyVerticalGrid(
...
) {
items(movies) { movie ->
MovieThumbnail(movie, onClick = { onClick(movie) })
}
}
}
}
複製代碼
另外Compose裏的UI展現與否都依賴State的更新,網絡不順暢的AlertDialog亦是如此。在點擊取消後仍須要依賴State觸發Dialog的消失,否則它永遠會在那的😅。
// Dialog.kt
@Composable
fun ShowDialog( title: Int, message: Int ) {
val openDialog = remember { mutableStateOf(true) }
if (openDialog.value)
AlertDialog(
onDismissRequest = { openDialog.value = false },
title = {
...
},
text = {
...
},
confirmButton = {
TextButton(onClick = { openDialog.value = false }) {
...
}
},
shape = shapes.large,
)
}
複製代碼
電影海報的加載則依賴Compose的coil
加載函數。
// LoadImage.kt
@Composable
fun LoadImage( url: String, contentDescription: String?, modifier: Modifier = Modifier, contentScale: ContentScale = ContentScale.Crop, placeholderColor: Color? = MaterialTheme.colors.compositedOnSurface(0.2f)
) {
CoilImage(
data = url,
modifier = modifier,
contentDescription = contentDescription,
contentScale = contentScale,
fadeIn = true,
onRequestCompleted = {
when (it) {
is ImageLoadState.Success -> ...
is ImageLoadState.Error -> ...
ImageLoadState.Loading -> Utils.logDebug(Utils.TAG_NETWORK, "Image loading")
ImageLoadState.Empty -> Utils.logDebug(Utils.TAG_NETWORK, "Image empty")
}
},
loading = {
if (placeholderColor != null) {
Spacer(
modifier = Modifier
.fillMaxSize()
.background(placeholderColor)
)
}
}
)
}
複製代碼
電影詳情頁面的佈局相對來講較爲複雜,主要是想要展現的內容不少,簡單佈局顯得臃腫,沒有層次感。
因此靈活採用了Box
、Card
、Column
、Row
及IconToggleButton
這些組件實現了橫縱嵌套的多層次佈局。
用做展現收藏按鈕的IconToggleButton和以前的AlertDialog同樣,依賴State更新Toggle狀態。在Compose工具包裏State的概念可謂是無處不在啊👍。
// Detail.kt
@Composable
fun Detail(moviePro: MoviePro) {
Box(
modifier = Modifier
.fillMaxHeight(),
) {
Column(
...
) {
Box(
modifier = Modifier
.fillMaxHeight(),
contentAlignment = Alignment.TopEnd
) {
LoadImage(
url = moviePro.Poster,
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.height(380.dp),
contentScale = ContentScale.FillBounds,
contentDescription = moviePro.Title
)
val checkedState = remember { mutableStateOf(false) }
Card(
modifier = Modifier.padding(6.dp),
shape = RoundedCornerShape(50),
backgroundColor = likeColorBg
) {
IconToggleButton(
modifier = Modifier
.padding(6.dp)
.size(32.dp),
checked = checkedState.value,
onCheckedChange = {
checkedState.value = it
}
) {
...
}
}
}
Column(modifier = Modifier.padding(horizontal = 16.dp, vertical = 8.dp)) {
Row(
modifier = Modifier.fillMaxWidth(),
verticalAlignment = Alignment.CenterVertically
) {
Text(
modifier = Modifier
.weight(0.9f)
.align(Alignment.CenterVertically),
text = moviePro.Title,
style = MaterialTheme.typography.h6,
color = nameColor,
overflow = TextOverflow.Ellipsis,
maxLines = 1
)
...
}
...
}
}
}
}
複製代碼
這個頁面目前是展現了推薦的電影列表和以演員分類的電影列表,稱之爲Store彷佛不妥,暫且這樣吧。
UI上採用垂直佈局的Column
和橫向滾動的LazyRow
展現嵌套的佈局。須要推薦的一點是若是須要展現圓形圖片,使用RoundedCornerShape
能夠作到。
// Store.kt
@Composable
fun Store() {
Column(Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) {
Spacer(Modifier.sizeIn(16.dp))
Text(
modifier = Modifier.padding(6.dp),
style = MaterialTheme.typography.h6,
text = stringResource(id = R.string.tab_store_recommend)
)
Spacer(Modifier.sizeIn(16.dp))
MovieGallery(recommendedMovies, width = 220.dp, height = 190.dp)
CastGroup(cast = testCast1)
CastGroup(cast = testCast2)
}
}
@Composable
fun CastGroup(cast: Cast) {
Column {
Spacer(Modifier.sizeIn(32.dp))
CastCategory(cast)
Spacer(Modifier.sizeIn(6.dp))
MovieGallery(cast.movies)
}
}
@Composable
fun CastCategory(cast: Cast) {
Row(
modifier = Modifier
.height(40.dp)
.padding(16.dp, 2.dp, 2.dp, 16.dp)
) {
Card(
modifier = Modifier.wrapContentSize(),
shape = RoundedCornerShape(50),
elevation = 8.dp
) {
...
}
..
}
}
@Composable
fun MovieGallery(movies: List<Movie>, width: Dp = 130.dp, height: Dp = 136.dp) {
LazyRow(modifier = Modifier.padding(top = 2.dp)) {
items(movies.size) {
RowItem(
...
)
}
}
}
@Composable
fun RowItem(modifier: Modifier, width: Dp = 130.dp, height: Dp = 1306.dp, movie: Movie) {
Card(
...
) {
Box {
LoadImage(
url = movie.Poster,
modifier = Modifier
.width(width)
.height(height),
contentScale = ContentScale.FillBounds,
contentDescription = movie.Title
)
Text(
...
)
}
}
}
複製代碼
這個頁面使用Column嵌套了三個橫向滾動視圖,屏幕高度不夠的狀況下會存在顯示不全的問題。天然想到了相似ScrollView的組件,一開始查到了ScrollableColumn
,但是AS反覆提示不存在該組件。
去官網一查,發現出於性能方面的考慮,這個組件和ScrollableRow
在以前的版本被移除了😓。還好,官方提示可使用Modifier.verticalScroll或LazyColumn
能夠達到滾動的目的。
收藏頁面只展現了收藏的電影列表,最爲簡單。使用LazyColumn
便可cover。
// Favourite.kt
@Composable
fun Favourite(moviePros: List<MoviePro>, onClick: () -> Unit) {
LazyColumn(modifier = Modifier.padding(top = 2.dp)) {
items(moviePros.size) {
LikeItem(
moviePro = moviePros[it],
onClick
)
}
}
}
@Composable
fun LikeItem(moviePro: MoviePro, onClick: () -> Unit) {
Box(
modifier = Modifier
.wrapContentSize()
.padding(8.dp)
) {
Card(
modifier = Modifier
.border(1.dp, Color.Gray, shape = MaterialTheme.shapes.small)
.shadow(4.dp),
shape = shapes.small,
elevation = 8.dp,
backgroundColor = itemCardColor
) {
Row(
modifier = Modifier
.clickable(onClick = onClick)
.fillMaxWidth()
.height(100.dp),
verticalAlignment = Alignment.CenterVertically
) {
LoadImage(
url = moviePro.Poster,
modifier = Modifier
.width(80.dp)
.height(100.dp),
contentScale = ContentScale.FillBounds,
contentDescription = moviePro.Title
)
...
}
}
}
}
複製代碼
我的資料頁面須要提供封面圖、名稱、簡介、暱稱以及社交帳號等信息,稍微花些功夫。
鄙人設計天賦匱乏,參考了Compose示例項目Jetchat的資料頁面。
須要推薦的是BoxWithConstraints
組件,其能夠提供相似ConstraintsLayout的效果,在指定約束規則或方向後能夠動態更改其尺寸大小。
// Profile.kt
@Composable
fun Profile(account: Account) {
val scrollState = rememberScrollState()
Column(modifier = Modifier.fillMaxSize()) {
BoxWithConstraints(modifier = Modifier.weight(1f)) {
Surface {
Column(
modifier = Modifier
.fillMaxSize()
.verticalScroll(scrollState),
) {
ProfileHeader(
scrollState,
this@BoxWithConstraints.maxHeight,
account.Post
)
NameAndPosition(
stringResource(id = account.FullName),
stringResource(id = account.About)
)
ProfileProperty(
stringResource(R.string.display_name),
stringResource(id = account.NickName)
)
...
EditProfile()
}
}
}
}
}
@Composable
fun ProfileProperty(label: String, value: String, isLink: Boolean = false) {
Column(modifier = Modifier.padding(start = 16.dp, end = 16.dp, bottom = 16.dp)) {
Divider()
CompositionLocalProvider(LocalContentAlpha provides ContentAlpha.medium) {
Text(
text = label,
modifier = Modifier.paddingFromBaseline(24.dp),
style = MaterialTheme.typography.caption
)
}
val style = if (isLink) {
MaterialTheme.typography.body1.copy(color = Color.Blue)
} else {
MaterialTheme.typography.body1
}
...
}
}
複製代碼
App大部分的實現細節都講完了,代碼量很小。除了自己功能相對簡單之外,Compose工具包的簡潔易用絕對功不可沒。
咱們再來談談這個App還存在什麼不足,包括UI交互上的、功能上的等等。
App採用的數據來源是國外的OMDB,它的電影庫仍是健全的,提供的電影相關內容也足夠豐富。可其出生地也決定了它只擅長英文關鍵字的查詢,但使用其餘語言好比中文、日文,幾乎查不到任何電影。
爲了完善中文方面的功能,亟需導入華語電影的接口。奈何沒有找到,以前使用良好的豆瓣API已經廢棄了。
瞭解的朋友能夠教育一下我,感謝🙏。
目前總體UI的設計採用米色作背景,藍色作高亮,輔助以淺灰色、白色以及紫色做其餘內容的展現。給人感受仍是有點東西的,但總有種說不出的亂,沒法沉浸進去。不知道屏幕面前的你有沒有同樣的感覺😂?
後面計劃針對Material
設計語言作個深度地學習和理解,並能將其設計理念完美地融入到Compose
中來。(好的,說人話。過段日子我將觀摩幾個不錯的電影App,好比Netflix、Disney+啥的,好好地模仿一番成熟友好的視覺效果。)
搜索頁面爲了和其餘頁面的提供一致的TITLE欄效果,展現了搜索圖標。對於用戶來講,這和下面輸入框的功能有些重疊,並且會佔用電影列表的顯示區域。
因此徹底能夠將這個頁面的TITLE欄刪除,直接提供輸入框便可。
點擊搜索按鈕以後IME面板不會自動隱藏,體驗不是太好。點擊或搜索完畢以後自動將IME隱藏可能體驗更佳。
簡單查了下資料,彷佛是利用TextInputService去實現,搗鼓了半小時還沒實現,暫時擱置了。知道的朋友能夠回覆下,比心❤️。
首先啊,這個頁面名稱可能須要更改,改成Home主頁是否是更好些。"家"才比較懂你,給你一些精準的建議。
OMDB沒有提供推薦電影的接口,因此目前的推薦列表的數據是模擬的。後面可能須要記錄並分析用戶搜索的關鍵字、點擊的電影類型、關注的電影導演及演員等數據,得出一套智能的推薦結果。最終按照類型、導演、演員等維度呈現出來。
到時候使用Room
框架配合一套算法開幹。
目前收藏的電影數據沒有持久化到本地,資料頁面也沒提供編輯入口。後面須要經過Room
或DataStore
框架提供數據的支撐。
固然,屏幕前的你以爲還有什麼不足能夠不吝賜教,我必洗耳恭聽。
文思如泉涌,一口氣碼了這麼多字,最後還想再分享些切實感覺。
Compose版本的代碼精簡得多,聲明式UI的編程方式也饒有新意,其側重於聲明和狀態的編程思想無處不在。其與Jetpack框架、Material主題的無縫銜接讓習慣了XML佈局方式的開發者亦能快速入門
Compose工具包也並不是完美,其在性能方面的表現也令我有些懷疑。並且各大公司、各個產品對於這個新生技術的態度眼下也無從保證
MVP架構龐雜的接口使人詬病,也並不是一無可取。結合產品的定位和需求,辯證地看待這兩種方式
日誌匱乏:看不到debug和error級別的任何日誌,很難把控流程和定位問題
原理學習困難:UI和邏輯的包衆多、講解原理的文章極度匱乏(但願往後我能貢獻一份力💪)
把頭埋進土裏無視是確定不行的,時刻保持關注並作必定的嘗試
不要把簡單便捷的編碼當成所有,需認識到背後的框架和編譯器默默地作了不少工做
不要執迷於框架、依賴於框架,瞭解並掌握其原理,在坑來臨的時候遊刃有餘
上面只闡述了些關鍵的細節,須要的話還得參考完整代碼。 github.com/ellisonchan…
官方提供的文檔專業且詳盡,以下的主頁能夠引導到各個要點。 developer.android.google.cn/jetpack/com…
其中須要特別推薦兩篇文章,能夠幫助咱們理解Compose的編程思想和核心的狀態管理。
民間開發者對於Compose的迴應也很熱烈,出爐的文章數量並不算多,但不乏高質量的。在此將我所知道的優質文章分享給你們。
扔物線大佬結合簡單的示例,通俗易懂地講解了XML佈局方式和Compose聲明方式的區別,很是值得準備入坑的朋友先行閱讀。
znjw大佬站在原理的角度詳盡地解讀了Compose與React、Vue及Swift的異同優劣,值得反覆咀嚼。
Tino Balint & Denis Buketa兩位大佬事無鉅細地分享了Compose上如何使用各種UI組件,專業度簡直恐怖。需搭配翻譯軟件食用。
www.raywenderlich.com/books/jetpa…
ZhuJiangs大佬的這篇分享講解了Compose上如何實現畫面導航、如何和Android傳統View互調及和其餘框架配合等實際問題,不可多得。
fundroid_方卓大佬用其流暢的文筆精彩地還原了使用Compose打造動畫和主題的暢快體驗。
blog.csdn.net/vitaviva/ar… blog.csdn.net/vitaviva/ar…
路很長o0大佬憑藉其豐富的描畫經驗生動地演示了使用Compose亦能自定義繪製各種花式效果,值得收藏學習。