循環隊列的定義,入隊算法,出隊算法,遍歷算法,及其代碼實現

隊列 的定義: 一種可以是實現「先進先出」的存儲結構。數據的進出類似於排隊購票。隊只允許隊尾一端(rear)添加,在另一端隊頭(front)刪除。隊有隊頭(front)和隊尾(rear)兩個指針。隊頭front指向第一個元素,隊尾rear指向無實際意義的元素,即隊列最後一個元素的下一位置。 //隊列定義 typedef struct Queue {  int *pBase;//數組基地址,數組的首
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