【騰訊Bugly乾貨分享】RecyclerView 必知必會

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導語

RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,能夠用來代替傳統的ListView。java

Bugly以前也發過一篇相關文章,講解了 RecyclerView 與 ListView 在緩存機制上的一些區別:android

Android ListView 與 RecyclerView 對比淺析--緩存機制git

今天精神哥來給你們詳細介紹關於 RecyclerView,你須要瞭解的方方面面。github

本文來自騰訊 每天P圖團隊——damonxia(夏正冬),Android工程師設計模式

前言

下文中Demo的源代碼地址:RecyclerViewDemo緩存

  • Demo1: RecyclerView添加HeaderView和FooterView,ItemDecoration範例。
  • Demo2: ListView實現局部刷新。
  • Demo3: RecyclerView實現拖拽、側滑刪除。
  • Demo4: RecyclerView閃屏問題。
  • Demo5: RecyclerView實現setEmptyView()
  • Demo6: RecyclerView實現萬能適配器,瀑布流佈局,嵌套滑動機制。

基本概念

RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,位於support-v7包中,能夠經過在build.gradle中添加compile 'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1'導入。微信

RecyclerView的官方定義以下:app

A flexible view for providing a limited window into a large data set.ide

從定義能夠看出,flexible(可擴展性)是RecyclerView的特色。不過咱們發現和ListView有點像,本文後面會介紹RecyclerView和ListView的區別。

爲何會出現RecyclerView?

RecyclerView並不會徹底替代ListView(這點從ListView沒有被標記爲@Deprecated能夠看出),二者的使用場景不同。可是RecyclerView的出現會讓不少開源項目被廢棄,例如橫向滾動的ListView, 橫向滾動的GridView, 瀑布流控件,由於RecyclerView可以實現全部這些功能。

好比有一個需求是屏幕豎着的時候的顯示形式是ListView,屏幕橫着的時候的顯示形式是2列的GridView,此時若是用RecyclerView,則經過設置LayoutManager一行代碼實現替換。

ListView vs RecyclerView

ListView相比RecyclerView,有一些優勢:

  • addHeaderView(), addFooterView()添加頭視圖和尾視圖。
  • 經過"android:divider"設置自定義分割線。
  • setOnItemClickListener()setOnItemLongClickListener()設置點擊事件和長按事件。

這些功能在RecyclerView中都沒有直接的接口,要本身實現(雖然實現起來很簡單),所以若是隻是實現簡單的顯示功能,ListView無疑更簡單。

RecyclerView相比ListView,有一些明顯的優勢:

  • 默認已經實現了View的複用,不須要相似if(convertView == null)的實現,並且回收機制更加完善。
  • 默認支持局部刷新。
  • 容易實現添加item、刪除item的動畫效果。
  • 容易實現拖拽、側滑刪除等功能。

RecyclerView是一個插件式的實現,對各個功能進行解耦,從而擴展性比較好。

ListView實現局部刷新

咱們都知道ListView經過adapter.notifyDataSetChanged()實現ListView的更新,這種更新方法的缺點是全局更新,即對每一個Item View都進行重繪。但事實上不少時候,咱們只是更新了其中一個Item的數據,其餘Item其實能夠不須要重繪。

這裏給出ListView實現局部更新的方法:

public void updateItemView(ListView listview, int position, Data data){
    int firstPos = listview.getFirstVisiblePosition();
    int lastPos = listview.getLastVisiblePosition();
    if(position >= firstPos && position <= lastPos){  //可見才更新,不可見則在getView()時更新
        //listview.getChildAt(i)得到的是當前可見的第i個item的view
        View view = listview.getChildAt(position - firstPos);
        VH vh = (VH)view.getTag();
        vh.text.setText(data.text);
    }
}

能夠看出,咱們經過ListView的getChildAt()來得到須要更新的View,而後經過getTag()得到ViewHolder,從而實現更新。

標準用法

RecyclerView的標準實現步驟以下:

  • 建立Adapter:建立一個繼承RecyclerView.Adapter<VH>的Adapter類(VH是ViewHolder的類名),記爲NormalAdapter。
  • 建立ViewHolder:在NormalAdapter中建立一個繼承RecyclerView.ViewHolder的靜態內部類,記爲VH。ViewHolder的實現和ListView的ViewHolder實現幾乎同樣。
  • 在NormalAdapter中實現:
    • VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType): 映射Item Layout Id,建立VH並返回。
    • void onBindViewHolder(VH holder, int position): 爲holder設置指定數據。
    • int getItemCount(): 返回Item的個數。

能夠看出,RecyclerView將ListView中getView()的功能拆分紅了onCreateViewHolder()onBindViewHolder()

基本的Adapter實現以下:

public class NormalAdapter extends RecyclerView.Adapter<NormalAdapter.VH>{

    private List<String> mDatas;
    public NormalAdapter(List<String> data) {
        this.mDatas = data;
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(VH holder, int position) {
        holder.title.setText(mDatas.get(position));
        holder.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //item 點擊事件
            }
        });
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return mDatas.size();
    }

    @Override
    public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false);
        return new VH(v);
    }

    public static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{
        public final TextView title;
        public VH(View v) {
            super(v);
            title = (TextView) v.findViewById(R.id.title);
        }
    }
}

建立完Adapter,接着對RecyclerView進行設置,通常來講,須要爲RecyclerView進行四大設置,也就是後文說的四大組成:Adapter(必選),Layout Manager(必選),Item Decoration(可選,默認爲空), Item Animator(可選,默認爲DefaultItemAnimator)。

須要注意的是在onCreateViewHolder()中,映射Layout必須爲

View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, parent, false);

而不能是:

View v = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.item_1, null);

若是要實現ListView的效果,只須要設置Adapter和Layout Manager,以下:

List<String> data = initData();
RecyclerView rv = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv);
rv.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
rv.setAdapter(new NormalAdapter(data));

ListView只提供了notifyDataSetChanged()更新整個視圖,這是很不合理的。RecyclerView提供了notifyItemInserted(),notifyItemRemoved(),notifyItemChanged()等API更新單個或某個範圍的Item視圖。

四大組成

RecyclerView的四大組成是:

  • Adapter:爲Item提供數據。
  • Layout Manager:Item的佈局。
  • Item Animator:添加、刪除Item動畫。
  • Item Decoration:Item之間的Divider。

Adapter

Adapter的使用方式前面已經介紹了,功能就是爲RecyclerView提供數據,這裏主要介紹萬能適配器的實現。其實萬能適配器的概念在ListView就已經存在了,即base-adapter-helper

這裏咱們只針對RecyclerView,聊聊萬能適配器出現的緣由。爲了建立一個RecyclerView的Adapter,每次咱們都須要去作重複勞動,包括重寫onCreateViewHolder(),getItemCount()、建立ViewHolder,而且實現過程大同小異,所以萬能適配器出現了,他能經過如下方式快捷地建立一個Adapter:

mAdapter = new QuickAdapter<String>(data) {
    @Override
    public int getLayoutId(int viewType) {
        return R.layout.item;
    }

    @Override
    public void convert(VH holder, String data, int position) {
        holder.setText(R.id.text, data);
        //holder.itemView.setOnClickListener(); 此處還能夠添加點擊事件
    }
};

是否是很方便。固然複雜狀況也能夠輕鬆解決。

mAdapter = new QuickAdapter<Model>(data) {
    @Override
    public int getLayoutId(int viewType) {
        switch(viewType){
            case TYPE_1:
                return R.layout.item_1;
            case TYPE_2:
                return R.layout.item_2;
        }
    }

    public int getItemViewType(int position) {
        if(position % 2 == 0){
            return TYPE_1;
        } else{
            return TYPE_2;
        }
    }

    @Override
    public void convert(VH holder, Model data, int position) {
        int type = getItemViewType(position);
        switch(type){
            case TYPE_1:
                holder.setText(R.id.text, data.text);
                break;
            case TYPE_2:
                holder.setImage(R.id.image, data.image);
                break;
        }
    }
};

這裏講解下萬能適配器的實現思路。

咱們經過public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH>定義萬能適配器QuickAdapter類,T是列表數據中每一個元素的類型,QuickAdapter.VH是QuickAdapter的ViewHolder實現類,稱爲萬能ViewHolder。

首先介紹QuickAdapter.VH的實現:

static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{
    private SparseArray<View> mViews;
    private View mConvertView;

    private VH(View v){
        super(v);
        mConvertView = v;
        mViews = new SparseArray<>();
    }

    public static VH get(ViewGroup parent, int layoutId){
        View convertView = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(layoutId, parent, false);
        return new VH(convertView);
    }

    public <T extends View> T getView(int id){
        View v = mViews.get(id);
        if(v == null){
            v = mConvertView.findViewById(id);
            mViews.put(id, v);
        }
        return (T)v;
    }

    public void setText(int id, String value){
        TextView view = getView(id);
        view.setText(value);
    }
}

其中的關鍵點在於經過SparseArray<View>存儲item view的控件,getView(int id)的功能就是經過id得到對應的View(首先在mViews中查詢是否存在,若是沒有,那麼findViewById()並放入mViews中,避免下次再執行findViewById())。

QuickAdapter的實現以下:

public abstract class QuickAdapter<T> extends RecyclerView.Adapter<QuickAdapter.VH>{

    private List<T> mDatas;

    public QuickAdapter(List<T> datas){
        this.mDatas = datas;
    }

    public abstract int getLayoutId(int viewType);

    @Override
    public VH onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        return VH.get(parent,getLayoutId(viewType));
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(VH holder, int position) {
        convert(holder, mDatas.get(position), position);
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return mDatas.size();
    }

    public abstract void convert(VH holder, T data, int position);

    static class VH extends RecyclerView.ViewHolder{...}
}

其中:

  • getLayoutId(int viewType)是根據viewType返回佈局ID。
  • convert()作具體的bind操做。

就這樣,萬能適配器實現完成了。

Item Decoration

RecyclerView經過addItemDecoration()方法添加item之間的分割線。Android並無提供實現好的Divider,所以任何分割線樣式都須要本身實現。

方法是:建立一個類並繼承RecyclerView.ItemDecoration,重寫如下兩個方法:

  • onDraw(): 繪製分割線。
  • getItemOffsets(): 設置分割線的寬、高。

Google在sample中給了一個參考的實現類:DividerItemDecoration,這裏咱們經過分析這個例子來看如何自定義Item Decoration。

首先看構造函數,構造函數中得到系統屬性android:listDivider,該屬性是一個Drawable對象。

所以若是要設置,則須要在value/styles.xml中設置:

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
    <item name="android:listDivider">@drawable/item_divider</item>
</style>

接着來看getItemOffsets()的實現:

public void getItemOffsets(Rect outRect, int position, RecyclerView parent) {
    if (mOrientation == VERTICAL_LIST) {
        outRect.set(0, 0, 0, mDivider.getIntrinsicHeight());
    } else {
        outRect.set(0, 0, mDivider.getIntrinsicWidth(), 0);
    }
}

這裏只看mOrientation == VERTICAL_LIST的狀況,outRect是當前item四周的間距,相似margin屬性,如今設置了該item下間距爲mDivider.getIntrinsicHeight()

那麼getItemOffsets()是怎麼被調用的呢?

RecyclerView繼承了ViewGroup,並重寫了measureChild(),該方法在onMeasure()中被調用,用來計算每一個child的大小,計算每一個child大小的時候就須要加上getItemOffsets()設置的外間距:

public void measureChild(View child, int widthUsed, int heightUsed){
    final Rect insets = mRecyclerView.getItemDecorInsetsForChild(child);//調用getItemOffsets()得到Rect對象
    widthUsed += insets.left + insets.right;
    heightUsed += insets.top + insets.bottom;
    //...
}

這裏咱們只考慮mOrientation == VERTICAL_LIST的狀況,DividerItemDecoration的onDraw()實際上調用了drawVertical()

public void drawVertical(Canvas c, RecyclerView parent) {
    final int left = parent.getPaddingLeft();
    final int right = parent.getWidth() - parent.getPaddingRight();
    final int childCount = parent.getChildCount();
    /**
     * 畫每一個item的分割線
     */
    for (int i = 0; i < childCount; i++) {
        final View child = parent.getChildAt(i);
        final RecyclerView.LayoutParams params = (RecyclerView.LayoutParams) child
                .getLayoutParams();
        final int top = child.getBottom() + params.bottomMargin + Math.round(ViewCompat.getTranslationY(child));
        final int bottom = top + mDivider.getIntrinsicHeight();
        mDivider.setBounds(left, top, right, bottom);/*規定好左上角和右下角*/
        mDivider.draw(c);
    }
}

那麼onDraw()是怎麼被調用的呢?還有ItemDecoration還有一個方法onDrawOver(),該方法也能夠被重寫,那麼onDraw()onDrawOver()之間有什麼關係呢?

咱們來看下面的代碼:

class RecyclerView extends ViewGroup{
    public void draw(Canvas c) {
        super.draw(c); //調用View的draw(),該方法會先調用onDraw(),再調用dispatchDraw()繪製children

        final int count = mItemDecorations.size();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            mItemDecorations.get(i).onDrawOver(c, this, mState);
        }
        ...
    }
    public void onDraw(Canvas c) {
        super.onDraw(c);
        final int count = mItemDecorations.size();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            mItemDecorations.get(i).onDraw(c, this, mState);
        }
    }
}

根據View的繪製流程,首先調用RecyclerView重寫的draw()方法,隨後super.draw()即調用View的draw(),該方法會先調用onDraw()(這個方法在RecyclerView重寫了),再調用dispatchDraw()繪製children。所以:ItemDecoration的onDraw()在繪製Item以前調用,ItemDecoration的onDrawOver()在繪製Item以後調用。

固然,若是隻須要實現Item之間相隔必定距離,那麼只須要爲Item的佈局設置margin便可,不必本身實現ItemDecoration這麼麻煩。

Layout Manager

LayoutManager負責RecyclerView的佈局,其中包含了Item View的獲取與回收。這裏咱們簡單分析LinearLayoutManager的實現。

對於LinearLayoutManager來講,比較重要的幾個方法有:

  • onLayoutChildren(): 對RecyclerView進行佈局的入口方法。
  • fill(): 負責填充RecyclerView。
  • scrollVerticallyBy():根據手指的移動滑動必定距離,並調用fill()填充。
  • canScrollVertically()canScrollHorizontally(): 判斷是否支持縱向滑動或橫向滑動。

onLayoutChildren()的核心實現以下:

public void onLayoutChildren(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) {
    detachAndScrapAttachedViews(recycler); //將原來全部的Item View所有放到Recycler的Scrap Heap或Recycle Pool
    fill(recycler, mLayoutState, state, false); //填充如今全部的Item View
}

RecyclerView的回收機制有個重要的概念,即將回收站分爲Scrap Heap和Recycle Pool,其中Scrap Heap的元素能夠被直接複用,而不須要調用onBindViewHolder()detachAndScrapAttachedViews()會根據狀況,將原來的Item View放入Scrap Heap或Recycle Pool,從而在複用時提高效率。

fill()是對剩餘空間不斷地調用layoutChunk(),直到填充完爲止。layoutChunk()的核心實現以下:

public void layoutChunk() {
    View view = layoutState.next(recycler); //調用了getViewForPosition()
    addView(view);  //加入View
    measureChildWithMargins(view, 0, 0); //計算View的大小
    layoutDecoratedWithMargins(view, left, top, right, bottom); //佈局View
}

其中next()調用了getViewForPosition(currentPosition),該方法是從RecyclerView的回收機制實現類Recycler中獲取合適的View,在後文的回收機制中會介紹該方法的具體實現。

若是要自定義LayoutManager,能夠參考:

Item Animator

RecyclerView可以經過mRecyclerView.setItemAnimator(ItemAnimator animator)設置添加、刪除、移動、改變的動畫效果。RecyclerView提供了默認的ItemAnimator實現類:DefaultItemAnimator。這裏咱們經過分析DefaultItemAnimator的源碼來介紹如何自定義Item Animator。

DefaultItemAnimator繼承自SimpleItemAnimator,SimpleItemAnimator繼承自ItemAnimator。

首先咱們介紹ItemAnimator類的幾個重要方法:

  • animateAppearance(): 當ViewHolder出如今屏幕上時被調用(多是add或move)。
  • animateDisappearance(): 當ViewHolder消失在屏幕上時被調用(多是remove或move)。
  • animatePersistence(): 在沒調用notifyItemChanged()notifyDataSetChanged()的狀況下佈局發生改變時被調用。
  • animateChange(): 在顯式調用notifyItemChanged()notifyDataSetChanged()時被調用。
  • runPendingAnimations(): RecyclerView動畫的執行方式並非當即執行,而是每幀執行一次,好比兩幀之間添加了多個Item,則會將這些將要執行的動畫Pending住,保存在成員變量中,等到下一幀一塊兒執行。該方法執行的前提是前面animateXxx()返回true。
  • isRunning(): 是否有動畫要執行或正在執行。
  • dispatchAnimationsFinished(): 當所有動畫執行完畢時被調用。

上面用斜體字標識的方法比較難懂,不過不要緊,由於Android提供了SimpleItemAnimator類(繼承自ItemAnimator),該類提供了一系列更易懂的API,在自定義Item Animator時只須要繼承SimpleItemAnimator便可:

  • animateAdd(ViewHolder holder): 當Item添加時被調用。
  • animateMove(ViewHolder holder, int fromX, int fromY, int toX, int toY): 當Item移動時被調用。
  • animateRemove(ViewHolder holder): 當Item刪除時被調用。
  • animateChange(ViewHolder oldHolder, ViewHolder newHolder, int fromLeft, int fromTop, int toLeft, int toTop): 當顯式調用notifyItemChanged()notifyDataSetChanged()時被調用。

對於以上四個方法,注意兩點:

  • 當Xxx動畫開始執行前(在runPendingAnimations()中)須要調用dispatchXxxStarting(holder),執行完後須要調用dispatchXxxFinished(holder)
  • 這些方法的內部實際上並非書寫執行動畫的代碼,而是將須要執行動畫的Item所有存入成員變量中,而且返回值爲true,而後在runPendingAnimations()中一併執行。

DefaultItemAnimator類是RecyclerView提供的默認動畫類。咱們經過閱讀該類源碼學習如何自定義Item Animator。咱們先看DefaultItemAnimator的成員變量:

private ArrayList<ViewHolder> mPendingAdditions = new ArrayList<>();//存放下一幀要執行的一系列add動畫
ArrayList<ArrayList<ViewHolder>> mAdditionsList = new ArrayList<>();//存放正在執行的一批add動畫
ArrayList<ViewHolder> mAddAnimations = new ArrayList<>(); //存放當前正在執行的add動畫

private ArrayList<ViewHolder> mPendingRemovals = new ArrayList<>();
ArrayList<ViewHolder> mRemoveAnimations = new ArrayList<>();

private ArrayList<MoveInfo> mPendingMoves = new ArrayList<>();
ArrayList<ArrayList<MoveInfo>> mMovesList = new ArrayList<>();
ArrayList<ViewHolder> mMoveAnimations = new ArrayList<>();

private ArrayList<ChangeInfo> mPendingChanges = new ArrayList<>();
ArrayList<ArrayList<ChangeInfo>> mChangesList = new ArrayList<>();
ArrayList<ViewHolder> mChangeAnimations = new ArrayList<>();

DefaultItemAnimator實現了SimpleItemAnimator的animateAdd()方法,該方法只是將該item添加到mPendingAdditions中,等到runPendingAnimations()中執行。

public boolean animateAdd(final ViewHolder holder) {
    resetAnimation(holder);  //重置清空全部動畫
    ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //將要作動畫的View先變成透明
    mPendingAdditions.add(holder);
    return true;
}

接着看runPendingAnimations()的實現,該方法是執行remove,move,change,add動畫,執行順序爲:remove動畫最早執行,隨後move和change並行執行,最後是add動畫。爲了簡化,咱們將remove,move,change動畫執行過程省略,只看執行add動畫的過程,以下:

public void runPendingAnimations() {
    //一、判斷是否有動畫要執行,即各個動畫的成員變量裏是否有值。
    //二、執行remove動畫
    //三、執行move動畫
    //四、執行change動畫,與move動畫並行執行
    //五、執行add動畫
    if (additionsPending) {
        final ArrayList<ViewHolder> additions = new ArrayList<>();
        additions.addAll(mPendingAdditions);
        mAdditionsList.add(additions);
        mPendingAdditions.clear();
        Runnable adder = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (ViewHolder holder : additions) {
                    animateAddImpl(holder);  //***** 執行動畫的方法 *****
                }
                additions.clear();
                mAdditionsList.remove(additions);
            }
        };
        if (removalsPending || movesPending || changesPending) {
            long removeDuration = removalsPending ? getRemoveDuration() : 0;
            long moveDuration = movesPending ? getMoveDuration() : 0;
            long changeDuration = changesPending ? getChangeDuration() : 0;
            long totalDelay = removeDuration + Math.max(moveDuration, changeDuration);
            View view = additions.get(0).itemView;
            ViewCompat.postOnAnimationDelayed(view, adder, totalDelay); //等remove,move,change動畫所有作完後,開始執行add動畫
        }
    }
}

爲了防止在執行add動畫時外面有新的add動畫添加到mPendingAdditions中,從而致使執行add動畫錯亂,這裏將mPendingAdditions的內容移動到局部變量additions中,而後遍歷additions執行動畫。

runPendingAnimations()中,animateAddImpl()是執行add動畫的具體方法,其實就是將itemView的透明度從0變到1(在animateAdd()中已經將view的透明度變爲0),實現以下:

void animateAddImpl(final ViewHolder holder) {
    final View view = holder.itemView;
    final ViewPropertyAnimatorCompat animation = ViewCompat.animate(view);
    mAddAnimations.add(holder);
    animation.alpha(1).setDuration(getAddDuration()).
            setListener(new VpaListenerAdapter() {
                @Override
                public void onAnimationStart(View view) {
                    dispatchAddStarting(holder);  //在開始add動畫前調用
                }
                @Override
                public void onAnimationCancel(View view) {
                    ViewCompat.setAlpha(view, 1);
                }

                @Override
                public void onAnimationEnd(View view) {
                    animation.setListener(null);
                    dispatchAddFinished(holder); //在結束add動畫後調用
                    mAddAnimations.remove(holder);
                    if (!isRunning()) {
                        dispatchAnimationsFinished(); //結束全部動畫後調用
                    }
                }
            }).start();
}

從DefaultItemAnimator類的實現來看,發現自定義Item Animator好麻煩,須要繼承SimpleItemAnimator類,而後實現一堆方法。別急,recyclerview-animators解救你,緣由以下:

首先,recyclerview-animators提供了一系列的Animator,好比FadeInAnimator,ScaleInAnimator。其次,若是該庫中沒有你滿意的動畫,該庫提供了BaseItemAnimator類,該類繼承自SimpleItemAnimator,進一步封裝了自定義Item Animator的代碼,使得自定義Item Animator更方便,你只須要關注動畫自己。若是要實現DefaultItemAnimator的代碼,只須要如下實現:

public class DefaultItemAnimator extends BaseItemAnimator {

  public DefaultItemAnimator() {
  }

  public DefaultItemAnimator(Interpolator interpolator) {
    mInterpolator = interpolator;
  }

  @Override protected void animateRemoveImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) {
    ViewCompat.animate(holder.itemView)
        .alpha(0)
        .setDuration(getRemoveDuration())
        .setListener(new DefaultRemoveVpaListener(holder))
        .setStartDelay(getRemoveDelay(holder))
        .start();
  }

  @Override protected void preAnimateAddImpl(RecyclerView.ViewHolder holder) {
    ViewCompat.setAlpha(holder.itemView, 0); //透明度先變爲0
  }

  @Override protected void animateAddImpl(final RecyclerView.ViewHolder holder) {
    ViewCompat.animate(holder.itemView)
        .alpha(1)
        .setDuration(getAddDuration())
        .setListener(new DefaultAddVpaListener(holder))
        .setStartDelay(getAddDelay(holder))
        .start();
  }
}

是否是比繼承SimpleItemAnimator方便多了。

對於RecyclerView的Item Animator,有一個常見的坑就是"閃屏問題"。這個問題的描述是:當Item視圖中有圖片和文字,當更新文字並調用notifyItemChanged()時,文字改變的同時圖片會閃一下。這個問題的緣由是當調用notifyItemChanged()時,會調用DefaultItemAnimator的animateChangeImpl()執行change動畫,該動畫會使得Item的透明度從0變爲1,從而形成閃屏。

解決辦法很簡單,在rv.setAdapter()以前調用((SimpleItemAnimator)rv.getItemAnimator()).setSupportsChangeAnimations(false)禁用change動畫。

拓展RecyclerView

添加setOnItemClickListener接口

RecyclerView默認沒有像ListView同樣提供setOnItemClickListener()接口,而RecyclerView沒法添加onItemClickListener最佳的高效解決方案這篇文章給出了經過recyclerView.addOnItemTouchListener(...)添加點擊事件的方法,但我認爲根本沒有必要費這麼大勁對外暴露這個接口,由於咱們徹底能夠把點擊事件的實現寫在Adapter的onBindViewHolder()中,不暴露出來。具體方法就是經過:

public void onBindViewHolder(VH holder, int position) {
    holder.itemView.setOnClickListener(...);
}

添加HeaderView和FooterView

RecyclerView默認沒有提供相似addHeaderView()addFooterView()的API,所以這裏介紹如何優雅地實現這兩個接口。

若是你已經實現了一個Adapter,如今想爲這個Adapter添加addHeaderView()addFooterView()接口,則須要在Adapter中添加幾個Item Type,而後修改getItemViewType(),onCreateViewHolder(),onBindViewHolder(),getItemCount()等方法,並添加switch語句進行判斷。那麼如何在不破壞原有Adapter實現的狀況下完成呢?

這裏引入裝飾器(Decorator)設計模式,該設計模式經過組合的方式,在不破話原有類代碼的狀況下,對原有類的功能進行擴展。

這偏偏知足了咱們的需求。咱們只須要經過如下方式爲原有的Adapter(這裏命名爲NormalAdapter)添加addHeaderView()addFooterView()接口:

NormalAdapter adapter = new NormalAdapter(data);
NormalAdapterWrapper newAdapter = new NormalAdapterWrapper(adapter);
View headerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_header, mRecyclerView, false);
View footerView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.item_footer, mRecyclerView, false);
newAdapter.addFooterView(footerView);
newAdapter.addHeaderView(headerView);
mRecyclerView.setAdapter(newAdapter);

是否是看起來特別優雅。具體實現思路其實很簡單,建立一個繼承RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>的類,並重寫常見的方法,而後經過引入ITEM TYPE的方式實現:

public class NormalAdapterWrapper extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>{

    enum ITEM_TYPE{
        HEADER,
        FOOTER,
        NORMAL
    }

    private NormalAdapter mAdapter;
    private View mHeaderView;
    private View mFooterView;

    public NormalAdapterWrapper(NormalAdapter adapter){
        mAdapter = adapter;
    }

    @Override
    public int getItemViewType(int position) {
        if(position == 0){
            return ITEM_TYPE.HEADER.ordinal();
        } else if(position == mAdapter.getItemCount() + 1){
            return ITEM_TYPE.FOOTER.ordinal();
        } else{
            return ITEM_TYPE.NORMAL.ordinal();
        }
    }

    @Override
    public int getItemCount() {
        return mAdapter.getItemCount() + 2;
    }

    @Override
    public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) {
        if(position == 0){
            return;
        } else if(position == mAdapter.getItemCount() + 1){
            return;
        } else{
            mAdapter.onBindViewHolder(((NormalAdapter.VH)holder), position - 1);
        }
    }

    @Override
    public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
        if(viewType == ITEM_TYPE.HEADER.ordinal()){
            return new RecyclerView.ViewHolder(mHeaderView) {};
        } else if(viewType == ITEM_TYPE.FOOTER.ordinal()){
            return new RecyclerView.ViewHolder(mFooterView) {};
        } else{
            return mAdapter.onCreateViewHolder(parent,viewType);
        }
    }

    public void addHeaderView(View view){
        this.mHeaderView = view;
    }
    public void addFooterView(View view){
        this.mFooterView = view;
    }
}

添加setEmptyView

ListView提供了setEmptyView()設置Adapter數據爲空時的View視圖。RecyclerView雖然沒提供直接的API,可是也能夠很簡單地實現。

  • 建立一個繼承RecyclerView的類,記爲EmptyRecyclerView。
  • 經過getRootView().addView(emptyView)將空數據時顯示的View添加到當前View的層次結構中。
  • 經過AdapterDataObserver監聽RecyclerView的數據變化,若是adapter爲空,那麼隱藏RecyclerView,顯示EmptyView。

具體實現以下:

public class EmptyRecyclerView extends RecyclerView{

    private View mEmptyView;

    private AdapterDataObserver mObserver = new AdapterDataObserver() {
        @Override
        public void onChanged() {
            Adapter adapter = getAdapter();
            if(adapter.getItemCount() == 0){
                mEmptyView.setVisibility(VISIBLE);
                EmptyRecyclerView.this.setVisibility(GONE);
            } else{
                mEmptyView.setVisibility(GONE);
                EmptyRecyclerView.this.setVisibility(VISIBLE);
            }
        }

        public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount) {onChanged();}
        public void onItemRangeMoved(int fromPosition, int toPosition, int itemCount) {onChanged();}
        public void onItemRangeRemoved(int positionStart, int itemCount) {onChanged();}
        public void onItemRangeInserted(int positionStart, int itemCount) {onChanged();}
        public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload) {onChanged();}
    };

    public EmptyRecyclerView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public void setEmptyView(View view){
        this.mEmptyView = view;
        ((ViewGroup)this.getRootView()).addView(mEmptyView); //加入主界面佈局
    }

    public void setAdapter(RecyclerView.Adapter adapter){
        super.setAdapter(adapter);
        adapter.registerAdapterDataObserver(mObserver);
        mObserver.onChanged();
    }
}

拖拽、側滑刪除

Android提供了ItemTouchHelper類,使得RecyclerView可以輕易地實現滑動和拖拽,此處咱們要實現上下拖拽和側滑刪除。首先建立一個繼承自ItemTouchHelper.Callback的類,並重寫如下方法:

  • getMovementFlags(): 設置支持的拖拽和滑動的方向,此處咱們支持的拖拽方向爲上下,滑動方向爲從左到右和從右到左,內部經過makeMovementFlags()設置。
  • onMove(): 拖拽時回調。
  • onSwiped(): 滑動時回調。
  • onSelectedChanged(): 狀態變化時回調,一共有三個狀態,分別是ACTION_STATE_IDLE(空閒狀態),ACTION_STATE_SWIPE(滑動狀態),ACTION_STATE_DRAG(拖拽狀態)。此方法中能夠作一些狀態變化時的處理,好比拖拽的時候修改背景色。
  • clearView(): 用戶交互結束時回調。此方法能夠作一些狀態的清空,好比拖拽結束後還原背景色。
  • isLongPressDragEnabled(): 是否支持長按拖拽,默認爲true。若是不想支持長按拖拽,則重寫並返回false。

具體實現以下:

public class SimpleItemTouchCallback extends ItemTouchHelper.Callback {

    private NormalAdapter mAdapter;
    private List<ObjectModel> mData;
    public SimpleItemTouchCallback(NormalAdapter adapter, List<ObjectModel> data){
        mAdapter = adapter;
        mData = data;
    }

    @Override
    public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
        int dragFlag = ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN; //s上下拖拽
        int swipeFlag = ItemTouchHelper.START | ItemTouchHelper.END; //左->右和右->左滑動
        return makeMovementFlags(dragFlag,swipeFlag);
    }

    @Override
    public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
        int from = viewHolder.getAdapterPosition();
        int to = target.getAdapterPosition();
        Collections.swap(mData, from, to);
        mAdapter.notifyItemMoved(from, to);
        return true;
    }

    @Override
    public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {
        int pos = viewHolder.getAdapterPosition();
        mData.remove(pos);
        mAdapter.notifyItemRemoved(pos);
    }

    @Override
    public void onSelectedChanged(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int actionState) {
        super.onSelectedChanged(viewHolder, actionState);
        if(actionState != ItemTouchHelper.ACTION_STATE_IDLE){
            NormalAdapter.VH holder = (NormalAdapter.VH)viewHolder;
            holder.itemView.setBackgroundColor(0xffbcbcbc); //設置拖拽和側滑時的背景色
        }
    }

    @Override
    public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
        super.clearView(recyclerView, viewHolder);
        NormalAdapter.VH holder = (NormalAdapter.VH)viewHolder;
        holder.itemView.setBackgroundColor(0xffeeeeee); //背景色還原
    }
}

而後經過如下代碼爲RecyclerView設置該滑動、拖拽功能:

ItemTouchHelper helper = new ItemTouchHelper(new SimpleItemTouchCallback(adapter, data));
helper.attachToRecyclerView(recyclerview);

前面拖拽的觸發方式只有長按,若是想支持觸摸Item中的某個View實現拖拽,則核心方法爲helper.startDrag(holder)。首先定義接口:

interface OnStartDragListener{
    void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder);
}

而後讓Activity實現該接口:

public MainActivity extends Activity implements OnStartDragListener{
    ...
    public void startDrag(RecyclerView.ViewHolder holder) {
        mHelper.startDrag(holder);
    }
}

若是要對ViewHolder的text對象支持觸摸拖拽,則在Adapter中的onBindViewHolder()中添加:

holder.text.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
            mListener.startDrag(holder);
        }
        return false;
    }
});

其中mListener是在建立Adapter時將實現OnStartDragListener接口的Activity對象做爲參數傳進來。

回收機制

ListView回收機制

ListView爲了保證Item View的複用,實現了一套回收機制,該回收機制的實現類是RecycleBin,他實現了兩級緩存:

  • View[] mActiveViews: 緩存屏幕上的View,在該緩存裏的View不須要調用getView()
  • ArrayList<View>[] mScrapViews;: 每一個Item Type對應一個列表做爲回收站,緩存因爲滾動而消失的View,此處的View若是被複用,會以參數的形式傳給getView()

接下來咱們經過源碼分析ListView是如何與RecycleBin交互的。其實ListView和RecyclerView的layout過程大同小異,ListView的佈局函數是layoutChildren(),實現以下:

void layoutChildren(){
    //1. 若是數據被改變了,則將全部Item View回收至scrapView  
  //(而RecyclerView會根據狀況放入Scrap Heap或RecyclePool);不然回收至mActiveViews
    if (dataChanged) {
        for (int i = 0; i < childCount; i++) {
            recycleBin.addScrapView(getChildAt(i), firstPosition+i);
        }
    } else {
        recycleBin.fillActiveViews(childCount, firstPosition);
    }
    //2. 填充
    switch(){
        case LAYOUT_XXX:
            fillXxx();
            break;
        case LAYOUT_XXX:
            fillXxx();
            break;
    }
    //3. 回收多餘的activeView
    mRecycler.scrapActiveViews();
}

其中fillXxx()實現了對Item View進行填充,該方法內部調用了makeAndAddView(),實現以下:

View makeAndAddView(){
    if (!mDataChanged) {
        child = mRecycler.getActiveView(position);
        if (child != null) {
            return child;
        }
    }
    child = obtainView(position, mIsScrap);
    return child;
}

其中,getActiveView()是從mActiveViews中獲取合適的View,若是獲取到了,則直接返回,而不調用obtainView(),這也印證了若是從mActiveViews獲取到了可複用的View,則不須要調用getView()

obtainView()是從mScrapViews中獲取合適的View,而後以參數形式傳給了getView(),實現以下:

View obtainView(int position){
    final View scrapView = mRecycler.getScrapView(position);  //從RecycleBin中獲取複用的View
    final View child = mAdapter.getView(position, scrapView, this);
}

接下去咱們介紹getScrapView(position)的實現,該方法經過position獲得Item Type,而後根據Item Type從mScrapViews獲取可複用的View,若是獲取不到,則返回null,具體實現以下:

class RecycleBin{
    private View[] mActiveViews;    //存儲屏幕上的View
    private ArrayList<View>[] mScrapViews;  //每一個item type對應一個ArrayList
    private int mViewTypeCount;            //item type的個數
    private ArrayList<View> mCurrentScrap;  //mScrapViews[0]

    View getScrapView(int position) {
        final int whichScrap = mAdapter.getItemViewType(position);
        if (whichScrap < 0) {
            return null;
        }
        if (mViewTypeCount == 1) {
            return retrieveFromScrap(mCurrentScrap, position);
        } else if (whichScrap < mScrapViews.length) {
            return retrieveFromScrap(mScrapViews[whichScrap], position);
        }
        return null;
    }
    private View retrieveFromScrap(ArrayList<View> scrapViews, int position){
        int size = scrapViews.size();
        if(size > 0){
            return scrapView.remove(scrapViews.size() - 1);  //從回收列表中取出最後一個元素複用
        } else{
            return null;
        }
    }
}

RecyclerView回收機制

RecyclerView和ListView的回收機制很是類似,可是ListView是以View做爲單位進行回收,RecyclerView是以ViewHolder做爲單位進行回收。Recycler是RecyclerView回收機制的實現類,他實現了四級緩存:

  • mAttachedScrap: 緩存在屏幕上的ViewHolder。
  • mCachedViews: 緩存屏幕外的ViewHolder,默認爲2個。ListView對於屏幕外的緩存都會調用getView()
  • mViewCacheExtensions: 須要用戶定製,默認不實現。
  • mRecyclerPool: 緩存池,多個RecyclerView共用。

在上文Layout Manager中已經介紹了RecyclerView的layout過程,可是一筆帶過了getViewForPosition(),所以此處介紹該方法的實現。

View getViewForPosition(int position, boolean dryRun){
    if(holder == null){
        //從mAttachedScrap,mCachedViews獲取ViewHolder
        holder = getScrapViewForPosition(position,INVALID,dryRun); //此處得到的View不須要bind
    }
    final int type = mAdapter.getItemViewType(offsetPosition);
    if (mAdapter.hasStableIds()) { //默認爲false
        holder = getScrapViewForId(mAdapter.getItemId(offsetPosition), type, dryRun);
    }
    if(holder == null && mViewCacheExtension != null){
        final View view = mViewCacheExtension.getViewForPositionAndType(this, position, type); //從
        if(view != null){
            holder = getChildViewHolder(view);
        }
    }
    if(holder == null){
        holder = getRecycledViewPool().getRecycledView(type);
    }
    if(holder == null){  //沒有緩存,則建立
        holder = mAdapter.createViewHolder(RecyclerView.this, type); //調用onCreateViewHolder()
    }
    if(!holder.isBound() || holder.needsUpdate() || holder.isInvalid()){
        mAdapter.bindViewHolder(holder, offsetPosition);
    }
    return holder.itemView;
}

從上述實現能夠看出,依次從mAttachedScrap, mCachedViews, mViewCacheExtension, mRecyclerPool尋找可複用的ViewHolder,若是是從mAttachedScrap或mCachedViews中獲取的ViewHolder,則不會調用onBindViewHolder(),mAttachedScrap和mCachedViews也就是咱們所說的Scrap Heap;而若是從mViewCacheExtension或mRecyclerPool中獲取的ViewHolder,則會調用onBindViewHolder()

RecyclerView局部刷新的實現原理也是基於RecyclerView的回收機制,即能直接複用的ViewHolder就不調用onBindViewHolder()

嵌套滑動機制

Android 5.0推出了嵌套滑動機制,在以前,一旦子View處理了觸摸事件,父View就沒有機會再處理此次的觸摸事件,而嵌套滑動機制解決了這個問題,可以實現以下效果:

爲了支持嵌套滑動,子View必須實現NestedScrollingChild接口,父View必須實現NestedScrollingParent接口,而RecyclerView實現了NestedScrollingChild接口,而CoordinatorLayout實現了NestedScrollingParent接口,上圖是實現CoordinatorLayout嵌套RecyclerView的效果。

爲了實現上圖的效果,須要用到的組件有:

  • CoordinatorLayout: 佈局根元素。
  • AppBarLayout: 包裹的內容做爲應用的Bar。
  • CollapsingToolbarLayout: 實現可摺疊的ToolBar。
  • ToolBar: 代替ActionBar。

實現中須要注意的點有:

  • 咱們爲ToolBar的app:layout_collapseMode設置爲pin,表示摺疊以後固定在頂端,而爲ImageView的app:layout_collapseMode設置爲parallax,表示視差模式,即漸變的效果。
  • 爲了讓RecyclerView支持嵌套滑動,還須要爲它設置app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
  • 爲CollapsingToolbarLayout設置app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed",其中scroll表示滾動出屏幕,exitUntilCollapsed表示退出後摺疊。

具體實現參見Demo6。

回顧

回顧整篇文章,發現咱們已經實現了RecyclerView的不少擴展功能,包括:打造萬能適配器、添加Item事件、添加頭視圖和尾視圖、設置空佈局、側滑拖拽。BaseRecyclerViewAdapterHelper是一個比較火的RecyclerView擴展庫,仔細一看發現,這裏面80%的功能在咱們這篇文章中都實現了。

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