提高遊戲宣傳片CG效果

  電 影預告片是電影的宣傳手段,也是電影主題的先驅。觀衆被預告片中的角色,或者場景,或者故事所吸引,從而對一個電影產生觀看的慾望。與此相似,遊 戲的宣 傳片也起到了這樣的做用,而且行業內對它的重視程度日漸加深。如今不少的遊戲宣傳片的製做效果都達到了電影級別,好比《刺客信條》、《戰爭前線》等等。這 其中的CG技術包括動做捕捉,也包括 實時渲染 。正是這些先進技術在製做中的運用,爲遊戲爭取了更多的玩家。

比起玩遊戲,不少人都樂於追遊戲宣傳片,裏面的場景絢麗無比,角色也愈來愈逼真擬人化,這種效果的升級與實時渲染技術的更新是離不開的。咱們都知道實時渲染的本質就是圖形數據的實時計算和輸出。它的誕生對遊戲設計領域的影響最大。 spa

    實時渲染不只方便了設計者們的平常工做,並且在遊戲畫面上,實時渲染爲遊戲的場景渲染帶來了接近於CG大片的效果,特別是大型CG遊戲對這方面的投 入是很是大的,所以欣賞它們的玩家數量也十分壯觀。此外,實時渲染對遊戲運行也有必定的影響。能夠預見,在下一代的實時渲染技術中,像光線追蹤、真陰影等 技術或許將變爲可能。這些技術的實現,將使得圖形渲染效果變得更爲真實。 設計

    遊戲製做者們深信,實時渲染技術從誕生的那一天起就不斷地推進着遊戲產業的發展,相信也將繼續影響下去。它會成爲遊戲設計的主力技術之一。 遊戲

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