一. JavaScript是單線程的
爲何呢 ? 首先JavaScript語言的一大特色就是單線程, 通俗點說就是, 同一個時間只能作一件事.那麼會又有新的問題, JavaScript爲何不能有多個線程呢 ?html
JavaScript最初被設計用在瀏覽器中, 那麼設想下, 瀏覽器中的JavaScript是多線程的.例如 : 假定JavaScript同時有兩個線程, 一個線程在某個DOM節點上添加內容, 另一個線程刪除了這個節點, 這時瀏覽器應該以哪一個線程爲準呢 ?html5
後來, HTML5提出Web Worker標準, 容許JavaScript腳本建立多個線程, 可是子線程徹底受主線程控制, 且不得操做DOM, 因此, 這個新標準並無改變JavaScript單線程本質瀏覽器
二. JavaScript爲何須要異步 ?
若是JavaScript中不存在異步, 只能自上而下執行, 若是上一行解析時間很長, 那麼下面的代碼就會被阻塞.對於用戶而言, 阻塞就意味着 "卡死", 這樣就致使了不好的用戶體驗.因此, JavaScript中存在異步執行 三. 那麼又是如何實現異步的呢 ?
任務隊列 :1. 全部同步任務都在主線程上執行, 造成一個執行棧(stack)。2.主線程以外, 還存在一個任務隊列Event Loop, 異步任務在event table中註冊函數, 當知足觸發條件(即DOM,AJAX,setTimeout,setImmediate有返回結果了) 後, 被推入任務隊列(Event Loop)。3. 一旦執行棧(stack) 中全部同步任務都執行完了, 系統就會讀取任務隊列(Event Loop), 看看裏面有哪些事件.那些對應的異步任務, 因而結束等待狀態, 進入執行棧, 開始執行 。4.主線程不斷重複上面的第三步。 例子1:bash
console.log(1)
setTimeout(
function() {
console.log(2)
},
0)
console.log(3)
複製代碼
運行的結果是:1,3,2 代碼分析:
1.console.log(1)是同步任務,放入主線程裏
2.setTimeout是異步任務,被放入event table,0秒以後被推入任務隊列(Event Loop)裏
3.console.log(3)是同步任務,放到主線程裏.
當1,3在控制檯被打印後,主線程去Event Loop(事件隊列)裏查看是否有可執行的函數,執行setTimeout裏的函數,這就是Event Loop多線程
四.Event Loop是什麼 ?
主線程從任務隊列(Event Loop) 中讀取事件, 這個過程是循環不斷的, 因此整個的這種運行機制又稱爲Event Loop(事件循環). 異步
上圖中, 主線程運行的時候, 產生堆(heap) 和棧(stack), 棧中的代碼調用各類外部API, 它們在」 任務隊列(Event Loop)」 中加入各類事件( click, load, done)。 只要棧中的代碼執行完畢, 主線程就會去讀取」 任務隊列(Event Loop)」, 依次執行那些事件所對應的回調函數。 例子2:函數
setTimeout(function() {
console.log('定時器開始啦')
});
new Promise(function(resolve) {
console.log('立刻執行for循環啦');
for(var i =0; i <10000; i++) {
i ==99 &&resolve();
}
}).then(function() {
console.log('執行then函數啦')
});
console.log('代碼執行結束');
複製代碼
嘗試按照,上文咱們剛學到的js執行機制去分析:
1.setTimeout 是異步任務,被放到event table
2.new Promise是同步任務,被放到主線程裏,直接執行打印console.log('立刻執行for循環啦');
3..then裏的函數是異步任務,被放到event table
4.console.log('代碼執行結束');是同步代碼,被放到主線程裏,直接執行
因此根據分析的結果是:立刻執行for循環啦---代碼執行結束---定時器開始啦---執行then函數啦
本身運行了下代碼後,結果竟然不是這樣的,而是: 立刻執行for循環啦---代碼執行結束---執行then函數啦---定時器開始啦oop
事實上,按照異步和同步的方式來劃分,並不許確,而準確的劃分方式是: macro-task(宏任務):script(總體代碼), setTimeout, setInterval, setImmediate, I/O, UI rendering。 micro-task(微任務):process.nextTick, Promise, Object.observe(已廢棄), MutationObserver(html5新特性) ui
按照這種分類方式,js的執行機制是:
1.執行一個宏任務,過程當中若是遇到微任務,就將其放到微任務的"事件隊列"裏
2.當前宏任務執行完成後,會查看微任務的"事件隊列",並將裏面所有的微任務依次執行完
3.重複以上2步驟,結合圖1和圖2就是更爲準確的js執行機制了
那麼,去分析例2:
1.首先執行script下的宏任務,遇到setTimeout,將其放到宏任務的「隊列」裏
2.遇到 new Promise直接執行,打印"立刻執行for循環啦"
3.遇到then方法,是微任務,將其放到微任務的「隊列」裏。
4.遇到console.log('代碼執行結束');是同步任務,直接打印"代碼執行結束"
5.本輪宏任務執行完畢,查看本輪的微任務,發現有一個then方法裏的函數,打印"執行then函數啦"
6.到此,本輪的event loop 所有完成。
7.下一輪的循環裏,先執行一個宏任務,發現宏任務的「隊列」裏有一個setTimeout裏的函數,執行打印"定時器開始啦" 因此最後的執行順序是: 立刻執行for循環啦---代碼執行結束---執行then函數啦---定時器開始啦spa
五.定時器setTimeout()和setInterval()
定時器指定某些代碼在多少時間以後執行這叫作」定時器」(timer)功能,也就是定時執行的代碼。 例子3:
setTimeout(function(){
console.log('執行了')
},3000)
複製代碼
咱們通常會說:3秒後,會執行setTimeout裏的那個函數,可是這種說法並不嚴謹,準確的解釋是:3秒後,setTimeout裏的函數會被推入事件隊列(Event Loop),而事件隊列(Event Loop)裏的任務,只有在主線程空閒時纔會執行,因此條件只有同時知足(ps:3秒後而且主線程空閒)時,纔會3秒後執行函數
若是主線程執行內容不少,執行時間超過3秒,好比主線程裏執行棧執行了10秒,那麼這個函數只能10秒後執行了
六.Node.js的Event Loop
Node.js也是單線程的Event Loop,可是它的運行機制不一樣於瀏覽器環境。
如圖所示,Node.js的運行機制以下:
1.V8引擎解析JavaScript腳本。
2.解析後的代碼,調用Node API。
3.libuv庫負責Node API的執行。它將不一樣的任務分配給不一樣的線程,造成一個Event
Loop(事件循環),以異步的方式將任務的執行結果返回給V8引擎。
4.V8引擎再將結果返回給用戶。
除了setTimeout和setInterval這兩個方法,Node.js還提供了另外兩個與」任務隊列」有關的方法:process.nextTick和setImmediate。它們能夠幫助咱們加深對」任務隊列」的理解。 nextTick setImmediate 區別和聯繫 nextTick :把回調函數放在當前執行棧的底部,而多個process.nextTick語句老是在當前」執行棧」一次執行完 setImmediate :把回調函數放在事件隊列(event loop)的尾部,而多個setImmediate可能則須要屢次loop才能執行完
例子4:
process.nextTick(function A() {
console.log(1);
process.nextTick(function B(){console.log(2);});
});
setTimeout(function timeout() {
console.log('TIMEOUT FIRED');
}, 0)
複製代碼
上面代碼中,因爲process.nextTick方法指定的回調函數,老是在當前」執行棧」的尾部觸發,因此不只回調函數A比setTimeout指定的回調函數timeout先執行,並且函數B也比timeout先執行。這說明,若是有多個process.nextTick語句(無論它們是否嵌套),將所有在當前」執行棧」執行。因此結果是:1,2,'TIMEOUT FIRED'
如今,再來看看setImmediate 例子5:
setImmediate(function A() {
console.log(1);
setImmediate(function B(){
console.log(2);
});
});
setTimeout(function timeout() {
console.log('TIMEOUT FIRED');
}, 0);
複製代碼
上面代碼中,setImmediate與setTimeout(fn,0)各自添加了一個回調函數A和timeout,都是在下一次事件隊列(Event Loop)觸發。那麼,哪一個回調函數先執行呢?答案是不肯定。運行結果多是1,TIMEOUT FIRED,2,也多是TIMEOUT FIRED,1,2。
使人困惑的是,Node.js文檔中稱,setImmediate指定的回調函數,老是排在setTimeout前面。實際上,這種狀況只發生在遞歸調用的時候。
例子6:
setImmediate(function (){
setImmediate(function A() {
console.log(1);
setImmediate(function B(){console.log(2);});
});
setTimeout(function timeout() {
console.log('TIMEOUT FIRED');
}, 0);
});
複製代碼
上面代碼中,setImmediate和setTimeout被封裝在一個setImmediate裏面,它的運行結果老是1,TIMEOUT FIRED,2,這時函數A必定在timeout前面觸發。至於2排在TIMEOUT FIRED的後面(即函數B在timeout後面觸發),是由於setImmediate老是將事件註冊到下一輪事件隊列(Event Loop),因此函數A和timeout是在同一輪Loop執行,而函數B在下一輪Loop執行
另外,因爲process.nextTick指定的回調函數是在本次」事件循環」觸發,而setImmediate指定的是在下次」事件循環」觸發,因此很顯然,前者老是比後者發生得早,並且執行效率也高(由於不用檢查」任務隊列」)。