Odoo 自定義Widgets 基礎教程(章節2)

你們好,javascript

本文將進一步解釋odoo widget 的相關原理,其中首先會講述:1. 什麼是widgets 中的繼承;2. 爲何有不少 init : function 語法;3. widgets 系統結構;前端

首先,讓咱們來看看結構:(來自 /addons/web/ 目錄)java

openerphk

問題一:apps.js 是幹啥的?web

下面是 app.js 的結構:(說明見圖)編程

下面是 core 目錄的結構:promise

 

這裏,咱們來回答一下最開始的問題:1. 什麼是widgets 中的繼承;2. 爲何有不少 init : function 語法;3. widgets 系統結構;app

問題1(解答): 由於前端原本是沒有繼承的,因此,odoo 應用了 commonjs 規範(Javascript模塊化編程"全球規範」),這樣咱們在前端編程中,就能夠開始使用繼承與_include() /_extend()  等等。dom

問題2(解答): 這裏首先要了解,mixin在javascript是什麼。minxin能夠看做是一種從別的對象」借用」功能的方法。每個新定義的對象都有一個 prototype屬性,其餘的對象就能夠從這裏」借用」功能。這裏的功能能夠是一個屬性,也能夠是一個方法。異步

mixins這種借用在 javascript裏很是的適用。在重用代碼的時候可使用mixins來實現繼承,也能夠達到相似多繼承的效果。假設咱們定義了這麼一個對象:
 ide

var myMixins = { 

moveUp: function(){ console.log( "move up" ); }, 

moveDown: function(){ console.log( "move down" ); },

stop: function(){ console.log( "stop! in the name of love!" ); } 

};

咱們能夠很是容易的使用一個helper來擴展示有的對象。好比使用Underscore.jsextend()方法:

// carAnimator 構建器的一個骨架
function carAnimator(){
  this.moveLeft = function(){
    console.log( "move left" );
  };
}

// personAnimator構建器的一個骨架
function personAnimator(){
  this.moveRandomly = function(){ /*..*/ };
}

// 用咱們的 Mixin拓展這些類
_.extend( carAnimator.prototype, myMixins );
_.extend( personAnimator.prototype, myMixins );

// 建立carAnimator 的新實例 
var myAnimator = new carAnimator();
myAnimator.moveLeft();
myAnimator.moveDown();
myAnimator.stop();

// 輸出:
// move left
// move down
// stop! in the name of love!

從代碼能夠看到,這個mixins實現的很是簡單。在下一個例子中咱們會使用兩個構造函數:一個Car,一個Mixin。咱們要作的就是使用一個自定義的argument方法來擴展Car,這樣Car能夠從Mixin裏」借用」某些特定的方法。好比,driveForward()driveBackword()。此次咱們不使用Underscore.js。這裏例子會很是清楚的展現argument方法是怎麼達到」借用」效果的:

// 定義一個簡單的 Car 構建器
var Car = function ( settings ) {

        this.model = settings.model || "no model provided";
        this.color = settings.color || "no colour provided";

    };

// Mixin
var Mixin = function () {};

Mixin.prototype = {

    driveForward: function () {
        console.log( "drive forward" );
    },

    driveBackward: function () {
        console.log( "drive backward" );
    },

    driveSideways: function () {
        console.log( "drive sideways" );
    }

};


// 使用另外一個方法擴展示有對象
function augment( receivingClass, givingClass ) {

    // 只提供某些方法
    if ( arguments[2] ) {
        for ( var i = 2, len = arguments.length; i < len; i++ ) {
            receivingClass.prototype[arguments[i]] = givingClass.prototype[arguments[i]];
        }
    }
    // 提供全部方法
    else {
        for ( var methodName in givingClass.prototype ) {

            // 檢查以確保接收類沒有相同的名稱 
            if ( !Object.hasOwnProperty(receivingClass.prototype, methodName) ) {
                receivingClass.prototype[methodName] = givingClass.prototype[methodName];
            }

            // 或者:
            // if ( !receivingClass.prototype[methodName] ) {
            //  receivingClass.prototype[methodName] = givingClass.prototype[methodName];
            // }
        }
    }
}


// Augment the Car constructor to include "driveForward" and "driveBackward"
augment( Car, Mixin, "driveForward", "driveBackward" );

// Create a new Car
var myCar = new Car({
    model: "Ford Escort",
    color: "blue"
});

// 測試以確保咱們如今能夠訪問這些方法
myCar.driveForward();
myCar.driveBackward();

// 輸出:
// drive forward
// drive backward

// 咱們還能夠增長 Car 類來包含咱們 mixin 中的全部方法
// 而不是僅僅監聽某些增強( Car, Mixin );

var mySportsCar = new Car({
    model: "Porsche",
    color: "red"
});

mySportsCar.driveSideways();

// 輸出:
// drive sideways

Mixins能夠減小代碼的重複增長代碼的複用。

問題3(解答):

var MyWidget = Widget.extend({
          // 用於渲染的QWeb模板的名稱
           template: "MyQWebTemplate",
 
          init: function (parent) {
                this._super(parent);
               // 渲染前要初始化的內容
           },
           willStart: function () {
              // 在小部件準備就緒以前須要完成的異步工做
              // 此方法應返回延遲
           },
           start: function() {
               // 渲染後要製做的內容, `this.$el` 保持正確的值
               this.$(".my_button").click(/* 事件綁定示例 * /);
  
               // 若是您有一些異步操做,最好在start()返回一個Promise對象,它表明了一個異步操做的最終完成或者失敗
               // 固然這不多見, and if you
               // 若是您想獲取一些數據,這個步驟可能須要在
               // willStart 方法中完成
               var promise = this._rpc(...);
               return promise;
           }
       });
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