JavaShuo
欄目
標籤
總結一些代碼規範。
時間 2020-01-26
標籤
總結
一些
代碼
規範
简体版
原文
原文鏈接
本文主要講解一下本身在開發過程當中對一些經常使用的全局變量的定義。ios 以前本身作過一些電商類的應用,電商類的應用功能比較多,包含了各類功能,包括友盟統計,地圖,分享,支付等等功能,這些功能都須要對應的私鑰去關聯,那麼這些私鑰如何儲存呢,這裏我使用的是全局變量飲用plist文件的方法。 佈局 這些有經驗的都有本身的整理方法,這裏我就記錄一下本身所用的方法了。字體 首先是建立一個數據本身應用XXX
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OC代碼規範總結
2.
Java代碼規範總結
3.
代碼規範總結
4.
Java 代碼規範總結
5.
代碼規範小結(一)
6.
總結一些寫代碼的的規範
7.
php關於代碼規範的一些小總結
8.
我的總結的一些寫JS代碼的基本規範
9.
總結使用tslint的一些代碼規範
10.
前端代碼風格規範總結
更多相關文章...
•
Markdown 代碼
-
Markdown 教程
•
Eclipse 代碼模板
-
Eclipse 教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
算法總結-雙指針
相關標籤/搜索
代碼規範
規範
代碼規範神器
編碼checklist規範
Java編碼規範
一些
總結
代碼
設計規範
不規範
MyBatis教程
SQLite教程
PHP 7 新特性
代碼格式化
亂碼
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OC代碼規範總結
2.
Java代碼規範總結
3.
代碼規範總結
4.
Java 代碼規範總結
5.
代碼規範小結(一)
6.
總結一些寫代碼的的規範
7.
php關於代碼規範的一些小總結
8.
我的總結的一些寫JS代碼的基本規範
9.
總結使用tslint的一些代碼規範
10.
前端代碼風格規範總結
>>更多相關文章<<