Android 增量更新徹底解析 是增量不是熱修復

1、概述

最近一直關注熱修復的東西,偶爾聊天談到了增量更新,固然了兩個徹底不是一個東西。藉此找了一些資料,收集整理了一下,原本是不想寫博客的,由於主要都是工具的實現,可是昨晚在整理資料的時候,突然發現,我快要忘了這玩意,又要從頭找一圈工具。javascript

So,權當一個記錄,也方便之後本身查找。html

首先要明確的是,什麼是增量更新:java

相信你們都見過在應用市場省流量更新軟件,一個幾百M的軟件可能只須要下載一個20M的增量包就能完成更新。那麼它是如何作的呢?android

就是本篇博客的主題了。git

增量更新的流程是:用戶手機上安裝着某個應用,下載了增量包,手機上的apk和增量包合併造成新的包,而後再次安裝(注意這個過程是要從新安裝的,固然部分應用市場有root權限你可能感知不到)。github

ok,那麼把整個流程細化爲幾個關鍵點:微信

  1. 用戶手機上提取當前安裝應用的apk
  2. 如何利用old.apk和new.apk生成增量文件
  3. 增長文件與1.中的old.apk合併,而後安裝

解決了上述3個問題,就ok了。app

下面開始解決,首先咱們看下增量文件的生成與合併,這個環節能夠說是整個流程的核心,也是技術難點,值得開心的是,這個技術難點已經有工具替咱們實現了。ide

2、增量文件的生成與合併

這個其實就是利用工具作二進制的一個diff和patch了。工具

網址:

下載地址:

對了,本文環境爲mac,其餘系統若是阻礙,慢慢搜索解決便可。

下載好了,解壓,切到對應的目錄,而後執行make:

aaa:bsdiff-4.3 zhy$ make
Makefile:13: *** missing separator.  Stop.複製代碼

恩,你沒看錯,報錯了,這個錯誤還比較好解決。

解壓文件裏面有個文件:Makefile,以文本的形式打開,將install:下面的if,endif添加一個縮進。

修改完成是這個樣子的:

CFLAGS        +=    -O3 -lbz2

PREFIX        ?=    /usr/local
INSTALL_PROGRAM    ?=    ${INSTALL} -c -s -m 555
INSTALL_MAN    ?=    ${INSTALL} -c -m 444

all:        bsdiff bspatch
bsdiff:        bsdiff.c
bspatch:    bspatch.c

install:
    ${INSTALL_PROGRAM} bsdiff bspatch ${PREFIX}/bin
    .ifndef WITHOUT_MAN
    ${INSTALL_MAN} bsdiff.1 bspatch.1 ${PREFIX}/man/man1
    .endif複製代碼

而後,從新執行make:

aaa:bsdiff-4.3 zhy$ make
cc -O3 -lbz2    bsdiff.c   -o bsdiff
cc -O3 -lbz2    bspatch.c   -o bspatch
bspatch.c:39:21: error: unknown type name 'u_char'; did you mean 'char'?
static off_t offtin(u_char *buf)
                    ^~~~~~
                    char複製代碼

此次比上次好點,此次生成了一個bsdiff,不過在生成bspatch的時候報錯了,好在其實咱們只須要使用bsdiff,爲何這麼說呢?

由於生成增量文件確定是在服務端,或者是咱們本地pc上作的,使用的就是bsdiff這個工具;

另一個bspatch,合併old.apk和增量文件確定是在咱們應用內部作的。

固然這個問題也是能夠解決的,搜索下,不少解決方案,咱們這裏就不繼續在這個上面浪費篇幅了。

我這裏提供個下載地址:

github.com/hymanAndroi…

下載完成,直接make,bsdiff和bspatch都會生成(mac環境下)。

=============神奇的分割線==============

ok,假設到這裏,無論你使用何種手段,我們已經有了bsdiff和bspacth,下面演示下這個工具的使用:

首先咱們準備兩個apk,old.apk和new.apk,你能夠本身隨便寫個項目,先運行一次拿到生成的apk做爲old.apk;而後修改些代碼,或者加一些功能,再運行一次生成new.apk;

  • 生成增量文件
./bsdiff old.apk new.apk old-to-new.patch複製代碼

這樣就生成了一個增量文件old-to-new.patch

  • 增量文件和old.apk合併成新的apk
./bspatch old.apk new2.apk old-to-new.patch複製代碼

這樣就生成一個new2.apk

那麼怎麼證實這個生成的new2.apk和咱們的new.apk如出一轍呢?

咱們能夠查看下md5的值,若是兩個文件md5值一致,那麼幾乎能夠確定兩個文件時如出一轍的(不要跟我較真說什麼碰撞能夠產生同樣的md5的值~~)。

aaa:bsdiff-4.3 zhy$ md5 new.apk 
MD5 (new.apk) = 0900d0d65f49a0cc3b472e14da11bde7
aaa:bsdiff-4.3 zhy$ md5 new2.apk 
MD5 (new2.apk) = 0900d0d65f49a0cc3b472e14da11bde7複製代碼

能夠看到兩個文件的md5果真同樣~~

恩,假設你不是mac,怎麼獲取一個文件的md5呢?(本身寫代碼,下載工具,不要遇到這樣的問題,還彈窗我,我會被扣工資的...)

那麼到這裏咱們就已經知道了如何生成增量文件和將patch與舊的文件合併爲新的文件。那麼咱們再次梳理下整個流程:

  1. 服務端已經作好了增量文件(本節完成)
  2. 客戶端下載增量文件+提取該應用的apk,使用bspatch合併
  3. 產生的新的apk,調用安裝程序

仍是蠻清晰的,那麼主要是第二點,第二點有兩件事,一個是提取應用的apk;一個是使用bspatch合併,那麼這個合併確定是須要native方法和so文件去作的,也就是說咱們要本身打個so出來;

3、客戶端的行爲

(1)提取應用的apk文件

其實提取當前應用的apk很是簡單,以下代碼:

public class ApkExtract {
    public static String extract(Context context) {
        context = context.getApplicationContext();
        ApplicationInfo applicationInfo = context.getApplicationInfo();
        String apkPath = applicationInfo.sourceDir;
        Log.d("hongyang", apkPath);
        return apkPath;
    }
}複製代碼

(2)製做bspatch so

首先聲明一個類,寫個native方法,以下:

public class BsPatch {

    static {
        System.loadLibrary("bsdiff");
    }

    public static native int bspatch(String oldApk, String newApk, String patch);

}複製代碼

三個參數已經很明確了;

同時別忘了在module的build.gradle下面:

defaultConfig {
    ndk {
        moduleName = 'bsdiff'
    }
}複製代碼

注意該步驟須要你配置過ndk的環境(下載ndk,設置ndk.dir)~

ok,接下來就是去完成c的代碼的編寫了;

首先在app/main目錄下新建一個文件夾jni,把以前下載的bsdiff中的bspatch.c拷貝進去;

而後按照jni的規則,在裏面新建一個方法:

JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_zhy_utils_BsPatch_bspatch
        (JNIEnv *env, jclass cls,
         jstring old, jstring new, jstring patch){
    int argc = 4;
    char * argv[argc];
    argv[0] = "bspatch";
    argv[1] = (char*) ((*env)->GetStringUTFChars(env, old, 0));
    argv[2] = (char*) ((*env)->GetStringUTFChars(env, new, 0));
    argv[3] = (char*) ((*env)->GetStringUTFChars(env, patch, 0));


    int ret = patchMethod(argc, argv);

    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, old, argv[1]);
    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, new, argv[2]);
    (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, patch, argv[3]);
    return ret;
}複製代碼

方法名是有規律的,這個規律不用提了吧~~

注意bsdiff.c中並無patchMethod方法,這個方法其實是main方法,直接修改成patchMethod便可,以爲複雜不要緊,文末有源碼。

ok,此時你能夠嘗試運行,會提示依賴bzlib,其實從文件頂部的include中也能看出來。

既然依賴,那咱們就導入吧:

首先下載:

下載完成後,解壓:

將其中的.h和.c文件提取出來,而後能夠選擇連文件夾copy到咱們module的app/main/jni下,結果以下:

記得修改bsdiff中的include:

#include "bzip2/bzlib.h"複製代碼

再次運行;

而後會發現報一堆相似下面的錯誤:

Error:(70) multiple definition of `main'複製代碼

提示main方法重複定義了,在出錯信息中會給出哪些類中包含main方法,能夠選擇直接將這些類中的main方法直接刪除。

刪除之後,就ok了~~

那麼到這裏,咱們就完成了JNI的編寫,固然文件時bsdiff提供的c源碼。

4、增量更新後安裝

上面的操做完成後,最後一步就簡單了,首先準備兩個apk:

old.apk new.apk複製代碼

而後製做一個patch,下面代碼中的PATCH.patch;

將old.apk安裝,而後將new.apk以及PATCH.patch放置到存儲卡;

最後在Activity中觸發調用:

private void doBspatch() {
    final File destApk = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "dest.apk");
    final File patch = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "PATCH.patch");

    //必定要檢查文件都存在

    BsPatch.bspatch(ApkExtract.extract(this),
            destApk.getAbsolutePath(),
            patch.getAbsolutePath());

    if (destApk.exists())
        ApkExtract.install(this, destApk.getAbsolutePath());
    }複製代碼

記得開啓讀寫SDCard權限,記得在代碼中校驗須要的文件都存在。

install實際就是經過Intent去安裝了:

public static void install(Context context, String apkPath) {
        Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
        i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        i.setDataAndType(Uri.fromFile(new File(apkPath)),
                "application/vnd.android.package-archive");
        context.startActivity(i);

    }複製代碼

這裏7.0可能會有問題,把路徑暴露給別的app了,應該須要FileProvider去實現(未實驗,猜想可能有可能)。

大體的效果圖以下:

5、總結

若是你只是單純的要使用該功能,大能夠直接將生成的so文件拷入,直接loadLibrary使用便可。

其次,在作增量更新的時候,patch確定是根據你當前的版本號與最新(或者目標)版本apk,比對下發diff文件,於此同時應該也把目標apk的md5下發,再作完合併後,不要忘記校驗下md5;

博客結束,雖然很簡單,主要利用工具實現,可是仍是建議本身去實現一次,想一次性跑通仍是須要一些時間的,可能過程當中也會發現一些坑,也能提高本身對JNI的熟練度。

源碼:

也能夠選擇直接使用so


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