響應者鏈條,如何獲取最佳的點擊view 以及內部實現

事件的產生與傳遞
  • 事件是如何產生與傳遞的?
    • 當發生觸摸事件後,系統會將該事件加入到一個由UIApplication管理的事件隊列中. UIApplication會從時間隊列中取出最前面的時間,並將事件分發下去以便處理.主窗口會在視圖層次結構中找到一個最合適的視圖來處理觸摸時間.
    • 觸摸時間的傳遞是從父控件傳遞到子控件的,若是一個父控件不能接收事件,那麼他裏面的子控件也不能接收.
  • 當一個控件不能接收時間時通常有如下幾種狀況
    1.不接收用戶交互userInteractionEnabled = NO
    2.當一個控件隱藏時Hidden = YES
    3.當一個控件爲透明白時ide

    注意:UIImageView以及它的子控件默認是不能接收觸摸事件的spa

事件的響應

用戶點擊屏幕產生的一個觸摸事件,通過一系列的傳遞過程後,會找到一個最適合的視圖來處理事件.找到最合適的視圖控件後,就會調用控件的touches方法來做具體的時間處理.touches的默認作法是將事件順着響應者鏈條向上傳遞,將事件交給上一個響應者處理code

  • 什麼是響應者鏈條?
    • 由多個響應者對象鏈接起來的鏈條
  • 什麼是響應者對象?
    • 繼承了UIResponder的對象
  • 如何去尋找上一個響應者
    1.若是當前的View是控制器的View,那麼控制器就是上一個響應者
    2.若是當前的View不是控制器的View,那麼他的父控件就是上一個響應者
    3.在視圖層次結構的最頂級視圖,若是也不能處理收到的事件或消息,則其將事件或消息傳遞給window對象進行處理
    4.若是window對象也不處理,則其將事件或消息傳遞給UIApplication對象
    5.若是UIApplication也不能處理該事件或消息,則將其丟棄
系統是如何尋找最合適的View

1.先判斷本身是否能接收觸摸事件
2.再判斷觸摸的當前點在不在本身身上
3.若是在本身身上,它會從後往前遍歷子控件,遍歷出每個控件後,重啓前兩步
4.若是沒有符合條件的子控件,那麼自身就是最合適的View對象

在尋找最合適View的過程當中,系統會調用2個方法blog

 1 //做用:尋找最適合的View
 2 //何時調用:當事件傳遞給當前View時就會調用這個方法
 3 -(UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
 4     UIView *fitView = [super hitTest:point withEvent:event];
 5     NSLog(@"%@",fitView);
 6     return fitView;
 7 }
 8 //做用:判斷觸摸點在不在當前的View上.
 9 //何時調用:在hitTest方法當中會自動調用這個方法.
10 //注意:point必須得要跟當前View同一個座標系.
11 -(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
12     return YES;
13 }
那麼方法底層是如何實現的呢?hitTest: withEvent:
 1 // 判斷本身可否接收事件
 2     if(self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01){
 3         return nil;
 4     }
 5     // 觸摸點在不在本身身上
 6     if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) {
 7         return nil;
 8     }
 9     // 從後往前遍歷本身的子控件(重複前面的兩個步驟)
10     int count = (int)self.subviews.count;
11     for (int i = count -1; i >= 0; i--) {
12         UIView *childV = self.subviews[i];
13         // point必須得要跟childV相同的座標系.
14         // 把point轉換childV座標系上面的點
15         CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childV];
16         UIView *fitView = [childV hitTest:childP withEvent:event];
17         if (fitView) {
18             return fitView;
19         } 
20     }
21     // 若是沒有符合條件的子控件,那麼就本身最適合處理
22     return self;

 

在開發中或多或少會須要一些特殊的點擊,這裏有2個小例子供你們參考繼承

  • 一個按鈕被一個半透明的View部分遮擋,須要點擊到按鈕的時候,按鈕始終響應
  • 一個View超出了父視圖的範圍,須要點擊超出範圍的View也有響應
 1 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
 2 
 3     //當觸摸點在按鈕上的時候,才讓按鈕去響應事件.
 4     //把當前點轉換成按鈕座標系上的點.
 5     CGPoint btnP =  [self convertPoint:point toView:self.btn];
 6     if ( [self.btn pointInside:btnP withEvent:event]) {
 7         return self.btn;
 8     }else{
 9         return [super hitTest:point withEvent:event];
10     }
11 }
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