上一篇咱們實現了新聞列表,但在網絡很差的時候列表會白屏,所以爲了提升使用體驗,往列表中加入懶加載效果。其次,引入一個Flutter內置的手勢控件,用於支持下拉刷新列表的效果以下圖:html
Flutter將異步執行也進行了控件化處理,即:Future。不過我還沒徹底掌握怎麼使用Future,只能把學到的跟你們分享一下,之後玩6了再補充。前面的分享中你們應該也接觸並使用到了Future,好比IO操做的HTTP請求。除了經過async
和await
關鍵字之外,還能夠用一個更方便的控件,可生成代碼在異步執行時間軸上的快照,並按照本身的需求觸發須要的事件,這就是FutureBuilder控件。git
先簡單講講FutureBuilder。github
//FutureBuilder控件 new FutureBuilder<String>( future: _calculation, // 用戶定義的須要異步執行的代碼,類型爲Future<String>或者null的變量或函數 builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<String> snapshot) { //snapshot就是_calculation在時間軸上執行過程的狀態快照 switch (snapshot.connectionState) { case ConnectionState.none: return new Text('Press button to start'); //若是_calculation未執行則提示:請點擊開始 case ConnectionState.waiting: return new Text('Awaiting result...'); //若是_calculation正在執行則提示:加載中 default: //若是_calculation執行完畢 if (snapshot.hasError) //若_calculation執行出現異常 return new Text('Error: ${snapshot.error}'); else //若_calculation執行正常完成 return new Text('Result: ${snapshot.data}'); } }, )
FutureBuilder經過子屬性future
獲取用戶須要異步處理的代碼,用builder
回調函數暴露出異步執行過程當中的快照。咱們經過builder
的參數snapshot
暴露的快照屬性,定義好對應狀態下的處理代碼,便可實現異步執行時的交互邏輯。後端
看起來彷佛有點暈菜,可能仍是不知道怎麼用,讓咱們看看下面這段實戰代碼:網絡
snapshot.connectionState
就是異步函數get(widget.newsType)
的執行狀態,用戶經過定義在ConnectionState.none
和ConnectionState.waiting
狀態下,輸出一個居中(Center
)顯示而且內置文字(Text
)爲_loading..._的卡片(Card
),其意義即:當異步函數get(widget.newsType)
未執行和正在執行時,屏幕正中央顯示文字:_loading..._。get(widget.newsType)
執行完畢後,snapshot.connectionState
的值即變爲ConnectionState.done
,此時便可輸出根據HTTP請求獲取到的數據生成對應的ListItem。因爲ConnectionState.done
是除了ConnectionState.none
和ConnectionState.waiting
之外的惟一值,因此代碼中在switch
下用default
便可。因爲經過FutureBuilder內的builder()
函數便可操控控件的狀態和重繪,碼農沒必要經過本身寫異步狀態的判斷和屢次使用setState()
實現頁面上加載中和加載完成顯示效果的切換,由於FutureBuilder內部自帶了執行setState()
的方法。app
懶加載就這麼輕鬆實現了,玩家還能夠本身定義更漂亮的 加載中的提示控件, FutureBuilder的控件化很是的純淨和完全,它只作異步監視,沒有內置可視化控件,視覺上的處理徹底交由玩家自行定義,可玩度很是高,相信不少IO操做都會用到這個控件。
RefreshIndicator是Flutter基於Material設計語言內置的控件,集合了下拉手勢、加載指示器和刷新操做一體,可玩性比FutureBuilder差了一大截,不過你們也用過Material設計語言的其餘控件,視覺效果也不賴的,先看看控件的基本結構:異步
RefreshIndicator( //RefreshIndicator的子元素必須是一個能夠滾動的控件 //若是你遇到不符合條件的控件,請將其用能夠滾動的控件(如ListView、PageView等)包裝一下 child: new ScrollableWidget, onRefresh: loadData, //onRefresh的回調必須是一個Future<Null>類型 )
這個控件的使用很是簡單,相信你們很容易理解,而後咱們來看看實戰代碼:async
是否是很簡單,若是你想對某個控件實現下拉手勢刷新的效果,用RefreshIndicator包裝一下,分分鐘搞定。但須要注意的就是onRefresh
的回調函數必須是Future<Null>
類型,另外其回調函數內部,必需要有setState()
句柄,哪怕你不更新任何狀態值,若是沒有這句,子控件就不會發生刷新動做,這樣明顯是消耗性能且很是不優雅的,奈何如今還不夠強大的我找不到其餘辦法廢掉setState()
,暫時先知足基本要求吧,至於何時解決這個問題,應該是屬於家祭無忘告乃翁系列事件吧~函數
全篇的代碼,你們能夠到個人Git中下載,未來我還會在這個APP中添加更多的功能和代碼註釋,喜歡的同窗也能夠star
我一下,哈哈哈,讓我也浪一波。性能
本篇內容很少,對Future慾望強烈的玩家,徹底能夠在IDE中Ctrl
+鼠標左鍵點擊代碼中的Future或FutureBuilder關鍵字,到Flutter源碼中查看其原理和說明,固然了,和官網的內容是如出一轍的。
官方文檔更新很頻繁,看得出谷歌推Flutter真的是誠意滿滿,喜歡Flutter的小夥伴,也能夠加入到Flutter圈子或flutter 中文社區(官方QQ羣:338252156),羣裏有先後端及全棧各路大神鎮場子,加入進來沒事就寫寫APP掙點外快(這個真的有),順便翻譯翻譯官方英文原稿拉一票粉絲,一舉多得何樂而不爲呢。