數組是 JS 中最經常使用的數據結構,它能夠在任意位置添加或刪除數據。棧是另一種數據結構,相似於數組,可是在添加或刪除數據時更加靈活。git
棧是一種 後進先出(LIFO) 的數據結構。新添加或待刪除的元素都保存在棧的一端,叫 棧頂 ,另外一端就叫作 棧底 。在棧中,新元素都靠近棧頂,就元素都靠近棧底。算法
能夠用數組來模擬一個棧結構:數組
function Stack() { let items = [] // 棧的屬性和方法 }
須要實現的方法:數據結構
// 向棧中添加元素 this.push = function (element) { items.push(element) } // 從棧中移除元素 this.pop = function () { return items.pop() } // 查看棧頂元素 this.peek = function () { return items[item.length - 1] } // 檢查棧是否爲空 this.isEmpty = function () { return !!item.length } // 清空棧中的元素 this.clear = function () { items = [] } // 返回棧的大小 this.size = function () { return items.length } // 打印棧 this.print = function () { console.log(items.toString()) }
ES6 的寫法:閉包
class Stack { constructor() { this.items = [] } push (element) { this.items.push(element) } // ... 其餘方法 }
ES6 的類是基於原型的,雖然基於原型的類比基於函數的類更節省內存,可是卻不能聲明私有變量,因此變量 items 是公共的。這種狀況下,能夠直接經過修改 items 來修改棧中的數據,這是沒法避免的。ide
ES6 新增了 Symbol 基礎類型,它是不可變的,也能夠做用對象的屬性。函數
let _items = Symbol() class Stack { constructor() { this[_items] = [] } // ... 其餘方法 }
上面這個例子建立了一個假的私有屬性,不能徹底規避上面提到的問題,由於 ES6 新增的 Object.getOwnPropertySymbols
方法可以取到類裏面聲明的全部 Symbols 屬性,好比:this
let stack = new Stack() stack.push(66) stack.push(88) let objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(stack) console.log(objectSymbols.length) // 1 console.log(objectSymbols[0]) // Symbol() stack[objectSymbols[0]].push(1) stack.print() // 66 88 1
經過訪問 stack[objectSymbols[0]] 是能夠訪問 _items 的,而且能夠對 _items 進行任意操做。
有一種數據類型能夠確保屬性是私有的,這就是 WeakMap 。WeakMap 能夠存儲鍵值對,其中鍵是對象,值能夠是任意數據類型。code
const items = new WeakMap() class Stack { constructor() { items.set(this, []) } push(element) { let s = items.get(this) s.push(element) } pop() { let s = items.get(this) return s.pop() } // ... 其餘方法 }
如今,Stack 中的 items 是私有的了,可是 items 是在 Stack 類之外聲明的,仍是能夠被改動,因此須要藉助閉包來實現一層封裝:對象
let Stack = (function () { const items = new WeakMap() class Stack { constructor() { items.set(this, []) } // ... 其餘方法 return Stack } })()
### 用棧解決實際問題
棧在 JS 中應用仍是十分普遍的,好比 調用棧 。進制轉換也是很常見的例子,能夠用 棧 來處理,好比要把十進制轉化成二進制,能夠將該十進制數字和2整除,直到結果是 0 爲止。
function divideBy2 (decNumber) { var remStack = new Stack(), rem, binaryString = '' while (decNumber > 0) { rem = Math.floor(decNumber % 2) remStack.push(rem) decNumber = Math.floor(decNumber / 2) } while (!remStack.isEmpty()) { binaryString += remStack.pop().toString() } return binaryString }
這個例子中,當結果知足和2作整除的條件是,會取得當前結果和2的餘數,放到棧裏,而後讓結果繼續和2作整除。
#### 改進算法
把上面的例子改爲十進制轉成任意進制的:
function baseConverter(decNumber, base) { var remStack = new Stack(), rem, binaryString = '', digits = '0123456789ABCDEF' while (decNumber > 0) { rem = Math.floor(decNumber % base) remStack.push(rem) decNumber = Math.floor(decNumber / base) } while (!remStack.isEmpty()) { binaryString += digits[remStack.pop()] } return binaryString }