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python之pygame模塊實現飛機大戰(二)
時間 2021-01-03
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一、前言 在python之pygame模塊實現飛機大戰(一)文章裏,我們已經實現了遊戲窗口的繪製、圖像的加載、圖像的繪製、圖像位置的變化以及圖像窗口顯示更新等操作,但是每一次加載、繪製都需要編寫新的代碼,如果遊戲窗口中有幾十個圖像,代碼工作就顯得非常繁瑣。在pygame中提供了兩個類簡化開發:分別是pygame.sprite.Sprite和pygame.sprite.Group,我們將它們分別稱爲
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