實現隊列

[size=medium][color=blue]基礎知識[/color][/size] 隊列是設計程序中經常使用的一種數據結構。它相似平常生活中的排隊現象,採用一種被稱爲「先進先出」(LIFO)的存儲結構。數據元素只能從隊尾進入,從隊首取出。在隊列中,數據元素能夠任意增減,但數據元素的次序不會改變。每當有數據元素從隊列中被取出,後面的數據元素依次向前移動一位。因此,任什麼時候候從隊列中讀到的都是
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