Win32下 Qt與Lua交互使用(一):配置Qt下Lua運行環境

    偶然間看到Lua這種腳本語言,有點興趣,簡單學習了一下。html

    發現Lua與C++之間能夠實現很是強的交互性。Lua中能夠使用C++中的函數,C++中也能夠使用Lua中的函數。由此能夠引起出不少奇思妙想了。函數

    簡單來講,Lua動態的特性補充了C++的功能。固然,也看你具體怎麼用。學習

    筆者常常使用Qt,故準備將Qt和Lua結合在一塊兒。想象一下在Lua腳本中調用以下代碼:測試

w = QWidget:new()
w:show()

    而後彈出一QWidget的窗口,是多麼感人的一件事情呀。ui

 

    好,下面開始配置環境吧。lua

    1. 下載Lua 5.1。目前的最新版本是5.2,可是由於使用到的toLua不支持Lua 5.2,故仍然使用5.1版。spa

        在http://www.lua.org/versions.html#5.1能夠找到5.1版的Lua,下載下來,解壓待用。code

    2. 下載toLua。筆者找到的是目前最新的toLua 0.95,下載下來後,解壓。htm

        將include/toLua++.h,src/lib中*.c/*.h文件,src/bin/toluabind.c,共8個文件複製到Lua解壓目錄/src目錄下,僅複製文件。blog

    3. 編譯。在Lua解壓目錄下新建文件夾bin,新建一build.bat文件,輸入如下代碼:

@setlocal
@if "%1" == "mingw" goto :build_mgw
@if "%1" == "vs" goto :build_vs
@if "%1" == "dist" goto :install
@if "%1" == "" goto :build_mgw

@echo usage: %1 [mingw|vs|dist]
@goto :EOF


:build_mgw
@set srcdir=..\src\
@set CFLAGS=-s -O3 -Wall -I. "-DLUA_USER_H=<luacpath.h>"

@echo build lua52.dll ...
gcc %CFLAGS% -DLUA_BUILD_AS_DLL -c %srcdir%*.c
@del lua.o luac.o
gcc -s -mdll -o lua52.dll -Wl,--out-implib,liblua52.dll.a *.o
@echo build lua.exe ...
gcc %CFLAGS% -o lua.exe %srcdir%lua.c -L. -llua52
@echo build luac.exe ...
gcc %CFLAGS% -c %srcdir%*.c
@del lua.o luac.o
ar rcs liblua52.a *.o
gcc %CFLAGS% -o luac.exe %srcdir%luac.c -L. -static -llua52
@del *.o 2>nul
goto :dist

:build_vs
@set srcdir=..\src\
@set MYCOMPILE=/nologo /MD /O2 /W3 /c /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE "/DLUA_USER_H=<luacpath.h>"
@set MYLINK=link /nologo
@set MYLIB=lib /nologo
@set MYMT=mt /nologo

@echo build lua52.dll ...
%MYCOMPILE% /DLUA_BUILD_AS_DLL %srcdir%*.c
@del lua.obj luac.obj
%MYLINK% /DLL /out:lua52.dll *.obj
if exist lua52.dll.manifest^
  %MYMT% -manifest lua52.dll.manifest -outputresource:lua52.dll;2
%MYCOMPILE% /DLUA_BUILD_AS_DLL %srcdir%lua.c
%MYLINK% /out:lua.exe lua.obj lua52.lib
if exist lua.exe.manifest^
  %MYMT% -manifest lua.exe.manifest -outputresource:lua.exe
%MYCOMPILE% %srcdir%*.c
del lua.obj luac.obj
%MYLIB% /out:lua52s.lib *.obj
%MYCOMPILE% %srcdir%luac.c
%MYLINK% /out:luac.exe luac.obj lua52s.lib
if exist luac.exe.manifest^
  %MYMT% -manifest luac.exe.manifest -outputresource:luac.exe
@del *.exp *.obj *.manifest
goto :dist


:dist
@echo install ...
@set dstdir=.\Lua52\
mkdir %dstdir%         2>nul
mkdir %dstdir%clibs    2>nul
mkdir %dstdir%include  2>nul
mkdir %dstdir%lib      2>nul
mkdir %dstdir%lua      2>nul

copy /y *.dll            %dstdir%           >nul
copy /y *.exe            %dstdir%           >nul
copy /y *.a              %dstdir%lib        >nul
copy /y %srcdir%lua*.h*  %dstdir%include    >nul
copy /y %srcdir%laux*.h  %dstdir%include    >nul
copy /y %dstdir%lua.exe  %dstdir%lua52.exe  >nul
copy /y %dstdir%luac.exe %dstdir%lua52c.exe >nul


:EOF
echo finish

        這是一位Lua愛好者爲編譯Lua 5.2編寫的腳步,在這裏能夠直接使用。

        注意建議使用MinGW編譯,VS會致使一些問題。沒有安裝MinGW的能夠百度一下,配置好MinGW的環境,並將bin目錄加入環境變量path中。

    4. 運行編譯腳步。建議先打開CMD窗口,在CMD窗口中進入該目錄,執行build.bat。這樣報錯的話能夠看到一些信息。

        可能會有Warnning,不過仍是能夠順利經過編譯的。在生成的Lua52文件夾中,就有咱們想要的東西。

        確保Lua52/lib目錄下,生成了liblua52.a文件。

    5. 測試使用。使用MinGW編譯,建議使用MinGW版的Qt。

        在Qt Creator中新建一個工程。刪除到只剩下mian.cpp便可。

        複製Lua52/include下全部文件,以及以前複製的toLua++.h,到Qt工程目錄下。在Qt Creator中加入這些新文件。

        複製Lua52/lib/liblua52.a文件到Qt工程目錄下。在Qt工程的*.pro文件中加入

        LIBS+=../LuaTest/liblua52.a

        筆者的工程名爲LuaTest,具體的目錄名按照你的工程名以及你的build文件夾地址修改。若是提示找不到文件,就該爲絕對路徑。

        在main.cpp文件中,加入

extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
#include "tolua++.h"
}

    將main函數改成:

    lua_State *lu = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(lu);

    //執行內存腳本
    string str = "print (\"Hello world!\")";
    luaL_loadbuffer(lu, str.c_str(), str.length(), "line");
    lua_pcall(lu, 0, 0, 0);

    順利運行則配置成功。(在.pro文件中加入CONFIG+=console,在項目-〉運行中勾選Run in terminal,能夠打開控制檯)

 

    那麼如何作到在Lua中新建Qt的窗口呢?下篇博客繼續探討。

    若有問題,能夠留言。發現錯誤,歡迎指正。

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